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rabitz 2013-03-20 21:59
历史总是惊人的相似……维斯特洛大陆马上又要重燃烽火。在这样惨烈的战事中,只有异鬼们能摆出一副事不关己的样子,对战局评头论足……

所以,如果你正在观战,那么你一定就是个异鬼。

异鬼们,想对战局说点什么的话,欢迎跟帖评论。

游戏进程贴:http://www.doggiehome.com/read-htm-tid-99753.html

rabitz 2013-03-20 22:13
冒充一下衣柜~

我们猜猜看罗兰会不会诸王吧~

rabitz 2013-03-23 01:04
没人?我来吧

2球虚张声势强占风息,使征兵早早到来。西海后知后觉,损失很多征兵点。蓝鱼兵力迅速膨胀,大有一统三河的趋势
罗兰的诸王大概在赌3回合事件,洗牌之后龙,日,鱼排名不错,狮,狼,鹰不差,怪,花,鹿略差。
鹿此时阵型很糟,但日多恩1s的布局也很让人意外,难道要放弃风息的争夺?
西海三家不知有何内幕。风暴之海下,任何一家与狮子达成一致的话对另一家的打击都是致命的,就看外交手段了。

总的来说,开局很精彩,值得期待!

街坊妹妹 2013-03-24 18:54
兔子。。我们遭遇相同啊,想不到罗兰引发了第一次冲击。

街坊妹妹 2013-03-26 21:14
兔总,千秋万代一统江湖!

rabitz 2013-03-28 22:51
北境公国已经成立了!就看大玫瑰组建南方公国了!

街坊妹妹 2013-04-07 22:12
兔纸啊。。现在回帖跟你上次的心境不同吧

rabitz 2013-04-07 23:20
变成我们俩聊天了。。。其他衣柜呢?
心境没什么大的变化,本来就需要体验各种境况
初步判断在下次诸王前蓝鱼有可能获胜,原因几点,第一是猎鹰的举动太难理解,砍白狼2K看似快意恩仇,实际自己占不到什么便宜,只是帮蓝鱼扫清北上障碍而已;主动搭浮桥刷将,看上去是占了便宜,其实则是吃大亏。猎鹰想胜利无非3个方向,主动浪费浮桥后除非大旱,否则基本不可能打动蓝鱼,想去北境的话主要靠陆军,也不是蓝鱼对手,狭海那边更是轮不上。第二,蓝鱼周围捉对厮杀的情况并未改变,都想在与对手的周旋中依靠蓝鱼一臂之力,结果就是蓝鱼在北、西、东南三个方向都有可能形成突破。第三,也是很关键的一点,鑫的外交力度很大。

街坊妹妹 2013-04-16 21:34
兔子,我赞成你的观点,现在鑫恐怕solo希望幻灭了。砍你两k,在我们来看是可为可不为的。毕竟被你压制这么久,砍2k免除后患不是不可以。主动销毁浮桥,自问我不会做,但是别人做了也不是不可以。或许是新手,希望拉一个铁盟友,或许是另有所图。如我所料不差,猎鹰今后也是为蓝鱼的盟友的。
另外,兔子啊,当初真心不该一念之仁,或许你是希望游戏更加精彩。你奔袭女权,我是十分高兴的,因为游戏变量变得巨大,情节起伏正是我等希望的。不过,对你家族而言何尝有利益?换了是我也不会这样做,这个恐怕因为你比我更享受游戏吧。

我想飞1982 2013-04-17 13:31
仁厚的兔子~~千里奔袭女泉,然后峡海丢了......
这个确实不太划算的,不过白狼的举动赢得了龙王永久的友谊......

rabitz 2013-05-09 22:44
可惜在冰火里友谊不能当饭吃……

深深鄙视某人,说每天更,结果太监

rabitz 2013-05-09 22:46
不得不重申,狗狗的冰火局不仅是为9个玩家进行的,而是要让更多的人实时关注的!邮件和论坛必须同步更!

rabitz 2013-05-29 15:08
我们能不能引入荣誉系统呢?分若干个系列,每个系列有三个达成,比如“进入他人主城”系列,占领过1个、占领过2个、同时占领2个他人主城。等等

rabitz 2013-06-01 18:03
大会战:在双方军力和达到16、20、25的战斗中获胜
毁灭者:一战消灭对方4战力、3支单位、4支单位
屠龙者:杀死1条、2条、3条龙

deschain 2013-06-02 23:00
毁灭者要看怎么算了,如果直接砍掉的话很难达成,如果任意方式导致战力削减的话就有意思了。不过目前纪录应该是11战我用3d破君临那一下吧?1k1a3s直接覆灭,总计7战力,5单位 [s:2]

rabitz 2013-06-03 16:40
救世主:1次阻止solo、2次阻止solo、2次或以上阻止solo并最终获胜

levin 2013-06-04 22:45
这个观战楼看来很给力啊。。。

rabitz 2013-06-05 11:16
设计成就的主要目的是鼓励玩家持续关注论坛及游戏,其次增加游戏乐趣,所以原则上是鼓励正面目标的达成。至于游戏态度消极类的成就,需谨慎考虑是否添加。如若添加,切不可人身攻击。

兔子已抛砖引玉~请大家一起来设计吧!

阿寻 2013-06-05 11:23
荣誉系统补完构思:
荣誉成就,肯定得是不太容易达到的
按我自己的想法补完一下
经济成就:
    生财有道(钱数):一回合中获得权利标志物超过10个()中仅记录最高值。
    守财奴(回合数):持有权利标志物达到上限24个超过1个回合()中记录持有的回合数。
    穷兵黩武(征兵点数):一次征兵成功增加的战力点数超过8点()中记录增加的最高战力兵点数。
    丰衣足食(): 拥有补给数达到8()中记录达到此记录的最多次数。
    人海战术(): 步兵、弓箭兵、骑兵、攻城车、船、龙,达到部队上限()中分别记录兵种
    集团军():  实现军团兵力满5部队()中记录军团最高总战力
   
作战成就:
    恃强凌弱():基础进攻战力对比高于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
    以卵击石():基础进攻战力对比低于防守方6点以上并取得胜利,()中记录战力最大差值
    单骑破敌():基础战力为0的情况下战胜对手()中记录敌方最高战力
    大会战()  :作战及支援战力超过20,战胜一方全体获得()中记录战斗总战力
    屠戮者()  :赢得一次战斗导致对方损失战力超过6点,()中记录损失战力的最高值
   
    屠龙者的咆哮:赢得一次战斗杀死一条龙 
    屠龙者的怒吼:赢得一次战斗杀死两条龙
    屠龙者的疯狂:赢得一次战斗杀死三条龙
    巨龙之敌():累计战斗胜利导致超过3条龙陨落()中统计最高数值
   


rabitz 2013-06-05 11:29
以卵击石这个似乎只有泰文能得到,局限性太强;单骑破敌意思是靠武将战力获胜吗?

阿寻 2013-06-05 13:47
都是指看本队战力弱势
不限制接受支援的战力啊

Quote:
引用第19楼rabitz于2013-06-05 11:29发表的  :
以卵击石这个似乎只有泰文能得到,局限性太强;单骑破敌意思是靠武将战力获胜吗?

pi 2013-06-05 15:01
哀兵必胜:全为溃兵(2个以上)组成的军团获得战斗胜利并反砍对方部队
复国者:在丢失全部家族势力内城池后,全部夺回
纵横七海:在7片海域都有船
天无绝人之路:损失所有部队并且主城被其他家族放置势力标记后夺回主城
众矢之的:一回合刷将三次
坚如磐石:修筑8个防御工事
太平盛世:6回合内未发生战斗
血染的城堡:3次攻占同一座城市
天怒人怨:因灾害事件累计损失7点战力
触手可及:3或3个以上回合结束时达到6城 ~

街坊妹妹 2013-06-06 11:55
除了屠龙以外,其余称号赞成

deschain 2013-06-06 14:24
话说救世主我都有2层了!!!!!!!!!


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