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bbsriver 2012-03-19 01:45
毁尸灭迹

这项特权可以阻止天神公布白天被处决的人的阵营,以减少平民方的信息量。


这项特权可以有以下几种使用方式(但每局游戏起草规则时只能选择其中一种方式来使用):

1) 由杀手使用:当游戏中每出现一次生死投票,杀手方即获得一次“毁尸灭迹”特权。杀手可以在本次生死投票中即使用该特权,也可以留到以后的某个白天使用。当杀手使用这项特权时,需要在当天投票结束前通知天神今天使用特权。

2) 由黑暗束魂使用:黑暗束魂天生就会“毁尸灭迹”特权,无须等待生死投票来激活。黑暗束魂每夜都可以选择一人,对其使用“毁尸灭迹”特权。如果这个人在下一个白天被处决,天神不会公开他的阵营。但如果这个人在当夜即被杀害,或在第二天未被处决,这项特权就不会发生作用。

3) 由掘墓人使用。掘墓人是杀手阵营的一个新成员。他的夜间特权就是“毁尸灭迹”。他每夜都可以选择一人,对其使用“毁尸灭迹”特权。如果这个人在下一个白天被处决,天神不会公开他的阵营。但如果这个人在当夜即被杀害,或在第二天未被处决,这项特权就不会发生作用。
掘墓人仅仅用在玩家人数比较多的版杀当中。如果玩家较少,则不必专门设立掘墓人,掘墓人的特权由黑暗束魂兼任。


这项特权的目的是削弱平民,或者进一步遏制生死投票。

还没想好的一点是:要不要规定场上玩家人数等于或小于4人时,不能再使用毁尸灭迹特权。

mecyl 2012-03-19 21:53
生死投票太泛滥,添加特权1就行了。 [s:2]

特权2,3太削弱平民了。。。

恋飞の鱼 2012-03-20 11:10
纯简化还搞这个。。。不是不让平民活么。。。

变异简化,增加1,没问题。

温柔公子 2012-03-20 22:12
初始一次技能,每出局一个杀手增加一次,不然平民确实不好混了

bbsriver 2012-03-21 17:24
要么2)和3)补充规定:黑暗束魂或掘墓人出局后,因为“毁尸灭迹”特权而被掩盖阵营的死者的身份重新公开。

实习警花 2012-03-25 19:54
我表示支持 [s:1]

实习警花 2012-03-25 19:55
建议黑束每夜只能在黑束和毁尸灭迹之间选一个使用

这样就不会太削弱平民

bbsriver 2012-03-25 20:08
Quote:
引用第6楼实习警花于2012-03-25 19:55发表的  :
建议黑束每夜只能在黑束和毁尸灭迹之间选一个使用

这样就不会太削弱平民

这个好


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