温柔公子 |
2009-10-12 20:16 |
其实这个"身份差"概念我们平时在游戏中不自觉的已经用到了, 我用自己的话来说就是: 某些人说了不该说的话. 这也可以从每个游戏者所掌握的信息量的不同来分析, 有特殊身份的人知道的东西必然比普通身份的人多, 那对待一句试探性的话可能不经意间就说出了自己知道而别人不一定知道的信息. 为了达到这种效果, 就要求试探者要选择合适的时机进行试探, 让被试探者在一种舒适放松警惕的氛围中说出试探者所需要的信息.
PS: 斑马的这个总结写的很到位, 以后又有新名词可以使用了 [s:2] |
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