特权 | 类型 | 消耗点数 | 遇以下特权无效 | 是否可以多次使用 | 使用对象 | 使用时间 | 是否公布攻击方式 | 是否要写杀人宣言 | 特权的相互作用 |
杀手攻击 | 攻击 | 1 | 束魂、防弹衣、禁锢、保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 不公布 | 需要 | |
狼人攻击 | 攻击 | 1 | 巫医、狼毒、禁锢、保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 不公布 | 需要 | |
普通狙击 | 攻击 | 2 | 束魂、巫医、防弹衣、狼毒、禁锢、反狙击、保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 不公布 | 需要 | |
杀手一击必杀 | 攻击 | 3 | 保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 不公布 | 需要 | |
狼人一击必杀 | 攻击 | 3 | 保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 不公布 | 需要 | |
瞄准狙击 | 攻击 | 4 | 保镖 | 一夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | 公布 | 需要 | 不能瞄准狙击已经丢掉的牌或者正在被特赦的牌;瞄准狙击优先于其他攻击特权生效。 |
圣人 | 攻击 | 3 | 无 | 一局游戏当中只能生效一次 | 只能对自己 | 夜间 | 公布 | 不需要 | |
绝杀 | 攻击 | 2 | 无 | 一局游戏当中只能使用一次 | 任何游戏者 | 昼夜 | 公布 | 不需要 | |
束魂 | 防御/攻击 | 2 | 禁锢 | 一夜当中可以对每人使用一次 | 任何游戏者 | 夜间 | 公布为“束魂或巫医” | 不需要 | 连续三夜空束的效力必须由同一个游戏者行使。 |
巫医 | 防御/攻击 | 2 | 禁锢 | 一夜当中可以对每人使用一次 | 任何游戏者 | 夜间 | 公布为“束魂或巫医” | 不需要 | 连续三夜治疗落空的效力必须由同一个游戏者行使。 |
防弹衣 | 防御 | 1 | 禁锢 | 一夜当中可以对自己使用一次 | 只能对自己 | 夜间 | | | 防弹衣和束魂同时作用于一个人,只有防弹衣起防御作用,束魂计为空束。 |
狼毒 | 防御 | 1 | 禁锢 | 一夜当中可以对自己使用一次 | 只能对自己 | 夜间 | | | 巫医和狼毒同时作用于一个人,只有狼毒起防御作用,巫医计为治疗落空。 |
反狙击 | 防御 | 2 | 禁锢 | 一夜当中只能使用一次 | 无使用对象 | 夜间 | | | |
禁锢 | 防御 | 2 | 无 | 一夜当中可以对每人使用一次 | 除了自己之外的其他任何游戏者 | 夜间 | | | 两人相互禁锢时,两个禁锢特权都生效,其他特权都不生效。 |
保镖 | 防御 | 每夜1点 | 绝杀、圣人 | 每夜自动使用 | 只能对自己 | 不必使用,每夜自动生效 | | | 保护效力只对所有排在它后面的牌有效。但瞄准狙击可以绕过保镖打掉后面的牌。 |
特赦 | 复活 | 2 | 禁锢 | 一局游戏当中可以对每人生效一次 | 前一天被处决的人 | 夜间 | | | 有两张特赦牌,所以每人有两次被特赦的机会;如果两张特赦牌同时对一个人使用,计为这个人被特赦了两次。 |
诅咒 | 投票 | 1 | 庇佑、禁锢 | 一昼夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | | | 可以和庇佑抵消 |
庇佑 | 投票 | 1 | 诅咒、禁锢 | 一昼夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | | | 可以和诅咒抵消 |
恶毒诅咒 | 投票 | 3 | 虔诚庇佑 | 一昼夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | | | 可以和虔诚庇佑抵消 |
虔诚庇佑 | 投票 | 3 | 恶毒诅咒 | 一昼夜当中可以对每人使用多次 | 任何游戏者 | 夜间 | | | 可以和恶毒诅咒抵消 |
纵火犯 | 点数攻击 | 一半(最少1点) | 禁锢 | 一天当中可以对某个人使用一次 | 除了自己之外的其他任何游戏者 | 昼夜 | 不公布 | 不需要 | |
阿米巴变形 | 变形 | 变形需要2点,使用时另计 | 视变形后的牌型而定 | 一局游戏中可以反复变形多次,每次变形后只能使用4点行动点数 | 视变形后的牌型而定 | 昼夜 | 视变形后的牌型而定 | 视变形后的牌型而定 | 每次变形后隔一天一夜才能开始使用,使用时以4点行动点数为限,用完4点行动点数后必须再次变形才能使用。 |