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bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
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 [游戏十]最终总规则

新人请注意:下文中所有“白天”、“夜晚”、“一天”、“一夜”指的都是游戏时间,游戏时间的一天共有60个小时。其中夜晚24小时,白天36小时。请不要按地球自转的自然时间来理解。

另外,建议
点击此处打印出本文细读。



    [*] 游戏人数
    游戏十有14名游戏者:2名杀手 vs. 7名庶民、1名束魂、1名诅咒、1名庇佑、1名蝴蝶夫人、1名招魂
    游戏另设替补游戏者,至少2人。



    [*] 游戏角色和特权

    2.1 杀手
    两名杀手相互知道对方的身份,每夜合作杀一人。
    杀手可以自杀。但如果因为杀手自杀而导致杀手全灭,照样判杀手负。

    2.2 一击必杀
    杀手主动放弃一夜杀人权力,下一夜再杀人就出现一击必杀。
    杀手发动一击必杀的夜晚,束魂和蝴蝶夫人都无法阻止杀手杀人。但是庶民的有效祈祷可以保护被祈祷者逃过一击必杀。
    杀手发动一击必杀的夜晚,任何特权均不能处死杀手。两名杀手合作发动一击必杀时,两名杀手都不能被特权处死。束魂对杀手发动的连续两夜空束也必须从下一夜从头计算。
    杀手杀人失败不算主动放弃杀人权力。

    2.3 杀人宣言
    杀手杀人时需写一篇不少于100字的杀人宣言。
    杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。
    杀人宣言不得少于100字,但杀手自己写当夜杀人剧情的话,则杀人宣言可以不拘字数。
    杀手没有义务必须写杀人剧情。如果有兴趣自己来写,就必须是原创。抄书的话,不如不写。
    天神没有义务一定要用杀手写的杀人剧情。如果天神觉得杀手写的杀人剧情粗制滥造,可以拒绝使用杀手写的剧情,由天神自己来写剧情,并要求杀手继续提交符合要求的杀人宣言。
    杀手为了通过杀人宣言或剧情栽赃陷害他人,故意在杀人宣言或剧情中引用大家熟知的经典文字(动漫对白、电影台词、文学作品),不超过杀人宣言或剧情长度的1/3的,视为合理的战术,不算抄书。

    如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力。天神第二天早上公布无人死亡,但不公布原因。

    只有杀手杀人成功的情况下天神才公布杀人宣言或杀人剧情。如果杀人失败,天神不公布当夜杀人宣言或杀人剧情。

    2.4 束魂
    每夜束魂者可以通过短消息寄给天神一个人的名字,束魂这个人。如果这个人刚好是当夜杀手要杀的人,则束魂成功,这个人不会死。第二天早上天神宣布无人死亡,并公布谁当夜被束魂。
    被束魂活过来的这个人当天因为魂不守舍,可以参加讨论,但不能参加投票和生死投票。
    如果束魂者当夜要束魂的人没有被杀手所杀,则束魂落空,天神第二天不公布谁当夜被束魂,被束魂的人也可以讨论和投票。
    如果束魂者连续两夜束魂同一个人, 但这个人这两夜都没有被杀手所杀,则束魂术失败,这个人因为束魂术失败而死亡。第二天天神宣布杀手的杀人宣言时同时宣布此人死亡,但不说明此人是死于束魂还是死于蝴蝶夫人的牵连。(这实际是赋予束魂者每隔两轮杀一人的权力。如果束魂者认定了杀手,可以用这种方式将杀手处决。)
    [注意:如果束魂连续两夜束同一人,但这个人这两夜中有一夜被杀手所杀,无论是前一夜还是后一夜,都不会产生束魂术失败此人死亡的后果。]

    2.5 诅咒
    诅咒者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,诅咒这个人。被诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。
    天神只是在到公布计票结果时才公布谁因为诅咒多了一票。如果诅咒和庇佑者的庇佑相抵消,则根本不公布。

    2.6 庇佑
    庇佑者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,庇佑这个人。被庇佑的人,第二天投票时会被少计一票。
    天神只是到公布计票结果时才公布谁因为庇佑少了一票。如果庇佑和诅咒者的诅咒相抵消,则根本不公布,如果被庇佑的人的得票本来就是0,也不再公布他被庇佑。

    2.7 招魂
    招魂者在整局游戏中有两次权力召唤一位死者复活一个白天,被招魂者可以自由发表分析、参加投票。
    无论被杀、被束魂、被株连、还是被投票处决的死者,都可以被招魂。
    天神在公布当夜死者的同时公布当天谁被招魂。被招魂者从天神公布之时起自动复活。到当天被处决者产生之时自动死亡。
    两次招魂可以对同一个死者使用。
    如果从天神公布被招魂者到当天被处决者产生,被招魂者都没有发言和投票,算招魂失败。不计算为招魂者使用一次权力。

    2.8 蝴蝶夫人
    蝴蝶夫人每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,选择此人与自己共舞。
    被选中的游戏者当夜单独行使的杀人、束魂、诅咒、庇佑四项特权都会失效。

    但是庶民的祈祷不会因为蝴蝶夫人而失效,两名游戏者合作行使的特权也不会失效。
    例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。

    对蝴蝶夫人行使的任何特权,效果同时也及于蝴蝶夫人的舞伴。(相当于杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷蝴蝶夫人,同时也就杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷了蝴蝶夫人的舞伴)
    对蝴蝶夫人的舞伴行使的任何特权都无效。
    蝴蝶夫人的特权不能对自己行使。

    2.9 庶民
    每个庶民(即除职业者之外的其他平民)每夜可以通过短消息向天神提交一个游戏者的名字,为他祈祷。
    如果一夜有n个庶民为同一人祈祷,则被祈祷的游戏者当夜不会因为任何特权死亡。
    n=还活着的庶民人数/还活着的杀手人数;且n>1
    如果除出来n不是整数,按小数位进一取值。(如3.5就取值为4)

    例如,7个庶民2个杀手的情况下,7/2=3.5,所以需要4个庶民为同一个游戏者祈祷才能生效。
    6个庶民2个杀手的情况下,6/2=3,所以需要3个庶民为同一个游戏者祈祷。
    6个庶民1个杀手的情况下,6/1=6,所以需要6个庶民为同一个游戏者祈祷。
    2个庶民2个杀手的情况下,2/2=1,任何祈祷都不再生效。
    无论什么情况下,只有一个平民的祈祷绝对不会生效。

    2.10 庶民的转职
    7位庶民之中,3位庶民具有职业者潜质,3位庶民具有杀手潜质,还有1位庶民同时具备这两种潜质。每位庶民具有什么潜质只有天神知道。
    具有杀手潜质的4位庶民中有1位可能转职成杀手,具有职业者潜质的4位庶民中有1位可能转职成职业者。

    如果游戏的前6位死者中出现1位杀手之时,触发转职条件。1位杀手潜质的庶民转职成杀手,同时1位职业者潜质的庶民转职成职业者。
    天神在游戏开始之前抽签决定每种潜质的庶民的转职顺序,如果排在前面的庶民在转职之前死亡,排在后面的庶民递补。同时具备两种潜质的那个庶民在两边转职队列中都排在最后一位。
    一种潜质的庶民在转职前就全部死亡,不影响另一种潜质的庶民转职。

    庶民转职而成的杀手和其他杀手合作杀人。
    庶民转职而成的职业者转职为空缺职业,2个以上职业空缺则转为先死者的职业;几位职业者同时死亡无法确定先死者时,按照死者是被杀手所杀〉被束魂所杀〉被蝴蝶夫人所株连的顺序确定。如果没有职业空缺,庶民转职时可以自由选择转职成束魂、诅咒、庇佑、招魂、还是蝴蝶夫人,并且天神会向两名同职业者开放职业者工会,让两名同职业者取得联系,合作行使权力。
    转职者从转职后的第一夜开始行使权力。

    2.11 到天亮之前10分钟,游戏者都可以更换自己行使特权的对象。
    除了蝴蝶夫人,其他人的特权都可以对自己行使。
    游戏者可以在白天给天神寄出行使特权的短消息,但是要等到下一夜结束才能产生效果。例如:第一夜里寄出的行使特权的短消息,第一夜结束时生效;第一天和第二夜中寄出行使特权的短消息,第二夜结束时生效;依次类推。

    2.12 杀手和平民行使特权的短消息必须寄给“神的使者”这个ID,才视为有效。
    给“神的使者”写短消息的快速链接是:
    Quote:
    http://www.doggiehome.com/message.php?action=write&touid=90385



    [*] 游戏流程

    3.1 报名
    报名方法由天神在报名帖中另行公布。请各位报名者到时关注报名帖。

    3.2 签到
    天神在报名帖中会公布游戏正式开始的准确时间。
    到时天神将准时贴出《游戏者名单》,并用论坛短消息通知所有正选游戏者他的身份和游戏专用马甲,意味着游戏正式开始。24小时之内,游戏者应当检查自己的论坛短消息,并用游戏专用马甲登录,在《游戏者名单》后跟贴签到。
    24小时之内未跟贴签到者,视为自动退出游戏。由天神通知替补入替。

    3.3 游戏分为夜晚和白天两种时段交替进行。
    游戏开始之时是第一夜,第一夜之后是第一天,第一天之后是第二夜,第二夜之后是第二天,依次类推。

    3.4 夜晚是杀手杀人和平民行使特权的时段。
    天神贴出《游戏者名单》或公布当天被投票处决者之时,意味着天黑了,游戏进入夜晚时段。每个夜晚的长度是真实时间的24小时。
    所有游戏者在夜晚使用权力,都要到这一夜结束时才能产生效果。所以即便杀手已经寄出了杀害某人的短消息,但只要天神还没宣布天亮,被杀的人就还活着,仍然可以行使自己当夜的权力。

    3.5 白天是平民分析和投票的时段。
    天神公布当夜遇害者之时,意味着天亮了,游戏进入白天时段。每个白天的长度是真实时间的36小时。
    天神将在白天的第13个小时贴出当天投票帖。投票持续到白天结束。
    如果需要进行生死投票和招魂,白天时段将在36个小时的基础上再延长24小时。

    3.6 夜晚或白天的提前结束或推迟结束
    如果一个时段内所有游戏者的活动都已经完成,天神可以提前结束这个时段。
    如果某个时段内需要换人,则这个时段自动延长12个小时,作为交替期,让替补适应游戏。

    3.7 生死状态
    游戏中,任何游戏者无论因为什么原因死亡,都必须等到天神公开宣布他死亡的那一刻才算已死。只要天神没有公布某人已死,不管游戏进行到了什么局面,这个人都算还活着。



    [*] 游戏者的分析贴

    4.1 分析
    每个白天时段,活着的游戏者应当单独开一个主题发表一篇自己的分析贴,对其他游戏者的表现发表评论,提出怀疑对象,表明自己的观点。
    分析贴的多寡,将作为将来从报名者中选择游戏玩家的重要依据。
    游戏者的分析必须用游戏专用马甲发表。禁止游戏者用真身发表分析。天神如果发现真身参与分析,将公布真身所对应的游戏者专用马甲以示惩罚。

    4.2 遗言
    当夜被杀的游戏者,白天可以单独开一个帖子留下遗言,指控杀自己的凶手。
    遗言可长可短,可以是一段剧情,也可以是系统的分析。遇害者还可以随时更改自己在遗言中指控的对象。
    被束魂所杀的游戏者或被蝴蝶夫人牵连而死的游戏者也有留遗言的权利。
    被处决者没有留遗言发表系统的分析贴的权力。
    除了留遗言之外,死者的发言就是诈尸。

    4.3 诈尸
    因为诈尸者的游戏身份已经公布,发言的可信度远较其他游戏者为高。为维护游戏平衡性,禁止诈尸者以真身或马甲单开主题发表系统的分析贴,只能以短小的跟贴的形式参与发表个人意见。
    诈尸者违背这条规定发表的分析贴,由天神移入天神专用版块暂时保管,游戏结束后再移回游戏区。
    被招魂者不受诈尸规定的制约。



    [*] 游戏者的投票

    5.1 投票
    所有活着的游戏者白天需投票处决一名游戏者。天神会公布被投票处决的人是不是杀手,(注意:不是杀手的,无论是否是职业者,一律公布为平民)。
    投票一旦投出,就禁止修改。

    5.2 生死投票
    当投票出现最高票得票者不止一人的情况,所有最高票得票者要接受生死投票。
    诅咒和庇佑的效果不能带入生死投票。
    生死投票一旦投出,也禁止修改。

    5.3 委托投票
    如果游戏者不能在规定的投票或生死投票时段内上线,必须通过短消息把自己要投的人的名字寄给“神的使者”。天神会在其他游戏者都投票后代游戏者投出这一票。
    委托投票必须寄给天神一个确定的游戏者的名字,不能在委托投票中设定投票给某人的条件,也不能委托天神根据当时情况来变更要投的对象。不确定具体人名或附有条件的委托投票无效。
    如果游戏者能够在投票结束前自己投票,则委托给天神的一票自动失效。
    除了委托天神投票之外,游戏者不应当委托其他人代为投票。
    委托投票只要在投票结束前寄出,无论天神何时看到,都视为有效。
    投票和生死投票都不能弃权,没有投票也没有委托投票的,视为自动退出游戏。但被招魂来投票的游戏者可以弃权。
    委托投票在天神未公布之前,还可以修改;一旦天神已经公布委托投票,则不能再修改。

    5.4 遗言计票
    生死投票中最高票的得票者仍然不止一人时,把当夜全体死者的遗言中指控的对象多计一票。遗言指控的对象不止一人时,所有被指控的人都多计一票。
    死者无论死于杀手、束魂、还是蝴蝶夫人之手,都有遗言计票的权力。

    5.5 招魂
    通过遗言计票仍不能产生唯一的最高票得票者,由天神召唤当夜全体死者在规定时间内来生死投票中投一票决定被处决的人。如果当夜死者没有在规则时间内投票,或当夜死者投票后仍然无法产生唯一的最高票得票者,天神可再召唤前一夜死者来投票,依次类推。
    死者无论死于杀手、束魂、还是蝴蝶夫人之手,都有被招魂的权力。
    这个招魂和招魂者使用特权的招魂不是一回事。两者互不影响。但是一个死者一天之内不能既被招魂者招魂又被天神招魂。

    如果生死投票、遗言计票、招魂都不能产生唯一的最高票得票者,则当天不处决任何人,游戏直接进入下一夜。



    [*] 犯规出局和请假

    6.1 游戏者有下列情况的,一经发现将被判出局:
      6.1.1 一人用两个以上的ID号报名参加游戏。
      6.1.2 利用自己与天神或其他游戏者的QQ、MSN、论坛短消息交流记录或屏幕截图来证实自己的身份。
      6.1.3 托其他人代自己用游戏专用马甲参加游戏、代笔撰写剧情、宣言或分析贴。
      6.1.4 天神贴出《游戏者名单》后24小时内没有跟贴签到。
      6.1.5 没有参加当天的投票或委托投票。
      6.1.6 连续48小时内发表的分析贴少于5贴。
      6.1.7 天神发现游戏者对规则非常陌生,经提醒仍不能遵照规则进行游戏。


    6.2 游戏者遇到特殊情况无法参加游戏,应及时向天神请假。天神根据实际情况决定延长游戏时段或更换替补。

    6.3 如果出局或请假的游戏者的身份尚未泄露,天神可以通知替补接替出局或请假的游戏者。
    更换替补时,游戏进入交替期。交替期为12小时。
    天神宣布进入交替期后,用论坛短消息询问所有替补能否立刻进入游戏。最先回复的替补,将接替被换下的游戏者加入游戏。
    如果在所有替补回复天神之前,要被换下的游戏者又能继续参与游戏了,则天神可以取消本次换人。
    如果交替期满所有替补和要被换下的游戏者都没有参与游戏,则这个游戏名额被浪费,游戏继续往下一个时段进行。

    如果一次要换几个人,则从距今潜水时间最长的游戏者开始换人。第一位上线的替补接替潜水时间最长的游戏者,第二位替补接替潜水时间次长的,依次类推。



    [*] 胜利条件

    7.1 平民的胜利条件
    杀手全灭(无论是因为自杀、互杀、被平民所杀),判平民方获胜,所有处决过杀手的平民,无论生死,分享奖金。(就是说当天被投票处决的人是杀手,而这个平民当天也投了这个杀手的票,即使在接下来的游戏中这个平民被杀,最后仍有分享胜利奖金的资格。束魂和蝴蝶夫人还可以用自己的特权处决杀手。)


    7.2 杀手的胜利条件
      7.2.1 杀手的人数多于平民,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。或者
      7.2.2 平民的人数和杀手人数相等,且诅咒者、庇佑者、招魂者都已死亡,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。或者
      7.2.3 所有庶民都已经被消灭,无论被杀、被空束、被株连、被投票处决、还是已经转职,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。



    [*] 其他

    8.1 剧情
    为了增加游戏的趣味,天神会给每局游戏设计一个故事背景。并根据这个背景编一段故事。但这个故事和谁是杀手没有任何关联。游戏者在游戏中可以和天神一起编这个故事,但是不要指望通过天神编的故事看出谁是杀手。
    如果有游戏者把天神编的故事和游戏中各人的身份混为一谈并因此受到误导,天神对此不负责任。


    8.2 马甲
    天神会根据游戏的剧情,事先为每位游戏者注册一个游戏专用马甲,游戏开始以前,天神会用短消息把游戏专用马甲的ID和密码发给游戏者。
    游戏者必须使用天神注册的游戏专用马甲参加游戏,发表分析、行使特权、进行投票。
    每件游戏者马甲的真实主人是谁在游戏结束以前保密。游戏者自行泄密的,天神不予证实。
    禁止游戏者用真身发表分析。天神如果发现真身分析,将公布真身所对应的游戏者专用马甲。


    8.3 单项奖
    游戏设立MVP1-2人,平民方和杀手方各一人,游戏结束后由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得一方没有人表现够格,该奖可以空缺。
    游戏设Fair Play奖1人,授予最能体现公平竞争、积极游戏、团队精神的游戏者,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得没有人够格,该奖可以空缺。
    游戏设最佳剧情奖1人,授予撰写剧情文笔最好的游戏者。除非无人参与剧情写作,该奖永不空缺。
    天神提名之后,其他游戏者也可以提出自己支持的单项奖候选人。


    8.4 规则
    游戏情况瞬息万变,规则不可能事先预见和包罗所有情况。如果游戏中出现变数,天神应该根据实际情况,本着公正的立场和对游戏者负责的精神,具体情况具体分析的创造性运用规则,解决问题。
    游戏者一旦遇到规则事先未能预见的新情况,应该主动向天神反映,要求天神解决问题。
    对规则进行重大变更,可能会影响游戏进程与游戏平衡性的,天神应该公开或秘密(视情况而定)征求各方游戏者的意见,以达成一致。
    如果各方游戏者无法就变更规则达成一致,不变更规则游戏又无法继续进行的话,天神可以被迫宣布游戏提前中止,不分胜负。
Posted: 2006-03-10 01:33 | [楼 主]
romanchen
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规则已经相对完善了。

另经检查,发现多两个字!
Quote:
下面是引用bbsriver于2006-03-10 01:33发表的[游戏十]规则预讨论:
7.2 杀手的胜利条件
  7.2.1 杀手的人数多于庶民,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。
或者



.......

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-03-10 10:26 | 1 楼
mecyl
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那不是多两个字,7.2.1,7.2.2,7.2.3三个获胜条件之间的关系是“或”的关系,只要其中之一成立就可以了

所以在每两个之间加上“或者”
Posted: 2006-03-10 11:59 | 2 楼
wani
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[quote]下面是引用bbsriver于2006-03-10 01:33发表的[游戏十]规则预讨论:
例如,7个庶民2个杀手的情况下,7/2=3.5,所以需要4个庶民为同一个游戏者祈祷才能生效。
6个庶民2个杀手的情况下,6/2=3,所以需要3个庶民为同一个游戏者祈祷。
6个庶民1个杀手的情况下,6/1=1
,所以需要6个庶民为同一个游戏者祈祷。




.......[/quote



貌似~6/1=6吧!呵呵.....
Posted: 2006-03-10 13:31 | 3 楼
Sirit
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Quote:
庶民转职而成的职业者可以自由选择转职成束魂、诅咒、庇佑、招魂、还是蝴蝶夫人。如果转职之后,他所选职业的同职业者也活着,天神会向两名职同业者开放职业者工会,让两名同职业者取得联系。但是仍然分别行使权力。


职业者工会 是怎么回事?
Posted: 2006-03-10 13:45 | 4 楼
Sirit
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Quote:
下面是引用wani于2006-03-10 13:31发表的:
[quote]下面是引用bbsriver于2006-03-10 01:33发表的[游戏十]规则预讨论:
例如,7个庶民2个杀手的情况下,7/2=3.5,所以需要4个庶民为同一个游戏者祈祷才能生效。
6个庶民2个杀手的情况下,6/2=3,所以需要3个庶民为同一个游戏者祈祷。
6个庶民1个杀手的情况下,6/1=1
,所以需要6个庶民为同一个游戏者祈祷。

.......



说明杀手越少,杀人成功机率越大。
Posted: 2006-03-10 13:46 | 5 楼
Inthegrass
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人多了规则复杂好多呢....
Posted: 2006-03-10 14:43 | 6 楼
Inthegrass
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2.7 招魂
招魂者在整局游戏中有两次权力召唤一位死者复活一个白天,被招魂者可以自由发表分析、参加投票。
无论被杀、被束魂、被株连、还是被投票处决的死者,都可以被招魂。
天神在公布当夜死者的同时公布当天谁被招魂。被招魂者从天神公布之时起自动复活。到当天被处决者产生之时自动死亡。
两次招魂可以对同一个死者使用。
如果从天神公布被招魂者到当天被处决者产生,被招魂者都没有发言和投票,算招魂失败。不计算为招魂者使用一次权力。


招魂回来的人可以自暴的么?
Posted: 2006-03-10 14:44 | 7 楼
mecyl
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呵呵,我的理解一般是:

但凡规则没有说“不可以”的地方就表示“可以”,嘻嘻
Posted: 2006-03-10 14:51 | 8 楼
bbsriver
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Quote:
下面是引用wani于2006-03-10 13:31发表的:
[quote]下面是引用bbsriver于2006-03-10 01:33发表的[游戏十]规则预讨论:
貌似~6/1=6吧!呵呵
...........

数学是偶滴弱项
Posted: 2006-03-10 19:57 | 9 楼
bbsriver
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下面是引用Sirit于2006-03-10 13:45发表的:
职业者工会 是怎么回事?

和“杀手堂”相对应,是同职业的职业者才能进入的专用议事版块。
Posted: 2006-03-10 19:59 | 10 楼
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下面是引用Inthegrass于2006-03-10 14:43发表的:
人多了规则复杂好多呢....

主要是角色和特权变得复杂了。
Posted: 2006-03-10 20:00 | 11 楼
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下面是引用mecyl于2006-03-10 14:51发表的:
呵呵,我的理解一般是:

但凡规则没有说“不可以”的地方就表示“可以”,嘻嘻

没错~
Posted: 2006-03-10 20:02 | 12 楼
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好像好几天没看见香香和刀子了~
Posted: 2006-03-10 20:46 | 13 楼
Sirit
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这个板块平时没人来呀。
Posted: 2006-03-10 23:31 | 14 楼
mecyl
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下面是引用Sirit于2006-03-10 23:31发表的:
这个板块平时没人来呀。


瞧您说的,难道偶就不是人……
Posted: 2006-03-11 00:06 | 15 楼
Sirit
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Quote:
下面是引用mecyl于2006-03-11 00:06发表的:


瞧您说的,难道偶就不是人……


嗯,让偶考虑一下。
Posted: 2006-03-11 08:51 | 16 楼
楼兰故衣
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 [游戏十]故衣的部分规则笔记

怕自己的理解有误,还有一些规则的理解有疑问,所以在这里向大家请教了~~
2.2 一击必杀
Quote:
杀手发动一击必杀的夜晚,任何特权均不能处死杀手。...束魂对杀手发动的连续两夜空束也必须从下一夜从头计算。

但对杀手行使的别的有效权力(诅咒,庇佑,祈祷)均有效.当夜束魂者对杀手的束魂是连续第二束时,当夜束魂失败,并且前一夜的一束无效.但如果是第一束,则有效.

Quote:
杀手杀人失败不算主动放弃杀人权力
Quote:
如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力

杀人宣言不符不计算为杀人失败而是主动放弃.所以次夜一击必杀发动,因祸得福.


2.8 蝴蝶夫人

Quote:
...两名游戏者合作行使的特权也不会失效。例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。
Quote:
其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人


合作行使特权:杀手甲乙决定了目标后,分别向神的使者寄去相同的“死者名单+杀人宣言。”因为“两名杀手相互知道对方的身份,每夜合作杀一人”所以规则要求两人一夜杀同一人。因为“其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。”所以两杀手需要同时寄出同样的死者名单+杀人宣言("合作"),这样也是因为有可能杀手甲被邀请跳舞,这个情况下甲寄出的死者名单无效(受蝴蝶牵连,单独杀人);所以乙应该寄出与甲同样的名单+宣言确保杀人成功(这样说,今局游戏在杀手还有两人的情况下几乎不会出现因为蝴蝶邀请杀手而导致杀人失败的事件,除非有两蝴蝶,或者另一杀手没寄出同样的死者名单)。
"杀手合作" 在这里的定义为:除了杀手堂里的交流商议,游戏中的配合掩护,还有同夜需要行使同样权力,以确保杀人成功.

2.10 庶民的转职
Quote:
如果游戏的前6位死者中出现1位杀手之时,触发转职条件。1位杀手潜质的庶民转职成杀手,同时1位职业者潜质的庶民转职成职业者。


如果理解为“转职条件被触发不代表一定会转职”的话,规则就变的含糊,在游戏结束后不好向游戏者解释清楚。所以现在的理解为"只要条件触发即可实行"
前六位死者如果有1杀手:(转职条件触发,有且一定有至少一个庶民转职)
•1杀手+5庶民:无论如何,接下来最乐观的局面是“1杀手+1庶民+6职业者”,除去这种情况,庶民直接被规则判负。
•1杀手+1职业者+4庶民:假设,仅是假设,去世的4个庶民都在潜在杀手组,结果是一个庶民转职为职业者(游戏还可以继续);逝去的4庶民都在职业者组,一庶民转职为杀手,两庶民两杀手,杀手优势,但还可以继续游戏。去除这两个极端,三庶民转了两个的话,庶民:杀手=1:2,游戏直接被规则结束。
•1杀手+2职业者+3庶民:因为有潜在双重转职者,所以,无论如何,还是可以转调两个庶民的。结果是:两杀手+两庶民+4职业者 的对抗(有点像游戏吧,但杀手可以合作杀人)

Quote:
庶民转职而成的杀手和其他杀手合作杀人


杀手利用这点制作故意死亡。这样计算:在前六名死者中,杀手故意自杀,触发转职条件争取多一个平民作为同盟,这样杀手方的实际实力是不会减少的。而且可以间接除掉两个庶民(预测的最大优势,虽然不能保证一定会达到目的,但几率蛮大)。虽然有分组的约束, 别忘了真正与杀手的胜负挂钩的是庶民的存活人数。

恩~不知道会不会误解了规则.有些简单的规则被自己说的很烦琐,有错误的给故衣提点提点~
Posted: 2006-03-12 15:44 | 17 楼
楼兰故衣
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所以我觉得转职条件有必要修改一下,不然的话,出现庶民被规则判负,很对不起他们~而且,似乎不够公平(尽管对转职的第一印象就是能够协调游戏双方的平衡)
Posted: 2006-03-12 15:52 | 18 楼
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 Re:[游戏十]故衣的部分规则笔记

Quote:

2.2 一击必杀
杀手发动一击必杀的夜晚,任何特权均不能处死杀手。...束魂对杀手发动的连续两夜空束也必须从下一夜从头计算。

但对杀手行使的别的有效权力(诅咒,庇佑,祈祷)均有效.当夜束魂者对杀手的束魂是连续第二束时,当夜束魂失败,并且前一夜的一束无效.但如果是第一束,则有效.

对。一击必杀对杀手的效力只是保护杀手不被杀死,所以对空束、株连等能够直接导致杀手死亡的特权起作用。而诅咒、庇佑、祈祷等特权本来也不会导致杀手死亡,所以效力也不会受到一击必杀的影响。

空束是这样,杀手发动一击必杀之后,不管束魂此前和当晚有没有空束杀手,对杀手的空束都必须从下一夜重新开始连续两夜空束才能处死杀手。

Quote:
杀手杀人失败不算主动放弃杀人权力
如果杀手未能在天神规定的时间内提交符合要求的杀人宣言,视为杀手主动放弃当夜杀人权力


杀人宣言不符不计算为杀人失败而是主动放弃.所以次夜一击必杀发动,因祸得福.

对。杀手有时不主动通知天神:“我今夜放弃权力”,所以只要看没写或者没认真写杀人宣言,就算主动放弃。
我特意这么写的。楼MM看规则很细心哈

Quote:
2.8 蝴蝶夫人

...两名游戏者合作行使的特权也不会失效。例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。
其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人


合作行使特权:杀手甲乙决定了目标后,分别向神的使者寄去相同的“死者名单+杀人宣言。”因为“两名杀手相互知道对方的身份,每夜合作杀一人”所以规则要求两人一夜杀同一人。因为“其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。”所以两杀手需要同时寄出同样的死者名单+杀人宣言("合作"),这样也是因为有可能杀手甲被邀请跳舞,这个情况下甲寄出的死者名单无效(受蝴蝶牵连,单独杀人);所以乙应该寄出与甲同样的名单+宣言确保杀人成功(这样说,今局游戏在杀手还有两人的情况下几乎不会出现因为蝴蝶邀请杀手而导致杀人失败的事件,除非有两蝴蝶,或者另一杀手没寄出同样的死者名单)。
"杀手合作" 在这里的定义为:除了杀手堂里的交流商议,游戏中的配合掩护,还有同夜需要行使同样权力,以确保杀人成功.

不不,两名杀手商量好以后,其中一个人给天神寄出杀人宣言就可以。也可以直接把定稿的杀人宣言贴在杀手堂里,通知天神去收。这就算合作行使权力了。所以两名杀手合作杀人的情况下,蝴蝶夫人是不可能通过选择到杀手来阻止杀手杀人的。

这个地方我反复考虑了很久。因为合作杀人的情况下,蝴蝶夜里最多只能选择其中一个杀手,这时应该算杀手杀人成功呢还是杀人失败呢?后来我想,如果算杀手杀人失败,那蝴蝶每晚选中两个杀手之一或者被杀的目标,都可以阻止杀手杀人。成功率接近1/5,太高了。所以还是算杀手杀人成功好了。而且蝴蝶选中杀手之一的时候,如果杀手杀中蝴蝶,还能株连掉一个杀手。

这是新规则里我考虑时间最长的地方。

Quote:
2.10 庶民的转职
如果游戏的前6位死者中出现1位杀手之时,触发转职条件。1位杀手潜质的庶民转职成杀手,同时1位职业者潜质的庶民转职成职业者。


如果理解为“转职条件被触发不代表一定会转职”的话,规则就变的含糊,在游戏结束后不好向游戏者解释清楚。所以现在的理解为"只要条件触发即可实行"

没错。条件一成立就触发专职。

Quote:
前六位死者如果有1杀手:(转职条件触发,有且一定有至少一个庶民转职)
•1杀手+5庶民:无论如何,接下来最乐观的局面是“1杀手+1庶民+6职业者”,除去这种情况,庶民直接被规则判负。
•1杀手+1职业者+4庶民:假设,仅是假设,去世的4个庶民都在潜在杀手组,结果是一个庶民转职为职业者(游戏还可以继续);逝去的4庶民都在职业者组,一庶民转职为杀手,两庶民两杀手,杀手优势,但还可以继续游戏。去除这两个极端,三庶民转了两个的话,庶民:杀手=1:2,游戏直接被规则结束。
•1杀手+2职业者+3庶民:因为有潜在双重转职者,所以,无论如何,还是可以转调两个庶民的。结果是:两杀手+两庶民+4职业者 的对抗(有点像游戏吧,但杀手可以合作杀人)

7个庶民给杀了5个,剩下两个转职,所以按“庶民全灭判杀手胜”的规则判杀手直接获胜。这么极端的情况如果出现了也是天意。
不过也可能游戏一开始就死了5个庶民,还剩下两个。但都是具有同种潜质的,无论如何他们两个当中只可能有一个转职,另一个还是庶民。所以也不会导致庶民全灭。呵呵,就是说,前5个在转职前死掉的庶民中,还得是一种潜质的死两个、另一种潜质的死3个。如果一种潜质的4个都死掉了、另一种潜质的只死了1个,也不会出现杀手直接获胜的局面。所以概率非常小。

Quote:
庶民转职而成的杀手和其他杀手合作杀人

杀手利用这点制作故意死亡。这样计算:在前六名死者中,杀手故意自杀,触发转职条件争取多一个平民作为同盟,这样杀手方的实际实力是不会减少的。而且可以间接除掉两个庶民(预测的最大优势,虽然不能保证一定会达到目的,但几率蛮大)。虽然有分组的约束, 别忘了真正与杀手的胜负挂钩的是庶民的存活人数。

确实是一种战术选择。虽然比较极端。
另外说明一点,如果已经死了5个人了,而这一夜又死了2-3个人,其中有一个是杀手,这时不再考虑当晚死的2-3人中杀手是不是排在总死亡顺序的第6位,而是算这2-3个人并列第六位死亡,一样触发转职条件。

Quote:
恩~不知道会不会误解了规则.有些简单的规则被自己说的很烦琐,有错误的给故衣提点提点~

游戏八的时候看故衣对规则的理解就觉得故衣会是出色的天神。第一次参加游戏就规则理解得很细致、很透彻,不是人人都能做到的。
Posted: 2006-03-12 16:26 | 19 楼
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Quote:
下面是引用楼兰故衣于2006-03-12 15:52发表的:
所以我觉得转职条件有必要修改一下,不然的话,出现庶民被规则判负,很对不起他们~而且,似乎不够公平(尽管对转职的第一印象就是能够协调游戏双方的平衡)

前6位死者中出现1位杀手(因为可能出现并列第6位死亡的情况,所以极端情况下会出现8人死亡后才触发转职条件),这6-8位死者中必须有1位杀手,还有5位庶民,其中2位具有1种潜质、另外3位具有另一种潜质,这样才能导致剩下2位庶民具有不同潜质,可以同时转职。
我觉得不大可能出现这种情况。概率非常低。
Posted: 2006-03-12 16:31 | 20 楼
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Quote:
不不,两名杀手商量好以后,其中一个人给天神寄出杀人宣言就可以。也可以直接把定稿的杀人宣言贴在杀手堂里,通知天神去收。这就算合作行使权力了。所以两名杀手合作杀人的情况下,蝴蝶夫人是不可能通过选择到杀手来阻止杀手杀人的。

看来误会大了~还好早点说出来.我以为天神是不能去杀手堂玩的."蝴蝶选中杀手之一的时候,如果杀手杀中蝴蝶,还能株连掉一个杀手。"这个是管用的.^^第一次的看的时候还不会误解的,后来担心蝴蝶不能牵连杀手,所以拼命向蝴蝶可以限制杀手的角度去考虑了~
Quote:
7个庶民给杀了5个,剩下两个转职,所以按“庶民全灭判杀手胜”的规则判杀手直接获胜。这么极端的情况如果出现了也是天意。
不过也可能游戏一开始就死了5个庶民,还剩下两个。但都是具有同种潜质的,无论如何他们两个当中只可能有一个转职,另一个还是庶民。所以也不会导致庶民全灭。呵呵,就是说,前5个在转职前死掉的庶民中,还得是一种潜质的死两个、另一种潜质的死3个。如果一种潜质的4个都死掉了、另一种潜质的只死了1个,也不会出现杀手直接获胜的局面。所以概率非常小。

概率...我一想就晕,西西 所以用小学生的思维来考虑
Quote:
游戏八的时候看故衣对规则的理解就觉得故衣会是出色的天神。第一次参加游戏就规则理解得很细致、很透彻,不是人人都能做到的。

游戏八那规则是最最简单的,谁都能好好理解啦,那可不算数.我还没熟悉流程呢,担心死了.
Quote:
杀手有时不主动通知天神:“我今夜放弃权力”,所以只要看没写或者没认真写杀人宣言,就算主动放弃。我特意这么写的

咔咔~你好狡猾哦,这两句话是分开的.还好我写出来了,因为之前我的理解是:没提交杀人宣言视为杀人失败;我记得也有人像我这样理解的.所以看见下面那句就放在一起,提醒自己.嘻嘻 还好提出,不然误解了又死咯~
PS:偶有一个从游戏开始就不知道的但又特想知道可又非常不好意思提出的弱智问题:夜晚要不要发表分析的?是否是可以发表也可以不发表,只有白天才是一定要发表主题帖及相关分析?
Posted: 2006-03-12 17:11 | 21 楼
mecyl
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夜晚也是可以发帖分析的,而且在狗狗杀人游戏前期,夜晚的分析还真不少。

白天至少一个主题其实是一个无奈的规定,其实我想游戏本身是非常鼓励大家多分析多发言的(游戏者即使是纯灌水也多少能给大家留下点印象),但是因为有些游戏者比较喜欢潜水,为了避免游戏过程太沉默失去了意义,所以后来就规定游戏者每天至少一个主题是“义务”了……
Posted: 2006-03-12 20:10 | 22 楼
bbsriver
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现在各个论坛的规则都有对潜水员的限制了。

我个人的风格是夜晚不分析的,怕给杀手瞄上。
Posted: 2006-03-12 23:07 | 23 楼
knife
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-03-10 20:46发表的:
好像好几天没看见香香和刀子了~

谢谢瓶总挂念,不好意思,最近总忙到10点,晚上偶尔上来看看,却实在没有办法参加,与其到时候忙的少了大家的兴致,不如先不参加,反正现在只是准备阶段,到时候如果有空闲我还是想玩的,最不济也是参加你那个菠菜
Posted: 2006-03-15 11:01 | 24 楼
黄金的苹果
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14人,2杀,

杀手的难度似乎很大。
如果杀手被迫用自杀的方式激活一庶民,但是杀手是不知道具体会激活那个,战斗力如何的.这样一来,可能得不偿失.如果牺牲是隐藏的很好的杀手,就亏大了.

是否可以改成,谁转成杀手由杀手进行选择.如果选中庶民,则该人转成杀手.
杀手判断不准,选择失败,则由默认的庶民转成杀手.

Posted: 2006-03-17 06:49 | 25 楼
mecyl
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转职制度基本上保证了在游戏者剩下8人的时侯其中有两个杀手(除非在游戏的前三轮就死了2名杀手),这个概率还是比较小的。杀手在前期其实根本不需要被迫用自杀的方式激活转职。

一开始只设置2名杀手,是为了游戏平衡着想。试想如果一开始就是3杀vs11平民,游戏过去3轮后,如果一个杀手都没有损失,那么此时大约只剩下5个平民了。接下来的游戏也几乎没有悬念了。3名杀手的联盟在游戏后期几乎完全掌握了投票方向了。

而第三名杀手的转职条件决定了杀手方不可能同时掌握3个投票权,这是为了游戏后期杀手依然有一定难度而设置的。
Posted: 2006-03-17 09:48 | 26 楼
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hehe,关键还是转职成杀手那人的地位
偶然性太大.

Posted: 2006-03-18 06:17 | 27 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用黄金的苹果于2006-03-18 06:17发表的:
hehe,关键还是转职成杀手那人的地位
偶然性太大.



呵呵,你说的这种偶然性也存在于整个游戏过程中啊。打从一开始,杀手的人选和职业者的人选都是抽签抽出来的。
Posted: 2006-03-18 09:41 | 28 楼
bbsriver
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转职的不确定性因素特别大,对双方平衡性影响一下子很难想得清楚

好好想想
Posted: 2006-03-18 22:42 | 29 楼
bbsriver
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先用现在的随机决定转职顺序的方案吧,试行看看
Posted: 2006-03-21 21:54 | 30 楼
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 公开一道试题~

考题:夜晚,束魂选择束甲;杀手选择杀甲,蝴蝶选择甲为自己的舞伴.那么,甲白天是什么状态?

答案:甲被杀:因为束魂被蝴蝶夫人牵连无效;而合作杀人不受蝴蝶影响,所以有效;结果是杀人成功!

解析:蝴蝶的效力不影响合作行使的权力;杀手合作杀人;而束魂是不可能合作束魂的(就算庶民转职为束魂,有两个束魂同时存在,也是单独行使权力).也就是说:除了束魂或者有效的祈祷,杀手要杀人都是成功的....

注意:
Quote:
庶民的祈祷不会因为蝴蝶夫人而失效,两名游戏者合作行使的特权也不会失效。


这是游戏十中对蝴蝶的最新规定,因为比较容易疏忽,特此把考题公布,希望大家都能到注意这点.

en,非常抱歉,这个答案似乎是错误的;

刚发题目时候细想了一下,再查规则,发现有很大不对的地方.

=!=

讨论过的答案是:甲好好的活着;

对大家造成的误解表示抱歉
[ 此贴被神的使者在2006-03-23 21:32重新编辑 ]
Posted: 2006-03-22 12:50 | 31 楼
lostyi
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- - 神也会犯错误?……
凡尘
Posted: 2006-03-23 18:57 | 32 楼
神的使者
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甲是被牵连的.
Quote:
2.8 蝴蝶夫人
蝴蝶夫人每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,选择此人与自己共舞。
被选中的游戏者当夜单独行使的杀人、束魂、诅咒、庇佑四项特权都会失效。

但是庶民的祈祷不会因为蝴蝶夫人而失效,两名游戏者合作行使的特权也不会失效。
例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。

对蝴蝶夫人行使的任何特权,效果同时也及于蝴蝶夫人的舞伴。(相当于杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷蝴蝶夫人,同时也就杀/束魂/诅咒/庇佑/祈祷了蝴蝶夫人的舞伴)
对蝴蝶夫人的舞伴行使的任何特权都无效。
蝴蝶夫人的特权不能对自己行使。

  


Quote:
对蝴蝶夫人的舞伴行使的任何特权都无效


合作杀人,就算被蝴蝶拉去跳舞也是杀人有效

但是牵连还是在的.

已经和天神们讨论过了;

甲被杀的结果是错误的

Quote:
lostyi: - 神也会犯错误?…… 


恩~偶还算个见习天神

游戏时候不会再出现这样的情况了,请放心!
Posted: 2006-03-23 21:29 | 33 楼
bbsriver
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楼上的解释正确。甲好好活着。

Quote:
但是庶民的祈祷不会因为蝴蝶夫人而失效,两名游戏者合作行使的特权也不会失效。
例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。

杀手合作杀人的时候,蝴蝶夫人如果选一个杀手去跳舞,不影响杀手杀人(因为是两个杀手合作杀人,蝴蝶光拉走一个去跳舞,还有另一个可以干活啊)。但是如果蝴蝶夫人选择杀手的目标——也就是被害者去跳舞,则杀手就杀不到蝴蝶的舞伴了。

所以“束魂选择束甲;杀手选择杀甲,蝴蝶选择甲为自己的舞伴”的时候,因为“对蝴蝶夫人的舞伴行使的任何特权都无效”,束魂和杀手的特权都没有对甲起作用,所以甲仍然活着。
Posted: 2006-03-23 22:20 | 34 楼
romanchen
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哈,这次的规则很复杂,高手如~!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-03-24 08:30 | 35 楼
香香睡美人
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是咯,本来理解着呢,一搅又混了。。。努力澄清中。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2006-03-24 12:05 | 36 楼
romanchen
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Quote:
下面是引用香香睡美人于2006-03-24 12:05发表的:
是咯,本来理解着呢,一搅又混了。。。努力澄清中。。

小心你一上来,又被大家乱攻一气,哈,不过,你的命好。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-03-24 12:06 | 37 楼
香香睡美人
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为什么我上来就要被大家乱攻一气?你以为我是MEC啊。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2006-03-24 12:31 | 38 楼
romanchen
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Quote:
下面是引用香香睡美人于2006-03-24 12:31发表的:
为什么我上来就要被大家乱攻一气?你以为我是MEC啊。。

之前几次战绩,得出如此结论,哈。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-03-24 13:03 | 39 楼
mecyl
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报名这么少,怎么准时开始游戏呢。

童话那边刚结束了,瓶总再去做个广告吧,嘿嘿
Posted: 2006-03-25 19:17 | 40 楼
bbsriver
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想不到童话4杀这么快就分出胜负了~
Posted: 2006-03-25 21:54 | 41 楼
mecyl
清香白莲
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-03-25 21:54发表的:
想不到童话4杀这么快就分出胜负了~


这种玩法警杀对辩相当精彩,但是就是高潮一过,马上就没悬念了……
Posted: 2006-03-25 23:39 | 42 楼
bbsriver
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加大宣传力度,在其他5个版块都投放了头版横幅广告
Posted: 2006-03-26 09:44 | 43 楼
今麦郎
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我有问题啊:

Quote:
如果从天神公布被招魂者到当天被处决者产生,被招魂者都没有发言和投票,算招魂失败。不计算为招魂者使用一次权力。

被招魂者只发言不投票,或者只投票不发言,算不算招魂者使用了一次权力?

Quote:
无论被杀、被束魂、被株连、还是被投票处决的死者,都可以被招魂。
天神在公布当夜死者的同时公布当天谁被招魂。被招魂者从天神公布之时起自动复活。到当天被处决者产生之时自动死亡。

第一夜招魂能不能行使权力猜谁可能被杀?如果猜对了是不是这次权力有效?

Quote:
例如两名杀手合作杀人时,其中一人被蝴蝶夫人选中去跳舞,不影响另一人杀人。
庶民转职而成的职业者可以自由选择转职成束魂、诅咒、庇佑、招魂、还是蝴蝶夫人。如果转职之后,他所选职业的同职业者也活着,天神会向两名职同业者开放职业者工会,让两名同职业者取得联系。但是仍然分别行使权力。

如果转职以后出现了两个蝴蝶夫人,她们同一夜行使权力,刚好选中了两个杀手,这时两个杀手都给选中去跳舞,当晚杀人还有没有效?

Quote:
如果束魂者连续两夜束魂同一个人, 但这个人这两夜都没有被杀手所杀,则束魂术失败,这个人因为束魂术失败而死亡。
庶民转职而成的职业者可以自由选择转职成束魂、诅咒、庇佑、招魂、还是蝴蝶夫人。如果转职之后,他所选职业的同职业者也活着,天神会向两名职同业者开放职业者工会,让两名同职业者取得联系。但是仍然分别行使权力。

如果转职以后出现两个束魂,两个束魂同一个晚上束了同一个人,这个人算不算也被空束了两次?会不会死?

Quote:
投票和生死投票都不能弃权,没有投票也没有委托投票的,视为自动退出游戏。

被招魂者如果没有投票,算不算自动退出游戏?还是只算招魂失败?如果算退出游戏下次是不是就不能再招这个人了?如果算招魂失败是不是下次还可以再招这个人?
Posted: 2006-03-26 21:56 | 44 楼
今麦郎
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Quote:
下面是引用黄金的苹果于2006-03-17 06:49发表的:
14人,2杀,

杀手的难度似乎很大。
如果杀手被迫用自杀的方式激活一庶民,但是杀手是不知道具体会激活那个,战斗力如何的.这样一来,可能得不偿失.如果牺牲是隐藏的很好的杀手,就亏大了.

.......

杀手的难度不一定比平民大。这个规则平民这边没有警察,力量也弱了很多。
Posted: 2006-03-26 22:00 | 45 楼
今麦郎
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Quote:
除了蝴蝶夫人,其他人的特权都可以对自己行使。

招魂的特权应该也不能对自己行使。招魂只能找死人,而他死了就不能行使权力了。

但是如果招魂在夜里招自己,刚好当夜招魂又被杀,这次招魂算不算成功呢?
Posted: 2006-03-26 22:24 | 46 楼
今麦郎
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-03-10 20:00发表的:

主要是角色和特权变得复杂了。

主要是角色和特权可以产生出很多种组合,就变得更复杂了。
Posted: 2006-03-26 22:32 | 47 楼
神的使者
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Quote:
下面是引用112309于2006-03-26 22:24发表的:

招魂的特权应该也不能对自己行使。招魂只能找死人,而他死了就不能行使权力了。

但是如果招魂在夜里招自己,刚好当夜招魂又被杀,这次招魂算不算成功呢?


请注意:
Quote:
招魂者在整局游戏中有两次权力召唤一位死者复活一个白天,被招魂者可以自由发表分析、参加投票。


因为招魂还能行使特权时候他还活着,所以他不能对自己行使特权.
Posted: 2006-03-26 22:38 | 48 楼
今麦郎
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同理可证招魂第一夜也不能行使特权了。对不对?因为第一夜招魂行使特权的时候所有人都还活着。
Posted: 2006-03-26 22:44 | 49 楼
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