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bbsriver 2006-10-23 00:27
天神们在神区里哗啦啦的灌水,灌着灌着灌出来一个新规则的雏形。简述如下:


人数:初步拟定8庶民vs.2杀手。2杀手互相认识,合作杀人。
特权:杀手的特权就是普通杀人。庶民的特权就是普通祈祷。
除此之外,杀手和庶民都有一项特权:买凶。

杀人特权同当前通用杀人特权,不详述。
祈祷特权同当前通用祈祷特权,不详述。


买凶特权详述一下:

从第一夜开始,每个活着的游戏者,包括杀手,每夜可以凭空领到2个金币,逐夜积累。这两个金币不是给玩家早上买牛奶的,而是买其它玩家的人头的。
游戏者,包括杀手,每夜可以给天神发短信,告诉天神自己今夜想花几个金币,买谁的人头。
一夜之间有多人出价买凶的话,要开始暗中竞标。


竞标采用最低单一出价制,规则如下:

底价:2个金币。如果没有中标者的出价等于或高于底价,杀手按自己的思路想杀谁就杀谁。

单一出价:如果只有一个人出价,且等于或高于底价,则杀手必须按他的要求杀人。哪怕他要杀手自杀,杀手也必须自杀。

两人及两人以上出价:如果任何价位都至少有两人出价,杀手按自己的思路杀人。如果某个价位只有一个人出价,而这个价位在所有只有一个人出价的价位中又是最低价,且等于或高于底价,这个人中标,杀手按他的要求杀人。

杀手每夜必须杀人和写杀人宣言,只有到天亮公布时,杀手才知道自己今夜这一刀最后是按自己的思路砍了还是按雇主的要求砍了。
如果杀手当夜放弃杀人,拒写杀人宣言,则天亮时仍按买凶中标者的要求死人,只是没有杀人宣言;如果按竞标规则无人中标,则第一个出价的人,不管出价多少,都视为中标,按他的要求死人,只是没有杀人宣言。
就是说,杀手如果夜夜都杀人,还有按自己的思路杀上人的可能性;如果某夜拒绝杀人,则当夜肯定没有杀人自主权而且天亮时还是会死人,没准就是杀手自己。

杀手也有参与竞标的权利。如果杀手中标,杀手当夜可以按自己的思路杀人。

所有游戏者当夜的报价,不管竞标成功与否,都拿不回来,从游戏者的金币数中扣除。



游戏者必须明确的告诉天神要买谁的头,不能泛指“杀手的头”或者“昨夜买凶成功的人的头”之类。

游戏者竞标的出价归天神所得,而不归杀手(虽然活儿是杀手去干)。


听取一下大家的想法~

bbsriver 2006-10-23 00:44
本来是想设计成只有庶民有权买凶。后来想想,要是庶民能够统一认识的话,就可以有组织有指挥的竞标,那杀手就惨了。而且庶民组织起来竞标,被竞标者如果是庶民的话,可以通过出价破坏其它庶民的竞标,而杀手没有这个能力,就只有干挨杀,因此让杀手也可以参与竞标,把自己的杀人自主权买回来。

修远 2006-10-23 07:52
恩。。基本和我想象中的差不多。。不过光有这个貌似不大好玩。。要不要考虑酌情加入几个互相有牵制效果的特权?

bbsriver 2006-10-23 10:15
可以考虑加入延缓、束魂、诅咒、庇佑。那样的话去掉庶民的祈祷特权,但是每个庶民每夜可以拿到3个金币。如何?

修远 2006-10-23 10:29
延缓是指上一轮行使的特权延迟到下一轮使用?
个人觉得,束魂如果要加入的话。。。需要给杀手方平衡一个特权,类似于一击必杀的那种。

bbsriver 2006-10-23 10:35
特权还是在上一轮做出,但是特权的效果延缓到下一轮生效。
如果延缓到中标人的话,中标人买的人头下一夜才能寄到。如果延缓到杀手的话,还是按中标人的要求当夜寄出人头(除非当夜无人中标或者杀手就是中标人)。
加入一击必杀的话,如果中标人夜里刚好买到杀手发动一击必杀,相当于赚了。对其他夜的中标人不公平。

bbsriver 2006-10-23 10:42
庶民每夜3个金币多了点。奇数夜2个金币,偶数夜3个金币吧。

要么一般人每夜发3个金币,庶民偶数夜发4个金币。底价提高到3个金币。
金币数多的话,出价的变化也多一些。

修远 2006-10-23 11:08
可以给杀手一次摆脱投标的机会。。。用来对抗束魂。。杀手只有一次机会,消耗所有金钱(或者一定额度),可以按照自己意愿杀人,被杀中的人必死。。任何人的投标都无效,金钱不返还。。

或者适当削弱下束魂的威力。。比如束魂使用一次需要消耗更多的金钱等等。。

还是不大赞成延缓的特权(感觉太复杂了这样。。简直就是个定时炸弹。。)

bbsriver 2006-10-23 12:51
本来就是怕太复杂了,没加入蝴蝶。要再去掉延缓,只有束魂的话特权意义不大(诅咒和庇佑是弱势特权,可以不计)。

要不束魂、延缓、诅咒、庇佑每次使用都需要花1个金币。庶民没有特权,但是也不再多发金币。杀手杀人不用花金币。

天堂有令 2006-10-23 12:58
只有杀手&平民两方,权力只有杀人,祈祷,买凶;
杀手方金币无限;
杀人不要金币;
祈祷不要金币;
每天庶民从天神那里获取1金币;
庶民可以决定把部分或全部金币给某人;
出价最低且唯一者买凶成功,所有出价都重复则买凶失败;
所有游戏者都可以买凶;
最低出价1金币;

这样ms满简单的~

如果加入职业者
可以通过庶民转职来实现,且只有庶民可以转职,规定每种职业的转职所需金币数目,规定每个庶民可以转职的职业类型,转职次数不限等等之类的;
转职后的职业者使用特权需耗费一定的金币数;

一切信息都保密(束魂应该等同于ys,无副作用),只公布当夜何人死亡。

天堂有令 2006-10-23 13:09
还可以转成狙击手,一枚子弹2金币~~哇哈哈·

修远 2006-10-23 18:18
Quote:
下面是引用天堂有令于2006-10-23 12:58发表的:
杀手方金币无限;
杀人不要金币;
祈祷不要金币;
每天庶民从天神那里获取1金币;
庶民可以决定把部分或全部金币给某人;
出价最低且唯一者买凶成功,所有出价都重复则买凶失败;
所有游戏者都可以买凶;
最低出价1金币;

.......

我没看懂天堂的意思。。照这个思路。。我是杀手我每天就买1金币的,这样杀人权永远在我手上。因为最低出价就是1金币,出价不唯一的时候买凶又失败。。

bbsriver 2006-10-23 19:50
为什么杀手方金币无限,什么用意?

价位如果要变化复杂的话,起码要在10以内。每天1金币,7-8夜才能攒多点,那时游戏也该结束了。

修远 2006-10-23 20:15
啊啊。。下班前发了一大堆全丢了。。。
郁闷。。算了。。。我好辛苦敲了这么多。。

bbsriver 2006-10-23 20:27
推荐Opera浏览器,按后退可以把输入的全部从缓存里找回来。这点比IE系浏览器人性化很多。

修远 2006-10-23 20:46
唉。。我用的Maxthon。。忘了下班就得换网关。。当是点了发送就去看他们出清样去了。。让别人帮我关的机。。郁闷。。敲了这么多。。

大概意思就是。。不推荐引入延缓。。恩。。一会来说,今天真郁闷,都快开到家了,被一个违章左转弯车别了下,脑袋撞玻璃上了。。。

bbsriver 2006-10-23 20:50
你好像总是出事故……

那么拿掉延缓也行。强力特权只保留束魂吗?

修远 2006-10-23 21:15
只保留束魂单调了点。。。再考虑考虑吧。。。其实有买凶的不确定性存在,貌似不能给平民太多特权了。。要不杀手会哭死的。。。

想起来了,开始设想的是这样:几个杀手可以联合起来买凶。初始化的金币和金币的增长速度杀/民一样。。但是引入一个返回机制,如果买凶不成功,出的买凶钱可以返回一半。。比如我出2金买某甲的人头,某乙出3G买某丙的人头,某乙买成功了,我可以返回1G。(奇数按-1折半算)。。

这样容易造成平民前几轮捏紧钱包当葛朗台。。不过杀手也可以乐得省钱,不买凶,照自己意思杀人。。这一点就需要打下心理战了。。。

另:我也不想老出事故的。。就不知道像我这样中规中矩开车的人怎么老撞上不该撞的家伙。。那该死的违章左转车。。
咳。。大家不知道么?最近重庆车祸特别多。。。我决定明天不开车了。。搭公交车走。

mecyl 2006-10-24 09:07
Quote:
下面是引用修远于2006-10-23 18:18发表的:

我没看懂天堂的意思。。照这个思路。。我是杀手我每天就买1金币的,这样杀人权永远在我手上。因为最低出价就是1金币,出价不唯一的时候买凶又失败。。


杀手每天出一个金币是不行的,因为如果有其它庶民也是出1个金币,但是只有一个庶民出3个金币,这时候杀人权就落到该庶民手里了

杀手可以拒绝杀人(也就是不写宣言),然后只是单纯的金币买凶杀人吗?

天堂有令 2006-10-24 09:56
Quote:
下面是引用修远于2006-10-23 18:18发表的:

我没看懂天堂的意思。。照这个思路。。我是杀手我每天就买1金币的,这样杀人权永远在我手上。因为最低出价就是1金币,出价不唯一的时候买凶又失败。。


哦,出价最低且唯一的意思就是说,从唯一的出价中找一个最低的价格,此出价人买凶成功,如果所有价格都重复,则买凶失败
比如
晚上出价是1 1 1 2 2 3 4 4
那么出价3的人买凶成功
如果又有一人出价3,那么该夜晚无人买凶成功。

天堂有令 2006-10-24 09:58
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-23 19:50发表的:
为什么杀手方金币无限,什么用意?

价位如果要变化复杂的话,起码要在10以内。每天1金币,7-8夜才能攒多点,那时游戏也该结束了。


每天多少金币这个还没想好,可能2金币比较合适一点;但如果可以平民互赠金币,那么游戏后期变数也非常多。而且如果加入转职因素的话,过多的金币可能仅仅是让职位价格变高而已。
杀手金币无限是因为杀手要阻止平民买凶成功的话,需要的金币数不可估计,而且杀手要金币也没用,所以定无限应该是合理的。

天堂有令 2006-10-24 10:01
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-23 20:50发表的:
你好像总是出事故……

那么拿掉延缓也行。强力特权只保留束魂吗?


嘿嘿,职业者可以有医生,占卜,狙击手。。多点好玩~职业者行使权力也需要金币,而且应该规定不能买凶了~
不知白天有没有投票,如果有那还可以庇佑,诅咒一起上~

bbsriver 2006-10-25 00:17
规则的对抗焦点是想放在竞标上面,如果其他左右局面的特权因素过多,会削弱出价的重要性。好的规则要像棋类一样,诱使游戏者沿着事先设计好的策略通道,围绕一个中心目标来调配策略。

竞标的话,夜晚参与出价的玩家越多、出的价位越多,游戏性的对抗性越好。要诱使玩家比较多的出手,修远的每次竞标失败可以收回一半投资是个好主意。至少玩家的出手概率会增大一倍。

如果加入其他特权的话,用意也是消耗职业者的金币数。让出价变得更不可预测,但不知会不会降低职业者的出价热情。

这样,我考虑加入束魂,但取消束魂连续两夜空束可以处死一人的设计。单纯硬性规定束魂不能连续两夜束魂同一人,无论前一夜束魂是否成功。束魂连续两夜束魂同一人的话,后一夜的束魂无效,视同放弃权力。这样杀手仍有杀死对方的机会,但前提是要连续两夜竞标成功,买到杀人自主权。

我想还是应该限定杀手方的金币数,杀手也应该有理财的观念。但是天堂的建议让我考虑杀手的金币数是否应该多于平民……我再想想。

mecyl提的问题:杀手可以拒绝杀人(也就是不写宣言),然后只是单纯的金币买凶杀人吗?我觉得……杀手买下杀人权只是为了不杀人……也许真的会有某些形式下,杀手不杀人比杀人理想。但是在买凶规则之中,我觉得杀手买到了杀人权之后,自己主动放弃,不是很划算。但是似乎可以给杀手以这种战术变化。所以,杀手只有在买到杀人权的情况下可以不杀人。如果买不到杀人权,不管写不写杀人宣言,还是会有人掉脑袋。

要不要设底价的问题:如果不设底价,永远会有两个以上的平民每天只出1金币吗?这个问题得认真计算一下。

除了束魂、诅咒、庇佑,我想或许可以设计一些在竞价方面有特权的人物:比如
——葛朗台,他竞标失败的话可以取回2/3或者3/4的金币。
——阿里巴巴,他每夜在自己的金币数上限之内可以出两个价,哪个价中标按哪个价算,另一个出价可以全数取回,两个出价都没中标的话,两个出价各能取回2/3或者3/4的金币。
——巴菲特,他手里拿的不是现金而是股票,每夜净值随道琼斯指数而变化(游戏中具体该怎么算还没想好,只是提个概念)。
——格林斯潘,他在竞标方面没什么优势,但他可以伺机发动通货膨胀,让出了他之外所有玩家的钱当夜都贬值1/2(相当于他的钱这一夜翻倍)。但巴菲特的股票不受通货膨胀影响。

或许可以更加疯狂一点,连束魂、诅咒、庇佑的特权都拿出来,和杀人权一起卖。谁今夜买到了束魂谁就是束魂,谁今夜买到了杀人权就可以点谁的人头。甚至杀手也可以把束魂和诅咒和庇佑都买到自己手里……但是这个多标的物的竞标流程应该怎么设计呢?又该给每个玩家多少金币比较合理呢?都得再想想。

平民有没有可能约好采取串通竞标的策略?几个明水从底价开始说好当夜逐级出价,其他平民都不出价。杀手人数有限,最多只能出2-3个价,除非杀手能把所有价位都出出来,造成所有价位都有两个以上出价。否则杀人权总会落到平民手里去。如果平民用这个竞标策略,竞标就形同虚设了。这还得想想如何应对。要么硬性规定任何人不得串通出价?不过我是最不喜欢在规则中设计“不许说什么什么”的禁止规定的。想想有没有对策。

天堂有令 2006-10-25 15:45
明水是杀手所不会高兴看到出现的,也没什么可能可以出现的,除非有职业者,那就加一个职业者不能买凶就可以了

bbsriver 2006-10-25 19:41
正在考虑把束魂\诅咒\庇佑都拿出来卖。那诅咒和庇佑的威力必须加强,考虑在买凶规则中把诅咒和庇佑挪到白天行使。现在这样买到了也未必用得上,没有销路的。

mecyl 2006-10-25 20:08
呵呵,我的意思不是杀手买到杀人权后不杀人,而是杀手可不可以不写宣言,只是买凶杀人。

不写宣言算杀手杀人失败,但是竞价成功又肯定有人掉脑袋,所以杀手就达到不写宣言又按自己意思杀人的目的了

bbsriver 2006-10-25 20:14
买了凶之后也是杀手去杀……他不干活就不会有人死。所以杀手买了凶但是不写杀人宣言,就算不死人吧。

bbsriver 2006-10-25 21:53
重新整理一下,推出买凶规则创意第二版:

一、特权

游戏是两方对抗:3杀手 vs 9平民。3名杀手可以交流。

游戏中有4种特权:杀人、束魂、恶毒诅咒、虔诚庇佑

杀人特权:在夜间直接让一个玩家出局
束魂特权:在夜间保护一个玩家不会被杀死,但如果刚好阻止了杀人特权,被保护者当天不能投票
恶毒诅咒:让被诅咒的玩家当天投票中得票翻倍(如果原来得票为0的话加1)
虔诚庇佑:让被庇佑的玩家当天投票中得票减半

所有特权都只能在夜间行使,所有特权都既可以对自己行使,也可以对别人行使。
玩家购得某项特权后可以不行使,也不让别人行使。


二、竞标

每项特权都不是由固定的玩家来行使。所有玩家要在夜间参与竞标,秘密向天神报价,购买自己想要行使的特权。

竞标采用单一最低价制。在所有只有一个玩家出价的价位当中最低的那个价位上的玩家,购得当夜特权。如果每个价位上都有至少两个玩家出价,该特权当夜流拍。

杀人特权流拍的情况下,该特权当夜默认由杀手行使。其他三项特权流拍的情况下,当夜无人行使。

平民竞标杀人特权,只需报价,不必写杀人宣言。杀手竞标杀人特权,除了报价还必须写杀人宣言。
杀手不写杀人宣言的话,视为杀手放弃参与杀人特权的竞标,这时如果再流拍,该特权默认由当夜第一位向天神寄出报价的玩家购得。


三、经济体系

每项特权的竞标报价不得低于底价。杀人特权的底价是4个金币。其他三项特权的底价是2个金币。
每个玩家每夜发给8个金币,逐夜积累。
玩家报价只能是自然数,不能含小数点。
每夜竞标成功的玩家,全额缴纳金币。其他竞标失败的玩家,可以取回报价数的1/2(报价为奇数时可以取回1/2-0.5)。
每个玩家每夜对4项特权的报价总和不能大于自己当夜的金币总数。
金币不能转让,不能继承。


四、竞标特权
从平民中抽签产生下列在竞标中含有特权的身份:

[*] 葛朗台(守财奴)——他竞标失败的话,每夜可以取回出价的2/3的金币(不能被整除时四舍五入)。

[*] 阿里巴巴(大商人)——他每夜对每项特权的竞标可以报两个出价,哪个价中标按哪个价算,另一个出价可以全数取回,两个出价都没中标的话,两个出价各能取回2/3的金币(不能被整除时四舍五入)。
阿里巴巴对4项特权报的出价当中,每项的最高出价相加不能大于他持有的金币数。
阿里巴巴如果对某项特权只报了1个出价,则只能像普通玩家那样取回1/2的金币。

[*] 巴菲特(股东)——他每夜拿到8股股票,而非8个金币。可以逐夜积累。除了第一夜每股的股价等于1个金币之外,从第二夜开始,股价开始波动(波动的计算方法我还再想)。以后各夜他的金币数等于股价的换算,不为整数时四舍五入。

[*] 格林斯潘(央行行长)——他在游戏中有两次发动暗中通货膨胀的机会。发动通货膨胀的夜晚,除了他、巴菲特和李森之外,其他所有玩家的金币数和报价都自动翻倍。当夜过后复原。天神不会提示游戏者当夜出现了通货膨胀。

[*] 李森(期货商)——他的每个报价都在两夜之内持续有效。如果这两夜当中有一夜他的报价成为单一最低价,即算他中标。他在每夜报价的时候报价不能高于他的金币数,但后一夜如果中标的话,即便他的金币数已经少于他的报价,仍然视为报价有效。
(此人是谁?他就是1995年因期货投机失败导致英国巴林银行破产而名满天下的巴林银行新加坡分行高级经理~)


五、竞标结束

游戏还剩4人时,不再出售恶毒诅咒和虔诚庇佑特权。游戏还剩3人时,不再出售束魂特权。游戏还剩2人时,直接判杀手获胜。


六、禁令

禁止任何玩家讨论夜间自己可能的出价。

折光暗语 2006-10-25 22:22
股票从第二晚起按照前一晚的总报价额/每晚的全部发放金币来折算如何?
这样的话,只要大家都肯用钱,股票的价格还是很容易高于现金的,因为大家的报价额返还以后还可以继续用,总体流通过的货币额是大于总的发放金币额的,但是在前期大家用钱比较谨慎的时候,股票可能不怎么值钱。。。

修远 2006-10-25 23:15
最后的期货商的权利有点模糊。。瓶子再解释解释?
另外,股票的计算方法。。。。按照总报价数除以基数。。具体没拿纸笔算。。。大概是指按照其他人当夜出的总报价来决定。。可否?

天堂有令 2006-10-26 08:43
可以反复出价么?

比如我是平民,我有15个金币,那么当夜杀人特权我要出价4 ,5 ,6可以么?

修远 2006-10-26 09:50
不能吧。。要是能够自己出价的话,杀手就可以商量好大家互相干扰出价,平民就几乎没有可能买到杀人权了。

天堂有令 2006-10-26 10:05
嗯,是的,那就单次出价,杀手可以拦截3次 呵呵

bbsriver 2006-10-26 13:00
Quote:
下面是引用折光暗语于2006-10-25 22:22发表的:
股票从第二晚起按照前一晚的总报价额/每晚的全部发放金币来折算如何?
这样的话,只要大家都肯用钱,股票的价格还是很容易高于现金的,因为大家的报价额返还以后还可以继续用,总体流通过的货币额是大于总的发放金币额的,但是在前期大家用钱比较谨慎的时候,股票可能不怎么值钱。。。

初步感觉可行。

天神这里可以看成是一个银行,如果每夜所有人都把自己手中的金币全部用于投标的话,则每夜流回的货币量和玩家取回的货币量基本持平。设第一夜的流通货币量=货币发行量=m,第一夜流入银行的货币量约等于m/2,则第二夜的流通量约等于m+m/2=3/2m,流回银行的量=(m+m/2)/2=3m/4;第三夜的流通量是m+3m/4=7/4m,流回量约等于7m/8;第四夜的流通量约等于m+7m/8=15/8m。

因此前一晚的总报价额/每晚的全部发放金币,理想状态下第一夜=1,第二夜=3/2,第三夜=7/4,第四夜=15/8……极限值无限接近于2。

不过,由于最低单一出价制,每个玩家的报价并不是越高越好。到了一定阶段就会稳定下来。即一部分金币不再进入流通领域。总报价也不会无限增长。所以股价会渐趋稳定。

bbsriver 2006-10-26 13:09
细化游戏规则中的一些细节:

一、杀手不写杀人宣言就不能参与杀人特权竞标

杀手只写杀人宣言,不出价,视为杀手不参与竞标,不扣除金币。
这种情况下如果流拍,由杀手行使杀人权力。

杀手只出价,不写杀人宣言,视为杀手放弃杀人权力,天神不接受杀手的报价,也不扣除杀手的金币。
这种情况下如果流拍,由第一个向天神寄出报价的玩家购得杀人权力。

杀手既报价又写杀人宣言,即杀手参与竞标,这时如果杀手中标或者流拍,都由杀手行使杀人权力。
如果杀手中标,按出价扣除金币;如果流拍,按杀手出价的一半返还金币。

几个杀手可以分别出价,只写一份杀人宣言。杀手之间账户独立,不能转让金币。


二、期货商的特权

期货商每夜的出价都在两夜之内有效。

比如:
期货商第一夜有8个金币,他对杀人特权报价7个金币。
当夜他竞标失败,取回3个金币。还剩1+3=4个金币。

第二夜他领到8个金币,加上第一夜的共12个金币,他对杀人特权继续报价11个金币。这时他前一夜的7个金币的报价也同样有效,7和11两个报价中哪一个竞标成功都可以购得特权。
如果他当夜竞标失败,取回5个金币,还剩1+5=6个金币。

第三夜他领到8个金币,加上第二夜的共14个金币。他对杀人特权继续报价13个金币,这时他第一夜的7个金币的报价已经失效,但第二夜的11个金币的报价仍然有效,11和13两个报价中哪一个竞标成功都可以购得特权。
这一夜他11个金币的报价竞标成功,支付11个个金币,13个金币的报价不再扣除。还剩14-11=3个金币。

第四夜他领到8个金币,加上第三夜的共11个金币,他对杀人特权继续报价10个金币。这时他第三夜的13个金币的报价仍然有效,13和10两个报价中哪一个竞标成功都可以购得特权。
这一夜他13个金币的报价竞标成功,虽然他的金币总数只有11个。这种情况下,天神只扣除他的全部11个金币,也视为他已经支付完毕。他还剩11-11=0个金币。

第五夜他领到8个金币,共8个金币。他对杀人特权继续报价7个金币,这时他第四夜的10个金币的报价仍然有效。
这一夜,央行行长发动了通货膨胀。普通玩家的金币量和报价都翻倍。因此他的总金币量由8个金币变成16个金币,他今夜的7个金币的报价变成了14个金币。但是他前一夜10个金币的报价不受通货膨胀影响。因此他今夜的有效报价是10和14。这两个报价中哪个竞标成功都可以购得特权。
这一夜他10个金币的报价竞标成功,他支付10个金币。还剩16-10=6个金币。这一夜结束的时候通货膨胀结束,他的金币数回落到6/2=3个金币。

(如果这一夜没有出现通货膨胀的话,他的金币数是8个,不足10个金币。因此10这个报价中标的话,天神只收他全部8个金币,视为支付完毕。)

第六夜他领到8个金币,加上前一夜的共11个金币。他对杀人特权继续报价10个金币。这时他第五夜的报价仍按通货膨胀时期的14个金币计算,仍然有效。10和14两个报价中哪一个竞标成功都可以购得特权。
这一夜他竞标失败,取回5个金币,还剩1+5=6个金币。

下略……
期货商的特权中比较复杂的地方是通货膨胀下的报价计算。现实经济当中,期货制度的功能之一是抵御经济波动,因此设定期货商的历史报价可以抵御通货膨胀,但现实报价是无法抵御通膨的。

但如果期货商死了,他前一夜的报价就无效了。


三、股东的特权

股东每夜领到8股股票。股东每夜竞标中可以股票报价自己出多少股,天神根据当天股票净值,折合成金币数(小数部分四舍五入)参与竞标。也可以报价出多少个金币,天神根据当天股票净值,折合成股票数(凡是有小数的进一)进行扣除计算。
每天投票结束,天神会通知股东下一夜的每股净值。

第一夜每股净值等于1个金币。他的股票总价是8个金币。当夜他用7股参与竞标。
当夜他竞标失败,取回3股,还剩1+3=4股。

第二夜他又领到8股股票,加上前一夜共有12股。设第二夜股价净值为0.85个金币/股。他的12股股票总价是12*0.85≈10个金币。
当夜他报价9个金币。9/0.85≈11股。视为他当夜出价11股。当夜他竞标失败,取回5股,还剩1+5=6股。

第三夜他又领到8股股票,加上前一夜共有14股,设第三夜股价净值为1.21个金币/股。他的14股股票总价是14*1.21≈17个金币。
当夜他报价11股,11*1.21≈13个金币,当夜他竞标成功,天神扣除11股。还剩3股。

下略……
股票净值按前一夜所有人竞标出价的总额(包括大商人和期货商的多个出价)/当天发放的金币额计算。遇通货膨胀时,出价总额和发放的金币额都翻倍,所以计算出来的股票净值与没有通货膨胀的情况相比不会变化。
股东的出价不会受到通货膨胀影响。


四、央行行长的特权

央行行长发动通货膨胀的夜晚,除了他以外所有玩家的金币数和报价都翻倍,当夜结束再折半。
不会受通货膨胀影响的因素有:
[*] 央行行长自己当夜领到的金币数、自己的金币总数、报价;
[*] 股东的股票价值、报价;
[*] 期货商前一夜的报价不会翻倍。但期货商这一夜的报价仍会翻倍。
[*] 每项特权的底价不会翻倍。

所以通货膨胀的夜晚,央行行长按底价出价几乎一定可以购得特权。只有股东和期货商或可以和他竞争一下。这是强大的特权。

天堂有令 2006-10-26 13:15
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-26 13:00发表的:

初步感觉可行。

天神这里可以看成是一个银行,如果每夜所有人都把自己手中的金币全部用于投标的话,则每夜流回的货币量和玩家取回的货币量基本持平。设第一夜的流通货币量=货币发行量=m,第一夜流入银行的货币量约等于m/2,则第二夜的流通量约等于m+m/2=3/2m,流回银行的量=(m+m/2)/2=3m/4;第三夜的流通量是m+3m/4=7/4m,流回量约等于7m/8;第四夜的流通量约等于m+7m/8=15/8m。

.......


前提是金币全部投标+不死人

天堂有令 2006-10-26 13:16
发现瓶总有金融家的潜质[s:1]

bbsriver 2006-10-26 13:19
是想把现代金融制度的一些特点体现到这个规则当中来。现在已经有竞标、股票、期货和通货膨胀了。

天堂有令 2006-10-26 13:20
是鼓动人们去投资的能力 哇哈哈~

bbsriver 2006-10-27 13:05
这两天考虑央行行长发动通货膨胀的特权实在是太强了。次数缩减到一次,而且杀手也不受通膨影响,好不好?(因为杀手有流经地下的黑钱,可以抵御通膨……)

加菲猫 2006-10-27 17:26
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-27 13:05发表的:
这两天考虑央行行长发动通货膨胀的特权实在是太强了。次数缩减到一次,而且杀手也不受通膨影响,好不好?(因为杀手有流经地下的黑钱,可以抵御通膨……)


支持

天堂有令 2006-10-30 08:56
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-10-27 13:05发表的:
这两天考虑央行行长发动通货膨胀的特权实在是太强了。次数缩减到一次,而且杀手也不受通膨影响,好不好?(因为杀手有流经地下的黑钱,可以抵御通膨……)


...一次都不行。。。发动这个的话,基本上可以保证一个特权到手了~
[s:5]

bbsriver 2006-10-31 12:41
这两天在考虑杀手的策略。3杀出价之前是可以交流的。如果一杀按底价出价,一杀按底价+1出价,另一杀按自己的思路出价。

那么平民必须有两个人主动牺牲自己的金币和机会,在最低两个价位上拦截杀手的出价。否则如果平民无人在这两个价位上出价,杀手必然中标。

但是平民无法交流和沟通,如何指定拦截杀手价位的人呢?如果人人都去拦截,平民就失去了中标的机会。如果人人都希望别人去拦截,自己好中标,就没有人去拦截了。只能是有一部分人去拦截,另一部分人继续竞标。但是在禁止公开讨论竞标安排的情况下,平民如何能做出这个分工?

而如果允许平民公开讨论竞标分工,情况就正好倒过来,平民方安排几个最明水的平民从最低价开始依次出价。杀手也将面临同样的问题:如果没有其他平民帮他们拦截,他们最多只能从底价开始拦截3个价位。第4个价位如果也只有一个平民出价,就一定会中标。

所以我想,要解决分工竞标带来的问题,一个方案是取消杀手分工竞标的能力。一个杀手团每夜对每项特权只能共同行使1次或2次竞标权,而不再是3个杀手分别出价。

天堂有令 2006-10-31 14:42
游戏的前几夜与之前的杀人游戏没什么两样,杀人权几乎都是杀手的。但后面估计就不同了


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