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修远
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唉。。我用的Maxthon。。忘了下班就得换网关。。当是点了发送就去看他们出清样去了。。让别人帮我关的机。。郁闷。。敲了这么多。。

大概意思就是。。不推荐引入延缓。。恩。。一会来说,今天真郁闷,都快开到家了,被一个违章左转弯车别了下,脑袋撞玻璃上了。。。
敢笑荆轲胆如鼠,
好呼南八是男儿。

要做一个男子汉,就要像南霁云一样。自勉之。。
Posted: 2006-10-23 20:46 | 15 楼
bbsriver
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你好像总是出事故……

那么拿掉延缓也行。强力特权只保留束魂吗?
Posted: 2006-10-23 20:50 | 16 楼
修远
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只保留束魂单调了点。。。再考虑考虑吧。。。其实有买凶的不确定性存在,貌似不能给平民太多特权了。。要不杀手会哭死的。。。

想起来了,开始设想的是这样:几个杀手可以联合起来买凶。初始化的金币和金币的增长速度杀/民一样。。但是引入一个返回机制,如果买凶不成功,出的买凶钱可以返回一半。。比如我出2金买某甲的人头,某乙出3G买某丙的人头,某乙买成功了,我可以返回1G。(奇数按-1折半算)。。

这样容易造成平民前几轮捏紧钱包当葛朗台。。不过杀手也可以乐得省钱,不买凶,照自己意思杀人。。这一点就需要打下心理战了。。。

另:我也不想老出事故的。。就不知道像我这样中规中矩开车的人怎么老撞上不该撞的家伙。。那该死的违章左转车。。
咳。。大家不知道么?最近重庆车祸特别多。。。我决定明天不开车了。。搭公交车走。
敢笑荆轲胆如鼠,
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要做一个男子汉,就要像南霁云一样。自勉之。。
Posted: 2006-10-23 21:15 | 17 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用修远于2006-10-23 18:18发表的:

我没看懂天堂的意思。。照这个思路。。我是杀手我每天就买1金币的,这样杀人权永远在我手上。因为最低出价就是1金币,出价不唯一的时候买凶又失败。。


杀手每天出一个金币是不行的,因为如果有其它庶民也是出1个金币,但是只有一个庶民出3个金币,这时候杀人权就落到该庶民手里了

杀手可以拒绝杀人(也就是不写宣言),然后只是单纯的金币买凶杀人吗?
Posted: 2006-10-24 09:07 | 18 楼
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Quote:
下面是引用修远于2006-10-23 18:18发表的:

我没看懂天堂的意思。。照这个思路。。我是杀手我每天就买1金币的,这样杀人权永远在我手上。因为最低出价就是1金币,出价不唯一的时候买凶又失败。。


哦,出价最低且唯一的意思就是说,从唯一的出价中找一个最低的价格,此出价人买凶成功,如果所有价格都重复,则买凶失败
比如
晚上出价是1 1 1 2 2 3 4 4
那么出价3的人买凶成功
如果又有一人出价3,那么该夜晚无人买凶成功。
Posted: 2006-10-24 09:56 | 19 楼
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-23 19:50发表的:
为什么杀手方金币无限,什么用意?

价位如果要变化复杂的话,起码要在10以内。每天1金币,7-8夜才能攒多点,那时游戏也该结束了。


每天多少金币这个还没想好,可能2金币比较合适一点;但如果可以平民互赠金币,那么游戏后期变数也非常多。而且如果加入转职因素的话,过多的金币可能仅仅是让职位价格变高而已。
杀手金币无限是因为杀手要阻止平民买凶成功的话,需要的金币数不可估计,而且杀手要金币也没用,所以定无限应该是合理的。
Posted: 2006-10-24 09:58 | 20 楼
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-23 20:50发表的:
你好像总是出事故……

那么拿掉延缓也行。强力特权只保留束魂吗?


嘿嘿,职业者可以有医生,占卜,狙击手。。多点好玩~职业者行使权力也需要金币,而且应该规定不能买凶了~
不知白天有没有投票,如果有那还可以庇佑,诅咒一起上~
Posted: 2006-10-24 10:01 | 21 楼
bbsriver
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规则的对抗焦点是想放在竞标上面,如果其他左右局面的特权因素过多,会削弱出价的重要性。好的规则要像棋类一样,诱使游戏者沿着事先设计好的策略通道,围绕一个中心目标来调配策略。

竞标的话,夜晚参与出价的玩家越多、出的价位越多,游戏性的对抗性越好。要诱使玩家比较多的出手,修远的每次竞标失败可以收回一半投资是个好主意。至少玩家的出手概率会增大一倍。

如果加入其他特权的话,用意也是消耗职业者的金币数。让出价变得更不可预测,但不知会不会降低职业者的出价热情。

这样,我考虑加入束魂,但取消束魂连续两夜空束可以处死一人的设计。单纯硬性规定束魂不能连续两夜束魂同一人,无论前一夜束魂是否成功。束魂连续两夜束魂同一人的话,后一夜的束魂无效,视同放弃权力。这样杀手仍有杀死对方的机会,但前提是要连续两夜竞标成功,买到杀人自主权。

我想还是应该限定杀手方的金币数,杀手也应该有理财的观念。但是天堂的建议让我考虑杀手的金币数是否应该多于平民……我再想想。

mecyl提的问题:杀手可以拒绝杀人(也就是不写宣言),然后只是单纯的金币买凶杀人吗?我觉得……杀手买下杀人权只是为了不杀人……也许真的会有某些形式下,杀手不杀人比杀人理想。但是在买凶规则之中,我觉得杀手买到了杀人权之后,自己主动放弃,不是很划算。但是似乎可以给杀手以这种战术变化。所以,杀手只有在买到杀人权的情况下可以不杀人。如果买不到杀人权,不管写不写杀人宣言,还是会有人掉脑袋。

要不要设底价的问题:如果不设底价,永远会有两个以上的平民每天只出1金币吗?这个问题得认真计算一下。

除了束魂、诅咒、庇佑,我想或许可以设计一些在竞价方面有特权的人物:比如
——葛朗台,他竞标失败的话可以取回2/3或者3/4的金币。
——阿里巴巴,他每夜在自己的金币数上限之内可以出两个价,哪个价中标按哪个价算,另一个出价可以全数取回,两个出价都没中标的话,两个出价各能取回2/3或者3/4的金币。
——巴菲特,他手里拿的不是现金而是股票,每夜净值随道琼斯指数而变化(游戏中具体该怎么算还没想好,只是提个概念)。
——格林斯潘,他在竞标方面没什么优势,但他可以伺机发动通货膨胀,让出了他之外所有玩家的钱当夜都贬值1/2(相当于他的钱这一夜翻倍)。但巴菲特的股票不受通货膨胀影响。

或许可以更加疯狂一点,连束魂、诅咒、庇佑的特权都拿出来,和杀人权一起卖。谁今夜买到了束魂谁就是束魂,谁今夜买到了杀人权就可以点谁的人头。甚至杀手也可以把束魂和诅咒和庇佑都买到自己手里……但是这个多标的物的竞标流程应该怎么设计呢?又该给每个玩家多少金币比较合理呢?都得再想想。

平民有没有可能约好采取串通竞标的策略?几个明水从底价开始说好当夜逐级出价,其他平民都不出价。杀手人数有限,最多只能出2-3个价,除非杀手能把所有价位都出出来,造成所有价位都有两个以上出价。否则杀人权总会落到平民手里去。如果平民用这个竞标策略,竞标就形同虚设了。这还得想想如何应对。要么硬性规定任何人不得串通出价?不过我是最不喜欢在规则中设计“不许说什么什么”的禁止规定的。想想有没有对策。
Posted: 2006-10-25 00:17 | 22 楼
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明水是杀手所不会高兴看到出现的,也没什么可能可以出现的,除非有职业者,那就加一个职业者不能买凶就可以了
Posted: 2006-10-25 15:45 | 23 楼
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正在考虑把束魂\诅咒\庇佑都拿出来卖。那诅咒和庇佑的威力必须加强,考虑在买凶规则中把诅咒和庇佑挪到白天行使。现在这样买到了也未必用得上,没有销路的。
Posted: 2006-10-25 19:41 | 24 楼
mecyl
清香白莲
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呵呵,我的意思不是杀手买到杀人权后不杀人,而是杀手可不可以不写宣言,只是买凶杀人。

不写宣言算杀手杀人失败,但是竞价成功又肯定有人掉脑袋,所以杀手就达到不写宣言又按自己意思杀人的目的了
Posted: 2006-10-25 20:08 | 25 楼
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买了凶之后也是杀手去杀……他不干活就不会有人死。所以杀手买了凶但是不写杀人宣言,就算不死人吧。
Posted: 2006-10-25 20:14 | 26 楼
bbsriver
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重新整理一下,推出买凶规则创意第二版:

一、特权

游戏是两方对抗:3杀手 vs 9平民。3名杀手可以交流。

游戏中有4种特权:杀人、束魂、恶毒诅咒、虔诚庇佑

杀人特权:在夜间直接让一个玩家出局
束魂特权:在夜间保护一个玩家不会被杀死,但如果刚好阻止了杀人特权,被保护者当天不能投票
恶毒诅咒:让被诅咒的玩家当天投票中得票翻倍(如果原来得票为0的话加1)
虔诚庇佑:让被庇佑的玩家当天投票中得票减半

所有特权都只能在夜间行使,所有特权都既可以对自己行使,也可以对别人行使。
玩家购得某项特权后可以不行使,也不让别人行使。


二、竞标

每项特权都不是由固定的玩家来行使。所有玩家要在夜间参与竞标,秘密向天神报价,购买自己想要行使的特权。

竞标采用单一最低价制。在所有只有一个玩家出价的价位当中最低的那个价位上的玩家,购得当夜特权。如果每个价位上都有至少两个玩家出价,该特权当夜流拍。

杀人特权流拍的情况下,该特权当夜默认由杀手行使。其他三项特权流拍的情况下,当夜无人行使。

平民竞标杀人特权,只需报价,不必写杀人宣言。杀手竞标杀人特权,除了报价还必须写杀人宣言。
杀手不写杀人宣言的话,视为杀手放弃参与杀人特权的竞标,这时如果再流拍,该特权默认由当夜第一位向天神寄出报价的玩家购得。


三、经济体系

每项特权的竞标报价不得低于底价。杀人特权的底价是4个金币。其他三项特权的底价是2个金币。
每个玩家每夜发给8个金币,逐夜积累。
玩家报价只能是自然数,不能含小数点。
每夜竞标成功的玩家,全额缴纳金币。其他竞标失败的玩家,可以取回报价数的1/2(报价为奇数时可以取回1/2-0.5)。
每个玩家每夜对4项特权的报价总和不能大于自己当夜的金币总数。
金币不能转让,不能继承。


四、竞标特权
从平民中抽签产生下列在竞标中含有特权的身份:

[*] 葛朗台(守财奴)——他竞标失败的话,每夜可以取回出价的2/3的金币(不能被整除时四舍五入)。

[*] 阿里巴巴(大商人)——他每夜对每项特权的竞标可以报两个出价,哪个价中标按哪个价算,另一个出价可以全数取回,两个出价都没中标的话,两个出价各能取回2/3的金币(不能被整除时四舍五入)。
阿里巴巴对4项特权报的出价当中,每项的最高出价相加不能大于他持有的金币数。
阿里巴巴如果对某项特权只报了1个出价,则只能像普通玩家那样取回1/2的金币。

[*] 巴菲特(股东)——他每夜拿到8股股票,而非8个金币。可以逐夜积累。除了第一夜每股的股价等于1个金币之外,从第二夜开始,股价开始波动(波动的计算方法我还再想)。以后各夜他的金币数等于股价的换算,不为整数时四舍五入。

[*] 格林斯潘(央行行长)——他在游戏中有两次发动暗中通货膨胀的机会。发动通货膨胀的夜晚,除了他、巴菲特和李森之外,其他所有玩家的金币数和报价都自动翻倍。当夜过后复原。天神不会提示游戏者当夜出现了通货膨胀。

[*] 李森(期货商)——他的每个报价都在两夜之内持续有效。如果这两夜当中有一夜他的报价成为单一最低价,即算他中标。他在每夜报价的时候报价不能高于他的金币数,但后一夜如果中标的话,即便他的金币数已经少于他的报价,仍然视为报价有效。
(此人是谁?他就是1995年因期货投机失败导致英国巴林银行破产而名满天下的巴林银行新加坡分行高级经理~)


五、竞标结束

游戏还剩4人时,不再出售恶毒诅咒和虔诚庇佑特权。游戏还剩3人时,不再出售束魂特权。游戏还剩2人时,直接判杀手获胜。


六、禁令

禁止任何玩家讨论夜间自己可能的出价。
Posted: 2006-10-25 21:53 | 27 楼
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Aurora
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股票从第二晚起按照前一晚的总报价额/每晚的全部发放金币来折算如何?
这样的话,只要大家都肯用钱,股票的价格还是很容易高于现金的,因为大家的报价额返还以后还可以继续用,总体流通过的货币额是大于总的发放金币额的,但是在前期大家用钱比较谨慎的时候,股票可能不怎么值钱。。。
But I could have told you, this world has never meant for one as beautiful as you.
Posted: 2006-10-25 22:22 | 28 楼
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最后的期货商的权利有点模糊。。瓶子再解释解释?
另外,股票的计算方法。。。。按照总报价数除以基数。。具体没拿纸笔算。。。大概是指按照其他人当夜出的总报价来决定。。可否?
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Posted: 2006-10-25 23:15 | 29 楼
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