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黄金的苹果
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 游戏中的许多不解。。。

不解之一:态度问题
很多人似乎都有这样一个共识:作为杀手,就该有很强的求生欲望.应该有强烈的存活决心.而如果做为平民,似乎就可有可无,所以通过对游戏的热忠态度来寻找杀手成了一个常见的方法,从事实来看,这个方法成功率还不低
但是我个人却不理解,这和我的游戏理念是相违背的,我一直认为,只要参加了游戏,不管什么身份,都要为本方做出贡献,不能因为身份不好就失去游戏的动力.就现实情况来看,不免有点失望.

不解之二,投票问题
狗狗的投票,和我在其他地方玩的版杀有不同的地方在于他一旦投出就不能在修改了.(其他地方大多会给你依次修改投票的机会),所以,在别的地方经常采用的通过投票试探的战术在这里是行的通的可能不大,但是往往有的玩家投票比较随意,发表了自己的见解,不等别人来解释辩护,就匆忙投下了自己的一票,这么多少有点不负责任,也许我这话有点过激(当然,有的玩家因为上线时间问题或者有事什么,匆匆投的情况也是有的),但是投票是互相讨论辩护探讨以后产生的结果,可能的话,是不是不要乱猜的方式来投票,或者有的玩家过分相信自己的判断,根本听不进别人的意见,一意孤行,是不是能更加谨慎点呢?毕竟关系到一个人的生命,人命关天啊.

还有,委托投票:
有的人委托投票,这没什么,但是委托给谁是不知道的,就给后面投票人造高或者其他选择制造了麻烦,建议能不能在投票截止前30分钟公布委托投票的结果比较好

不解之三,阵营问题
对于人少而精的朱罗2方来说,每个人都能发挥很大的作用,甚至杀手也是如此。
这点先不说,但是很多玩家都有这样一种态度:如果我这方的阵营赢不了,那么我就情愿某方取胜。
这本来是个人的倾向,本是无可厚非,游戏中尽力为自己方做贡献就是了,但是如果带着这样的态度来玩游戏,尤其是这种多方游戏,真的尽力为自己方做出贡献么?只怕在做一些计划和战术的时候,还会考虑到“万一我方怎么怎么,遇到什么问题,我要先考虑到某方的利益”……这样一来,不但对本方不利,对第3方也是不公平的。

不解之四,逻辑问题
解释这个问题前,首先需要统一个观点:玩游戏该怎么玩,是不是需要有一个完美的逻辑和前后紧凑的过程。这点上因人而异……
有的逻辑,一看就是漏洞百出,前后混乱,不能很好的说明事实真相。在说出来之前为什么不能先自我推敲一番……
当然,存在战术,刻意为之的可能,或者每个人的游戏理念不同,这里似乎是没有详细探讨的必要了。只是绝大多数的人都如此却让我看的有点心惊肉跳……


其实不解的东西还很多。。。有的东西,说过也就忘了。。。匆忙整理了几点,只是说说自己的一些看法而已。

Posted: 2006-08-25 09:35 | [楼 主]
bbsriver
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委托投票的设计思想是双盲投票。对于亲自投票的人来说,一般越靠后投票就越主动(当然有时也未必)。而委托投票的人在投票时看不到自己后面的人的投票走向,但又不愿意让自己后面的人看到自己的投票走向,因此通过委托投票,让他和在他后面的人都在互相不知道对方投票目标的情况下出手,以实现双方的对等公平。等于是在明投之中加入了暗投。

如果提前30分钟公布,等于是委托投票的人比别人提前30分钟结束投票,感觉对他们又不太有利。要不规定委托投票在投票结束前30分钟截止并公布,但是如果能在最后30分钟赶来参加公开投票的话,原来的委托投票结果就作废?这会不会又引发新的战术变化,还要想一想。
Posted: 2006-08-25 12:19 | 1 楼
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Quote:
下面是引用mecyl于2006-08-25 11:41发表的:
至于最后完全倾向平民,这也是同样取决于神甫这个职业,我方已经无法获胜,又不能主动退出,是如行尸走肉的应付到结局呢还是继续挖掘游戏的乐趣呢?我选择了后者,毕竟我的信息量同平民差不多,找出杀手对我来说也是一种乐趣。如果我是罗密欧或者茱丽叶,到最后发现只剩下我一个人的时候那么我可能会倒向杀手,因为我知道杀手是谁,只是单纯的把自己知道的事说出来就没什么意思了。
.......

游戏到一半我就在想这个问题了:你要是活进4人残局,明知本方已经失败还有没有玩下去的动力。
还好杀手没到4人残局就把你解决了,帮了我的忙。
Posted: 2006-08-25 12:22 | 2 楼
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也不是。总之是一种比较暧昧和混沌的感觉,闪烁其词,游移不定,模棱两可,我称之为杀气~
Posted: 2006-08-25 12:54 | 3 楼
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Quote:
下面是引用mecyl于2006-08-25 13:04发表的:
然后深白说祈祷了我,我就借机用来指控你,但是按我的想法,如果你真是罗密欧,应该可以有惊无险的,毕竟乱七八糟的自辩十分不力,罗密欧又有二个杀手和茱丽叶帮忙……没想到你正在跟杀手闹分家,结果就这样了……
.......

指控得太狠了,死咬阿卡,她连转圜的空间都没有了。
Posted: 2006-08-25 13:10 | 4 楼
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Quote:
下面是引用黄金的苹果于2006-08-25 13:04发表的:
现在的问题是,我完全可以找个借口委托投票,然后人走了,
实际上是暗地里躲着观看局势的发展,看看投票走向,最后时刻如果委托投票不需要更改,就可以继续观望,乐的休息,如果情况有变,可以登陆上来投票,原来的委托自然也作废了.

嗯……

改为:
委托投票比公开投票提前半小时结束与公布,委托投票公布之后,还允许委托投票的人通过亲自投票来改票一次
Posted: 2006-08-25 13:14 | 5 楼
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投票制度我是想改革,想改变现在人人都拖到最后一刻出手的现状。
Posted: 2006-08-25 13:16 | 6 楼
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考虑了一下。要根本改变现在人人都拖到最后10分钟才投票的习惯,我想还是引入一次改票制,以避免在一票定江山的情况下人人都想看到别人出票自己再出手。

如果引入改票制,问题一是现在的楼顶投票区还要不要保留。保留的好处是谁得了几票一目了然,而且看起来相当刺激,观赏性好;缺点是如果保留的话,回帖改票之后也必须到楼顶投票区内改票,比较麻烦。一旦回帖改票后忘了在楼顶投票区内改票,容易引起混乱。

问题二是委托投票的改票规定和公开投票的改票规定要不要统一起来。

问题三是到第几个小时禁止改票比较合理。


改票制的缺点是对游戏者的在线时间要求比较高啊,有利必有弊。
Posted: 2006-08-25 15:11 | 7 楼
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不写的话有两个问题:1) 楼顶投票区看不出投票先后次序 2) 如果改票了的话也看不出来。而这两点对于推理是很重要的。
Posted: 2006-08-25 18:39 | 8 楼
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还要问问各位对新杀手堂发帖方式的看法
Posted: 2006-08-25 19:07 | 9 楼
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Quote:
下面是引用mecyl于2006-08-25 19:24发表的:
这个能否从程序上想办法解决?

绝大多数主流论坛程序都不提供这个功能的。除非自己开发,短期内不可能。

所以,我想的是:
计票以楼顶投票区内的为准
投票后必须立刻跟贴说明自己投票了
改票必须跟贴说明,不能直接编辑原贴;同时还要在楼顶投票区内修改自己的投票,才算改票有效。改票贴和楼顶改票中有一项没做到,都视为改票无效。

会不会很麻烦?
Posted: 2006-08-25 20:07 | 10 楼
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Quote:
下面是引用mecyl于2006-08-25 19:23发表的:


没有实际用过,让杀手说。

就说一点:过后大家复盘的时侯看好像比较不容易理解,分不清谁在说话,呵呵

这个其实很easy,看一下每个帖子下面的“本贴由xxx在几点几分编辑”就行了。

这个发帖方式最大问题恐怕在于,两人同时编辑一楼的话,前面的人的编辑会给后面的人洗掉。
Posted: 2006-08-25 20:10 | 11 楼
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你刚刚睡了两天安稳觉吧~就又开始问下一局几时开始了?
Posted: 2006-08-26 20:30 | 12 楼
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