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kkknene 2012-05-10 19:50
狭海连接北起寡妇角,南至女泉城的广大地区。加之猎鹰开局铁王封臣都不如意的情况,开局白狼一定会S进狭海来捣乱导致鹰狼之间长期就狭海主权问题争持不下,严重影响双方利益,更重要的是颤抖海没有港口又没有其他海域可以退,狭海一旦有失颤抖就成了一个死胡同很容易被猎鹰抓住机会爆掉,这使得狭海成为了2个家族不得不为之而战的一片海域,这个情况在全图其他位置都没有这么明显,2个主城在内陆的家族争夺一片海域的战争很容易演变成一场内耗,这对于猎鹰和白狼都是不公平的。故提出以下修改建议,望大家评价
1、颤抖海一分为二,南北分开为北颤抖和南颤抖,缓解白狼海军被爆的压力,使其安心北方不再有必要同猎鹰在狭海不断开战
2、龙王开局2S在放在港口里,龙王开局2S在破船湾对于狭海会产生巨大影响力,只要龙王支援狼鹰任何一方,任何一方就能在第一回合顺利取得狭海控制权,这无形中是给了龙王一个巨大的外交优势,而且龙王开局2S在破船湾没有其他家族船只可以对其突袭,那么风息堡就变成了一个龙王在第一回合只赢不输的机关,轻而易举的利用风息堡咬黄鹿一口,对于黄鹿是不公平的
3、白狼西线的巨大压力,海怪是一个在西海岸人见人怕的家族所带来的巨大压力不言而喻,狮子的金声、蓝鱼的海疆对海怪来说都是难以攻克的坚硬堡垒,这么一来白狼的深林堡和磐石海岸就变得比较容易拿到手,一般情况下海怪会选择北上,这么一来白狼很容易陷入俩面受敌的情况,这种由于游戏平衡性直接导致的俩场战争一定会拖垮白狼。
综上所述,对于北方尤其是颤抖海的变化会对于整场游戏平衡起到更好的调节作用。

pluschen 2012-07-25 11:11
说白了就是 狼比较难 呗。。


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