本页主题: 關於死者與詐屍 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

吥是伱養嘚貓
水缸裏的喵嗚
杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 3568
威望: 643 点
金钱: 1662 静电币
支持度: 9 点
在线时间:762(小时)
注册时间:2005-06-01
最后登录:2010-03-06

 關於死者與詐屍

殺人遊戲的對於平民一方宗旨就是保護自己,查出兇手,如果死了就是出侷了。這是遊戲最初的規矩,也就是大前提。按理說本來死了的人是不能再發言的了,所以才設置了如果被殺死可以寫遺言。這本來用意就是出局的人關於殺手對剩下的平民最後的提示。
  但是爲了提高大家的積極性,我們這裡的遊戲允許詐屍,允許死了的人提供分析和參考意見,死者的意見或許是正確的或許是錯誤的。之所以放寬到規定,是為了讓已經出侷的人能繼續參加遊戲關注遊戲。但是死了畢竟就是死了,我覺得死者不要單獨開帖子分析,以[遊戲幾。第幾夜]為標題這樣比較好。如果和活人沒區別的話,那還存在殺人的意義麽???殺人遊戲就該有點殺人遊戲的樣子吧。

通往成功的路,總是在施工中......
Posted: 2005-08-22 19:30 | [楼 主]
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

允许诈尸主要是考虑有助于制止先杀高手的风气~导致游戏越往后越没劲

不过事实上也收效甚微,该杀高手还是会杀
Posted: 2005-08-23 00:56 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

从鼓励游戏的激烈和活跃的角度来说,允许死者也参与分析比较好
从保持双方平衡的角度来说,死者的身份公开还发表分析是对平衡性有一定影响
我觉得最好是死者不公开身份,但还允许发表分析
但是从现在大家的经验值来说,玩身份从头到尾都保密的规则对平民的分析难度较大~
Posted: 2005-08-23 16:00 | 2 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

那下一局就先按这个意见办吧~
Posted: 2005-08-24 14:16 | 3 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用blancpain于2005-08-25 23:13发表的:



我想问瓶子 ,下一局什么时候开始?还是瓶子还在找高手?


8月底9月初吧~
Posted: 2005-08-26 05:19 | 4 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor