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 游戏结束了,请大家对游戏的各个方面如何继续改进提一提意见

无论规则 / 玩法 / 流程 / 帖子格式 / 论坛程序 等关于游戏的各个方面,请大家继续提提改进意见吧~

特别是这次有好些童话的玩家,给我们带来了很多清醒的空气。对游戏中需要改进的地方,一定也看得更清楚些。

如何让游戏更好玩?继续征集大家的意见ing...
Posted: 2006-04-11 10:12 | [楼 主]
香香睡美人
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昨晚把此局游戏说给一个高人听,他说,如果这个时候杀手每夜都不杀人,白天的任务是保证投死一个平民,过个几天再来开杀,兴许还有胜算。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2006-04-11 22:45 | 1 楼
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Quote:
下面是引用折光暗语于2006-04-12 22:12发表的:


这个……主要是小哀的功劳吧

一直很想请主角跳舞啊,第1夜就想请了,但后来觉得那么迟才来的主角,太不绅士和礼貌了,哼,宁愿选琴酒~
第2夜也没什么思路咯,我的第2篇手记轻微透露了我的“保护”职能,但没有人发现。想起憨厚可爱的博士,知恩徒报了一下,竟然生效了。。。太意外了。。然后发现了不少线索。。
第3夜接受琴酒的建议保护了英理,想着也许日后在投死杀手的时候能用着她的庇佑功能。
第4夜,以为游戏就要结束了,还是得圆下心愿,所以想了一天才把小五郎蹬了,换成柯南。
所以,还是性情一点~
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Posted: 2006-04-12 23:01 | 2 楼
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走折中路线才是硬道理
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Posted: 2006-04-12 23:07 | 3 楼
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这次是走运碰上了。不然人那么多,真要请对一次没那么容易啊。
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Posted: 2006-04-13 12:39 | 4 楼
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从公布死者到发出投票贴,那12个小时,可以省掉试试看。
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Posted: 2006-04-13 22:03 | 5 楼
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Quote:
下面是引用实习警花于2006-04-13 21:24发表的:


这个不好,同时处决两人,会让这一天精彩程度降低,杀手也有求生权力的

果然是一心把自己当杀手哈~
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Posted: 2006-04-13 22:04 | 6 楼
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