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bbsriver 2010-04-17 21:00
地图:



9玩家局结束之后玩家提了不少修改地图的建议。但是在修改之前,我想先对地图的整体平衡性做一个计算。计算用的方法来自BGG上的资深德国玩家Joel Schuster。他在设计4玩家地图的时候,用一个表格计算过地图的平衡性。他的算法是这样的:

从每个玩家的地理位置出发,把这个玩家周边的区域分成3档:

第一档:Easy:是非常容易占领和防守的区域,一般位于每个家族的大后方。这样的区域每个计3分

第二档:Contested:是要经过小规模的战斗或冲突来占领的区域,一般位于各个家族的边境线上。这样区域每个计2分。

第三档:Stretch:是需要长时间的进攻准备,或者集中全部兵力,经过苦战才能夺取,也随时可能失守的区域,这一般都是每个家族的战略进攻方向。这样的区域每个计1分。

我在他的算法上做了一点修改,就是9玩家局当中每个家族可能都不止一个战略进攻方向,但是往往只能选一个来进攻——最多选两个。通常没有任何家族的兵力能同时在三个战略方向上开战。因此我对第三档的区域数量加了一个能力极限的修正。

用这个算法,先对各家族可能控制的城市、要塞、及征兵点数量做了统计和计算。得分最高的是白狼,其次是红狮和猎鹰;最低的是海怪和龙王,其次是橙日。见下表的胜利点数计分:

每个单元格的注释当中都注明了这个数值的确定依据。

随后补充了木桶和王冠的计算。并简单的把每项计分相加,求了一个总分。

bbsriver 2010-04-17 21:00

bbsriver 2010-04-17 22:12
1) 把五指半岛的小城减掉可行。减掉之后白狼和猎鹰胜利点数分值由17/16降为15/14,和其他家族的分值比较接近了。

2) 海怪如果在派克岛分出一座小城来,海怪/红狮/蓝鱼的胜利点数分值由11/15/14分别升到14/16/15。红狮偏高。所以考虑多给海怪一个一次性征募命令来弥补。如果别家只有1个一次性征募命令,海怪有2个。

3) 夏海的中界线由盐海岸改到星坠城。

另外对将领作一些修改:
1) 橙日的艾拉利亚按官方规则改回:只有防守时对方将领的战斗力为0。
2) 罗柏和梅斯作战胜利后带来的第4动不能换将领,只能由罗柏和梅斯本人带兵继续打。且打赢了也没有第5动。

初始兵力修改:
蓝鱼开局时奔流城的1F改成1A。


落阳指出海怪有两个征募的话可能用爆船战术压制红狮。红狮日子难过。建议把铁民湾和日落之海划成海怪的家族势力范围,海战总战斗力+1。

另外还有人建议把派克岛改为3级城池,有3个征兵点。再考虑一下……

bbsriver 2010-04-17 23:58
还有一个问题是有没有必要给猎鹰留着小指头
猎鹰的王冠积分相当高了,还有个刷钱的将

天使之翼2 2010-04-19 11:18
建议对玫瑰的要塞数进行削减,玫瑰在各项评分中均优于他的邻居橙日,希望至少在1项评分中能够平衡一下。不然,玫瑰打橙日不就是最优的选择么?
还有建议加入一个新的评比项,就是受其他家族的干扰度,比如在地图边缘的家族受干扰度较小,中间的较大。蓝鱼的受干扰度最高,可以平衡他的其他评分。

bbsriver 2010-04-19 20:36
按天使之翼的建议修改了表格。

玫瑰的旧镇要塞降为城市我觉得可行。

拟采用的修改如下:
1) 五指半岛去掉城市
2) 旧镇要塞降为城市
3) 东西夏海边界移到星坠城
4) 把铁民湾和日落之海划为海怪的家族势力范围,总战斗力+1
5) 蓝鱼开局的奔流城1F改为1A
6) 橙日、白狼、玫瑰的将领修改(见2楼)

基本上,白狼、猎鹰、玫瑰、红狮的地理环境处于第一档。这其中白狼、猎鹰的将领相对较弱,玫瑰居中,红狮的将领最强。修改时对这4家只考虑削弱的措施,而不再增强。
橙日和黄鹿的地理环境处于第2档。可以慎重的做一些特别必要的修改。
海怪、龙王、蓝鱼属于地理环境最差的家族。龙王家因为有龙,所以暂时不考虑加强。蓝鱼本身拥有地图上最强的开局兵力,修改后给了一个弓箭手,进一步加强其开局防御力量。海怪则加强了其海上战斗优势。效果如何有待测试。

西利欧 2010-04-20 16:18
日落还是不要给海怪加战斗力了吧,铁民加战斗力是为了让海怪不至少上来就被红狮次了,日落再加合适么?

hockyhell 2010-04-22 06:07
稍微削弱下龙家,这个初始排名太强了。我看不出龙家有什么很大的劣势导致要给他那么高的排名。

飞甩鸡毛2 2010-04-23 08:54
Quote:
引用第5楼bbsriver于2010-04-19 20:36发表的  :
按天使之翼的建议修改了表格。

玫瑰的旧镇要塞降为城市我觉得可行。

拟采用的修改如下:
.......


本来打算抢玫瑰的
结果也被削弱了- -

飞甩鸡毛2 2010-04-23 08:57
Quote:
引用第3楼bbsriver于2010-04-17 23:58发表的  :
还有一个问题是有没有必要给猎鹰留着小指头
猎鹰的王冠积分相当高了,还有个刷钱的将


五指取消之后猎鹰要看白狼面色办事了
破船湾领主的不确定性对猎鹰影响很大,青铜约恩需要靠前的封邑排名才有威胁力
如果要削的话,把小指头的钱由每次4块钱削成3块钱吧,毕竟要用兵力去冒险的

西利欧 2010-04-23 12:45
玫瑰旧镇应该没降低么,就是把海划回去了

飞甩鸡毛2 2010-04-23 16:03
见5楼

bbsriver 2010-04-24 22:13
Quote:
引用第7楼hockyhell于2010-04-22 06:07发表的  :
稍微削弱下龙家,这个初始排名太强了。我看不出龙家有什么很大的劣势导致要给他那么高的排名。

削弱龙或者加强黄鹿,效果相同。只是龙和黄鹿的差距比较微妙,很难确保改的平衡。

削弱龙的的话有两个方案
1) 开局龙家在破船湾减少一条船,迫使第一条龙只能用来守老家,或者第一条龙的出现时间推迟
2) 交换海怪和龙王的御前会议排名。给海怪一条特殊命令。龙没有特殊命令。

西利欧 2010-04-24 22:35
我觉得,海怪多一动又有海上范围罩着,比龙还可怕,蓝鱼彻底不用谈海疆了。。。

samlius 2010-04-27 15:59
如果要把海怪的排名提高的话,那建议就不要把日落海划进战力加一的范围,不然整个西部海域没别人能混了。

bbsriver 2010-05-05 21:47
要不我们把龙王的开局1K改成1F,迫使他最快也要第3回合才能出龙。然后在龙石岛港口多给龙家1条船。

西利欧 2010-05-06 00:26
第2回合是征兵的话龙家依然可以在第2回合出龙

飞甩鸡毛2 2010-05-06 12:05
西里偶和我一样惹人讨厌,哈哈哈

西利欧 2010-05-06 12:48
把狮子的王冠都去掉去掉

飞甩鸡毛2 2010-05-06 18:02
那是不行的,凯岩城以黄金出名

飞甩鸡毛2 2010-05-06 18:06
突然想。。。道朗雇佣的兵团就叫做黄金XX团森么的。。。

bbsriver 2010-05-21 12:50
这样吧,开局海怪和龙王交换御前会议排名,同时日落之海不再划为海怪的势力范围。

因此整体修改是:

1) 五指半岛去掉城市
2) 旧镇要塞降为城市
3) 东西夏海边界移到星坠城
4) 把铁民湾划为海怪的家族势力范围,总战斗力+1
5) 蓝鱼开局的奔流城1F改为1A
6) 龙王和海怪交换开局的御前会议排名。海怪有1星,龙王没有星。
7) 橙日、白狼、玫瑰的将领修改(见2楼)

我是破破 2011-06-22 18:42
建议加强黄鹿,理由如下:
黄鹿获取风息堡的可能性比较小,由于没有来自海面的支援,家族势力+1实在不足以奠定黄鹿获取风息堡的基础。在存在一次性指令的前提下,甚至第二回合橙日就能稳操胜券拿下风息堡。黄鹿不可能造防御攻势。。
而在开局黄鹿铁王座第一,也就是只有3将,这样的情况下构不成对风息堡的竞争优势,一旦死国王,又会导致龙王雄起。。
我觉得要塞'C的风息堡有点名不副实。其实应该是要塞'S

frqbaby 2011-10-10 04:54
可以考虑


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