怕自己的理解有误,还有一些规则的理解有疑问,所以在这里向大家请教了~~
2.2 一击必杀
Quote:
杀手发动一击必杀的夜晚,任何特权均不能处死杀手。...束魂对杀手发动的连续两夜空束也必须从下一夜从头计算。
但对杀手行使的别的有效权力(诅咒,庇佑,祈祷)均有效.当夜束魂者对杀手的束魂是连续第二束时,当夜束魂失败,并且前一夜的一束无效.但如果是第一束,则有效.
Quote:
杀手杀人失败不算主动放弃杀人权力
Quote:
如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力
杀人宣言不符不计算为杀人失败而是主动放弃.所以次夜一击必杀发动,因祸得福.
2.8 蝴蝶夫人
Quote:
...两名游戏者合作行使的特权也不会失效。例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。
Quote:
其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人
合作行使特权:杀手甲乙决定了目标后,分别向神的使者寄去相同的“死者名单+杀人宣言。”因为“两名杀手相互知道对方的身份,每夜合作杀一人”所以规则要求两人一夜杀同一人。因为“其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。”所以两杀手需要同时寄出同样的死者名单+杀人宣言("合作"),这样也是因为有可能杀手甲被邀请跳舞,这个情况下甲寄出的死者名单无效(受蝴蝶牵连,单独杀人);所以乙应该寄出与甲同样的名单+宣言确保杀人成功(这样说,今局游戏在杀手还有两人的情况下几乎不会出现因为蝴蝶邀请杀手而导致杀人失败的事件,除非有两蝴蝶,或者另一杀手没寄出同样的死者名单)。
"杀手合作" 在这里的定义为:除了杀手堂里的交流商议,游戏中的配合掩护,还有同夜需要行使同样权力,以确保杀人成功.
2.10 庶民的转职Quote:
如果游戏的前6位死者中出现1位杀手之时,触发转职条件。1位杀手潜质的庶民转职成杀手,同时1位职业者潜质的庶民转职成职业者。
如果理解为“转职条件被触发不代表一定会转职”的话,规则就变的含糊,在游戏结束后不好向游戏者解释清楚。所以现在的理解为"只要条件触发即可实行"
前六位死者如果有1杀手:(转职条件触发,有且一定有至少一个庶民转职)
•1杀手+5庶民:无论如何,接下来最乐观的局面是“1杀手+1庶民+6职业者”,除去这种情况,庶民直接被规则判负。
•1杀手+1职业者+4庶民:假设,仅是假设,去世的4个庶民都在潜在杀手组,结果是一个庶民转职为职业者(游戏还可以继续);逝去的4庶民都在职业者组,一庶民转职为杀手,两庶民两杀手,杀手优势,但还可以继续游戏。去除这两个极端,三庶民转了两个的话,庶民:杀手=1:2,游戏直接被规则结束。
•1杀手+2职业者+3庶民:因为有潜在双重转职者,所以,无论如何,还是可以转调两个庶民的。结果是:两杀手+两庶民+4职业者 的对抗(有点像游戏吧,但杀手可以合作杀人)
Quote:
庶民转职而成的杀手和其他杀手合作杀人
杀手利用这点制作故意死亡。这样计算:在前六名死者中,杀手故意自杀,触发转职条件争取多一个平民作为同盟,这样杀手方的实际实力是不会减少的。而且可以间接除掉两个庶民(预测的最大优势,虽然不能保证一定会达到目的,但几率蛮大)。虽然有分组的约束, 别忘了真正与杀手的胜负挂钩的是庶民的存活人数。
恩~不知道会不会误解了规则.有些简单的规则被自己说的很烦琐,有错误的给故衣提点提点~