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珂二娘 2007-07-25 05:51
杀手方(4人)

教父(1人):

与杀手互知。晚上和杀手讨论并且共同行使暗杀权利。

但如果被警察查证,则显示身份为水民。

杀手(3人):

三人互知,和教父互知。晚上行使暗杀权利,每晚可暗杀一人,权利可以放弃,可以自杀。当教父出局时,杀手方推举一人出来继承教父。

好人方(13人)

警察(3人):

每晚可查证一人身份。如查证到教父,则反馈为水民。

水民(10人):

白天通过讨论投出杀手,并且掩护警察。


胜利条件:

杀手方:警察全部出局,或水民全部出局,或杀手方人数大于好人方人数。
好人方:杀手全部出局。

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krig 2007-07-25 08:31
好庞大的队伍 [s:8]

不似荇菜 2007-07-25 10:03
关于白天一击必杀的权利:白天无投票,而是水民或教父使用一击必杀的权利来让玩家出局。每天只有一个玩家可行使权利成功,以时间最早的为准。技能形式成功后,提前进入黑夜。被杀者无遗言,翻牌。

——比网络速度撒?好像比较残废也,2Y,嘻嘻

珂二娘 2007-07-25 10:28
这点我也想过的...

我觉得作为一个负责任的水民,肯定是要在白天快要结束的时候行使权利。起码给多一点时间每个人去辩论自己的身份撒~~甚至最后会推举出来一个人行使这个权利。

如果全体拼人品,随时随地把JC给卖了...一个JC和杀手都没有这个权利~

Inthegrass 2007-07-25 13:36
这样白天就是一轮混战啊...

都不说话了..直接干...看谁发的早 [s:8]

珂二娘 2007-07-26 07:39
[s:6]  不会是因为太残废~~大家都懒得看了吧?...

555....

不似荇菜 2007-07-26 10:23
2Y说的也有道理,白天一般没人敢轻举妄动,不像我们想的那样拼人品

bbsriver 2007-07-28 16:59
总感觉这个规则当中博弈的成分比较淡薄

毒果汁 2007-07-28 18:46
杀手方还有胜利的机会吗?

珂二娘 2007-07-30 14:20
[s:2]  其实可以把这个规则改成普通的投票的模式

唯一的亮点应该就是有一个永远都无法查证出来的杀手吧。

如果警察查证到教父的话,显示的还是会是水民。


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