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引用第27楼bbsriver于2008-04-02 20:38发表的  :
诸位打真身的同志注意,说话经常有回声的人就是觉觉 


恩,找出来先干掉
Posted: 2008-04-03 01:49 | 30 楼
bbsriver
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引用第28楼恋飞の鱼于2008-04-02 20:54发表的  :
第一次1点 第二次2点 第三次3点递增吧 :)

好,那就这么改。
Posted: 2008-04-03 10:08 | 31 楼
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普通狙击2点太高了,因为防御牌太多,本来普通狙击就很少生效,2点还有谁会用?

瞄准4点倒是应该,瞄准比必杀还有意义
Posted: 2008-04-04 14:34 | 32 楼
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我觉得这是把平民和杀手区别开来,平民要开枪,只可能是狙击,这样要花的代价就大了。
Posted: 2008-04-04 15:19 | 33 楼
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引用第33楼黄金的苹果于2008-04-04 15:19发表的  :
我觉得这是把平民和杀手区别开来,平民要开枪,只可能是狙击,这样要花的代价就大了。


我觉得不对,因为杀助也只能用狙击开枪,普通狙击代价太高的话独立的代价也就高了,这样减少杀助独立的积极性
Posted: 2008-04-04 16:43 | 34 楼
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我也觉得普通狙击太高,因为没有狙击天赋
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故衣MM的Blog
Posted: 2008-04-04 16:56 | 35 楼
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引用第35楼天堂有令于2008-04-04 16:56发表的  :
我也觉得普通狙击太高,因为没有狙击天赋


恩恩,要不加个狙击天赋(神射术什么的)?有天赋的还是普通狙击1,瞄准狙击3?
Posted: 2008-04-04 17:25 | 36 楼
bbsriver
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就是不想让平民能像杀手那样的扫射开枪。如果要加入狙击天赋,就是只有杀手助理和狼崽子才能学专职天赋,如何?
Posted: 2008-04-04 20:39 | 37 楼
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引用第37楼bbsriver于2008-04-04 20:39发表的  :
就是不想让平民能像杀手那样的扫射开枪。如果要加入狙击天赋,就是只有杀手助理和狼崽子才能学专职天赋,如何?


恩,可以

PS:为什么平民不能自卫啊
Posted: 2008-04-05 09:13 | 38 楼
bbsriver
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因为平民要杀的人比杀手/狼人少,给的子弹也理应少一些。

那么加入狙击术(需要2点天赋点数),仅限杀手助理/狼崽子学习。学会狙击术之后,使用普通狙击仅需要1点行动点数,使用瞄准狙击仅需要3点行动点数。
Posted: 2008-04-05 10:58 | 39 楼
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圣人术成本太低了,学成效果可不小,2点天赋吧
Posted: 2008-04-05 12:11 | 40 楼
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引用第39楼bbsriver于2008-04-05 10:58发表的  :
因为平民要杀的人比杀手/狼人少,给的子弹也理应少一些。

那么加入狙击术(需要2点天赋点数),仅限杀手助理/狼崽子学习。学会狙击术之后,使用普通狙击仅需要1点行动点数,使用瞄准狙击仅需要3点行动点数。

要独赢才能学狙击术
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Posted: 2008-04-05 17:40 | 41 楼
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好,这样改了
Posted: 2008-04-05 22:05 | 42 楼
温柔公子
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有个疑问: 在一山不容二虎模式下, 杀手和狼人的胜利条件是除自己和同伴存活其他都死亡就胜利, 同时平分奖金. 这样貌似对杀手和狼人不公平, 杀手助理和狼崽子如果自己独活还能独享奖金, 就算自己死了同伴活着还能分享奖金.
分析分析再分析
Posted: 2008-04-05 23:36 | 43 楼
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我的意思是改圣人术2点天赋啊,怎么干脆没有了?
Posted: 2008-04-06 09:41 | 44 楼
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