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黄金的苹果 2010-10-20 09:16
一、背景:
该规则来自日剧《欺诈游戏》第二季 半决赛时所使用规则,转为适合论坛游戏的版本。

二、游戏人数
游戏人数视报名情况而定,最少9人,最多13人。

三、游戏身份:
该规则下,玩家有两种身份,天使和恶魔,其中恶魔两人,其余玩家为天使。游戏开始前,由天神抽选决定最初的两名恶魔,并用短消息通知大家各自的身份。

四、游戏规则:
1、交换身份
游戏玩家不管什么身份,都可以跟其他玩家选择“交换”。只要在专门的帖子里,两名玩家在同一节比赛里先后发贴同时写清楚“跟xxx交换”,那么交换身份就成立。

单方面的交换不成立,没有写清楚交换对象的交换也不成立。

在每一节游戏中,每个人必须至少交换一次身份。但是跟一名玩家只能交换一次,多余的交换无效。

交换可以存在复数人循环交换,但是需要复数人同时跟贴确认,且必须有写明交换的先后顺序。

比如:
叶子写:我愿意跟肥鱼,瓶子交换身份。
肥鱼写:我愿意跟叶子,瓶子交换身份。
瓶子写:我愿意跟叶子交换身份。
这个情况下,叶子先跟肥鱼交换,然后叶子再跟瓶子的身份交换。瓶子跟鱼的交换身份无效。

2、交换身份的后果
当交换的身份为两个天使时,这2个天使就多一个十字架,拥有十字架的天使跟其他天使交换身份后,其十字架多一。
当交换身份的为一个天使一个恶魔时,天使被拽下地狱,变为恶魔。
当交换身份的为二个恶魔时,没有任何效果。

3、十字架的作用
十字架的作用有二。
1、当拥有十字架的天使跟恶魔接触的时候。恶魔被十字架净化为天使,天使则被恶魔影响变成恶魔,其拥有的十字架数量减一。
2、当天使变成恶魔,而身上有多余的十字架时,可以发消息给天神,直接把自己净化为天使,其拥有的十字架数量减一。

4、游戏身份的公布
所有玩家的游戏身份都是保密的,只有天神自己知道。

天神会在每一节游戏结束(或者每半节游戏结束后)后公布目前有的天使跟恶魔的人数,但不公布天使拥有十字架的情况。

玩家可以自暴身份,但是不一定要求玩家必须说真话。玩家可以也仅可以在游戏里使用各种手段欺骗其他玩家,以达到游戏胜利的目的。

五、游戏时间
游戏共分为三节,每节46小时,休息2小时。

六、游戏胜利条件:
游戏时间结束时,身份为天使,且十字架最多的人为优胜。

ps 由于该游戏有时间前后顺序的动态变化,必须复数的天神24小时看场,并及时给出回复。

mecyl 2010-10-20 10:32
1.起点是恶魔的两个人比较吃亏吧?

2.15分钟内同时发帖的时间限制会不会太短。版杀的时候你想交换的人可能不在线。

3.如果所有天使都不跟别人交换身份,那一开始的天使不是就共同获胜了?是否强制每个人每节必须至少交换一次身份

黄金的苹果 2010-10-20 11:13
Quote:
引用第1楼mecyl于2010-10-20 10:32发表的  :
1.起点是恶魔的两个人比较吃亏吧?

2.15分钟内同时发帖的时间限制会不会太短。版杀的时候你想交换的人可能不在线。

3.如果所有天使都不跟别人交换身份,那一开始的天使不是就共同获胜了?是否强制每个人每节必须至少交换一次身份


1:的确如此~但是也不一定,因为恶魔可以害人。
2:恩,一开始考虑的是2人商量好可以行动,但是时间也有限制性。
3已经修改

与之偕老 2010-10-20 20:08
。。

与之偕老 2010-10-20 20:19
电视是根据漫画改编的。
84—104
http://www.bengou.com/080817/qzyx0008081713/index.html

与之偕老 2010-10-21 05:28

与之偕老 2010-10-21 05:29
天使就是正常,恶魔就是感染。
最有意思,带十字架的恶魔和天使们接触。

与之偕老 2010-10-21 05:31
恶魔可以有两个胜利条件的,就是让场上所有人都变成恶魔。
或者是变成天使,达到十字架最大数目。

与之偕老 2010-10-21 05:32
不理解原规则可以问我,然后再改改。

黄金的苹果 2010-10-21 07:30
Quote:
引用第7楼与之偕老于2010-10-21 05:31发表的  :
恶魔可以有两个胜利条件的,就是让场上所有人都变成恶魔。
或者是变成天使,达到十字架最大数目。



这个要加进去胜利条件.
另外带十字的恶魔跟天使接触的情况我还在考虑中.

还有一点是要不要加入交换身份以后不立刻公布.而是到某个时间点以短消息的形式公布,总共公布6次.这样可以防止玩家频繁的交换身份以后推算出其他玩家的身份.

mecyl 2010-10-21 09:09
Quote:
引用第9楼黄金的苹果于2010-10-21 07:30发表的  :



这个要加进去胜利条件.
另外带十字的恶魔跟天使接触的情况我还在考虑中.
.......


推算应该是鼓励的而不是抑制,如果不能推算的话,岂不成纯运气游戏了?

mecyl 2010-11-01 20:56
继续完善下规则,过几天开这个吧 [s:7]

扎扎 2010-11-01 22:28
好复杂  脑袋会不会晕啊  [s:5]

marisa 2010-11-01 22:30
好戳的规则- -


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