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飞甩鸡毛2 2012-03-01 14:38
塔斯的城移去蟹爪半岛
这个调整不是什么大的削弱
因为龙可以支援海的关系,只要防的住破船,黄鹿一点办法都没有,而龙3个征兵点就安全无忧;把一个征兵点移动去和猎鹰蓝鱼都有可能打交道的地方,可以看成是某种程度的削弱
这个移动还改变破船和狭海之间那条看不见的界线,历次狗狗战役这两个海虽然联通的,但是真正有战斗一次都没有(从加入一次性征兵命令开始算)

levin 2012-03-01 15:08
作为玩了2次龙的玩家,我觉得鸡毛的建议有待商榷,理由主要是:1龙虽然可以在塔斯布防,但是破船湾是一个敏感的地带,不论谁进都直接导致胜利,而且龙在塔斯的支援在没有星的前提下很薄弱,况且当一次诸王之后,黄鹿有着史坦尼斯的崛起,也很容易把握住机会反打。2在周围其他家族没有明显失误的前提下,龙是很难打上陆地的,这一点由我们一直打不进黄鹿可以明显看到。3受到征兵点数还有桶的限制,龙家必定不可能拥有大量的部队,这就更加限制了龙的发展。因此我认为现在的地图和将领设置对于龙还有周围家族来说是比较平衡的,如果把塔斯的城移去蟹爪,那么其实相当于龙的征兵点只有2点,而且对于其他家族来说是个极大地福利,比如猎鹰还有黄鹿,7城会很容易达到(猎鹰只要占了咬人湾就可以轻松7城)。

levin 2012-03-01 15:11
而且这局龙家会这么强主要原因是橙日的明显失误,如果我们讨论规则都建立在对方会有明显失误的前提下,那么我认为所有家族都应该削弱,因为失误而导致其他家族强势是不可避免的,正常情况下我想不出任何方法打下风息堡和风怒角。。。

rabitz 2012-03-01 15:36
个人认为本局没有体现出地图上的严重失衡,龙如果胜利,是胜在自己不出错同时周围玩家或保守或出错。

kkknene 2012-03-01 21:42
我认为龙家开局并不强大,自身只能保证3征兵,桶又有限,实在不能算是开局强大的家族,但是一旦发展起来,特殊兵种作用巨大,应当适当削弱特殊兵种,换取对龙家开局的加强,这样就比较平衡了。

飞甩鸡毛2 2012-03-02 09:02
[s:7] 看来改不成了
关键是一次征兵,龙一开始就有龙了,破船湾已经无虞。(如果猎鹰也搀和,那是龙外交有问题了,3个搞他一个)
我针对的不只是这次9人局,在以往的9人局黄鹿都起不来,龙打不进去的前提已经是黄鹿必须龟缩在家而且需要橙日联手。而橙日死穷鬼是最经不起拖时间得。(第一次9人局是没有一次性征兵,而且橙日一上来就和龙死拼等等原因)
另外,猎鹰占狭海7城这个是不成的。因为城移去蟹爪了,狭海是谁的龙就要搀和了
移去蟹爪龙不是变成2点征兵。女权和暮光本来就是易主之地,能到达蟹爪更是难上加难。

levin 2012-03-02 09:32
我觉得黄鹿只要龟缩海上就能保证龙打不进去,而陆地有黄鹿势力本身就很难打进去,黄鹿自保问题很小,和橙日联手的话多半是打进破船湾的,其实导致黄鹿在陆地打不出的原因是红狮过于强势,黄鹿根本没有发展空间。而且龙很容易就陷入外交劣势,对于一个外交游戏来说,外交劣势无疑是最大的劣势。假如把城移去蟹爪,我想原来不想搞龙的猎鹰也要搞龙了,毕竟狭海才是猎鹰最重要的,而龙如果让城出去无疑又是一个极大地削弱。对于女泉和暮鼓龙基本上很难上去,这点就不讨论了。

kkknene 2012-03-02 22:24
原来归结起来是狮子太强啊,削弱狮子吧,哈

飞甩鸡毛2 2012-03-05 09:10
[s:8] 原来是狮子太强

levin 2012-03-05 09:54
黄鹿想打出去无疑有海上和陆上2条路:海上打出去龙王直接就灭了,所以为了游戏平衡我们起码也要在黄鹿和龙王1V1的时候不能够让黄鹿轻易的打进海。陆地上面临的是红橙蓝3家,风息堡的问题我已经不想说了,建议把黄鹿家族领地重新布置下,风息堡是不是黄鹿领地已经不重要了,还不如给个暮鼓女泉什么的。。。红狮那边是根本打不进的,最多到黑水河,蓝鱼的话赫伦堡是有可能拿的。。因此黄鹿能够拿到的一般是君临,暮鼓,女泉,黑水河,赫伦堡,蟹爪。。。这些里面总共4城,5点征兵,没什么钱,有桶。。这种情况大家自己想吧。。能打出去才怪。。

飞甩鸡毛2 2012-03-08 13:33
现在已经打不进海了

飞甩鸡毛2 2012-03-08 13:34
女权也难拿,蓝鱼陆军多,猎鹰一般有狭海,女权也是猎鹰必抢的

飞甩鸡毛2 2012-03-08 13:37
原设计者因为设计了强大的兵种龙出来,于是就压制了紫的将领只到3,然后搞平衡又把黄鹿搞下去
斯坦哥连个刀都没带,龙只要一开始征兵,塔斯放个龙就安稳了

levin 2012-03-08 16:14
有2,3回合不诸王,黄鹿配合小恶魔就打的进了。。。。。。

飞甩鸡毛2 2012-03-08 17:08
ls说的情况是红狮脑袋进水了

hockyhell 2012-04-17 17:07
把龙家的开局2船改为在龙石岛港口里。否则风息堡对于龙家就是一个只赢不输的彩蛋。如果预翻到第二轮征兵就是2船支援拿风息堡,坐拥5点征兵点数,黄鹿压力非常大。

而如果让黄鹿拿5点征兵点龙家压力倒不大,因为兵再多,黑水湾只能排开3船。由于黄鹿的领地基本上是一字排开的,不像狮子家那种可以环形防御,所以即使开局黄鹿比别家多2点征兵点,优势却并不明显。

bbsriver 2012-04-17 17:51
Quote:
引用第15楼hockyhell于2012-04-17 17:07发表的  :
把龙家的开局2船改为在龙石岛港口里。

我觉得这个建议可行。

kkknene 2012-04-19 18:20
Quote:
引用第15楼hockyhell于2012-04-17 17:07发表的  :
把龙家的开局2船改为在龙石岛港口里。否则风息堡对于龙家就是一个只赢不输的彩蛋。如果预翻到第二轮征兵就是2船支援拿风息堡,坐拥5点征兵点数,黄鹿压力非常大。

而如果让黄鹿拿5点征兵点龙家压力倒不大,因为兵再多,黑水湾只能排开3船。由于黄鹿的领地基本上是一字排开的,不像狮子家那种可以环形防御,所以即使开局黄鹿比别家多2点征兵点,优势却并不明显。


顶这个,而且这样一来也使得本来第一回合龙家对橙日东夏和猎鹰狭海的作用取消了,我认为对于平衡性更好了。

轻舞shadow 2012-06-02 22:28
我认为龙族确实并不那么强大,机缘巧合我也在版战8中轻轻演译一次。没桶其实龙啥也做不了,只要鹿牵着橙日的小手去打联防,龙家是举歩为艰的。局势发展的过程中龙家也没有任何大的失误,3D在场但终归还是要安分守在破船中,也征不动兵。
其中,个人认为开局在狭海压鹰扶狼对龙的发展,似乎更有害无利。此举的中期效应值得斟酌!

rabitz 2012-06-04 12:09
个人认为龙家开局弱势,征兵点、桶、星都是最少的,破船有船是早期龙家的重要外交资本,不该随意取消

i_am_ano 2012-06-04 13:05
作为首次玩龙家的选手,感觉龙家并没有想象中的强大。
开局对布局严谨的黄鹿和橙日,毫无机会可言,驾崩后,更是被动,一旦东海岸齐心,就被围成铁桶,1桶的补给调度相当困难,贸然登陆就等着被合计屠杀,大家是在玩权力游戏呢还是在玩屠龙游戏呢?经济一般,补给极差,将也不强,如果还要削弱,那坦格利安就去东大陆发展吧。。。至于还要取消破船湾的船,干脆直接说:龙家不能上大陆,只能在岛上玩蛋得了。。。

deschain 2012-06-04 18:33
不建议修改,龙家地少桶贫,D的存在就是为了弥补龙家兵没地方放,所以整体来说是平衡的,同理,破船的S是龙初期结好友邻最大的资本,虽然我也用鹰被狼龙联手打下狭海,但是这个不意味着能够轻易取消破船s的外交资本,如果取消,起手0星的龙王必定有一个行军在港口,这样让对手太好判断也太安逸了。坚决抵制修改


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