空军不能运输海军,海军也不能运输空军。
空军不能自己进攻或防守一个区域,也不能接受其他单位的进攻支援或防守支援.空军不能和其他国家的陆军或舰队对峙,但是可以和其他空军发生对峙。
引用第3楼bbsriver于2007-07-21 23:19发表的 :主要是考虑,空军可以满地图随便移动,而且每次移动两格,速度比海军还快。让海军运输空军没什么意义。就不想给空军这个功能了。
引用第7楼leaf于2007-07-22 11:25发表的 :本来的规则里,对于被运载的单位是否还有移动力并没有明文表明。如果算作消耗一格移动力的话...那么空军在被运载后应该还有一格移动力,也就所可以在被海军运载到海岸后继续移动到内陆或是旁侧的海岸线上。所以就空军的移动力要讨论一下。到底是一个移动力带来的两格移动距离,还是算作两个移动力?
引用第10楼藤子不二雄于2007-07-22 17:13发表的 :那问这样一个问题,空军能否支援己方部队进入自己所在区域?EgA区域与B和C区域相邻 A区域只有◎方的空军,在相邻的B区域为◎方的陆军,C区域为#方的陆军如果B地陆军和C地陆军同时要进入A地.......
引用第13楼两仪剑于2007-07-24 13:16发表的 :这个悖论产生的原因在于:一个格子里面有了两支部队。如果规则改为空军不能跟海军陆军同时存在一个地方呢?
引用第16楼两仪剑于2007-07-26 08:02发表的 :如果空军根本没有独立进攻和防御的能力,“空军不能和其他国家的陆军或舰队对峙,但是可以和其他空军发生对峙。”,这个,怎么对峙捏?.......
引用第16楼两仪剑于2007-07-26 08:02发表的 :[s:8] 我想一想啊……两支部队同时进攻一个地方才能切断两次支援?这个设计太新鲜了。啊,那空军的战略意义太重大了,保证支援部队不会被切断啊,实战的时候战术肯定会大调整的……可是需要两支部队才能切断陆军支援,并且又规定空军不能独立攻击地方,那么,防守方是不是太占便宜了?两支同一地方的部队(陆军、空军)可以分别支援其他地方防御或者进攻,但是敌对方的空军根本不能独立作为切断支援部队使用,而支援进攻也只能是势均力敌(因为区域有陆军和空军,默认部队军力值就是2),对进攻不利。.......
引用第19楼神之左左于2007-07-26 11:21发表的 :引入空军的思路不错,不过可以换个思路来玩。首先:把明棋改成暗棋,各国移动全部不公开。只有发生进攻,对峙,防守的情况下,才会把冲突各方的所有与冲突有关的部队,全部反馈给冲突各国的元首。其次:空军只拥有侦察能力,他可以侦察本回合停留地及其所有相邻地内的军队情况。.......
引用第21楼bbsriver于2007-07-26 11:34发表的 :把明棋改成暗棋是根本性的改动了,得好好考虑一下。
本质上,空军的运输功能就是把陆军的移动力翻倍,对各国的地理平衡性影响如何还要斟酌。
引用第29楼浪子回头于2007-07-26 18:19发表的 :空军只能防守,所谓的主动进攻只是用来切断敌方的支援。空军占领一区块的领空不代表已占领该区块,还是要陆军或舰队占领才算占领。如果空军数量不限制,是不是母国资源点都可以生产空军?那么在部队的起始配置上是不是重新调整?
引用第32楼leaf于2007-07-26 18:35发表的 :不仅仅是翻倍,在空军的协助下,本国陆军可以跨越 海域,盟国/敌国部队 进行空投。这个具体会有多大影响可能还要具体运作才看得出来。但觉得多少要进行限制。
引用第34楼leaf于2007-07-26 18:48发表的 Re:对规则修改的无责任胡思乱想 :关于暗棋的一点胡思乱想。由于是基于外交的游戏,所以完全进行暗器是不可行的,那样等于把开局的外交定义为了鸡肋。能否这样呢?每个国家允许拥有一支特种兵部队,在不发生对峙的情况下,处于隐形状态。而其他部队在配合其行动时(提供支援,运送),在该行动不被发现,即特种部队和敌人发生对峙或是将敌人击退时,支援或是运送部队在天神公开的指令里显示为 “原地不动”或者“坚守”。.......
引用第41楼钟钟于2007-07-27 10:44发表的 :个人觉得这个游戏没有必要在部队上搞得过于复杂。GM累,容易乌龙,玩家累,把时间都花在移动上了……这个游戏的根本反而丢了。