荣誉系统补完构思:
荣誉成就,肯定得是不太容易达到的
按我自己的想法补完一下
经济成就:
    生财有道(钱数):一回合中获得权利标志物超过10个()中仅记录最高值。
    守财奴(回合数):持有权利标志物达到上限24个超过1个回合()中记录持有的回合数。
    穷兵黩武(征兵点数):一次征兵成功增加的战力点数超过8点()中记录增加的最高战力兵点数。
    丰衣足食(): 拥有补给数达到8()中记录达到此记录的最多次数。
    人海战术(): 步兵、弓箭兵、骑兵、攻城车、船、龙,达到部队上限()中分别记录兵种
    集团军():  实现军团兵力满5部队()中记录军团最高总战力    
作战成就:
    恃强凌弱():基础进攻战力对比高于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
    以卵击石():基础进攻战力对比低于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
    单骑破敌():基础战力为0的情况下战胜对手()中记录敌方最高战力
    大会战()  :作战及支援战力超过20,战胜一方全体获得()中记录战斗总战力
    屠戮者()  :赢得一次战斗导致对方损失战力超过6点,()中记录损失战力的最高值    
    屠龙者的咆哮:赢得一次战斗杀死一条龙  
    屠龙者的怒吼:赢得一次战斗杀死两条龙
    屠龙者的疯狂:赢得一次战斗杀死三条龙
    巨龙之敌():累计战斗胜利导致超过3条龙陨落()中统计最高数值     
[ 此贴被阿寻在2013-06-05 11:32重新编辑 ]