查看完整版本: [-- [游戏十·杀手堂解密贴·第二夜]兄弟,不要意思,推了你 --]

狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM -> 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting -> [游戏十·杀手堂解密贴·第二夜]兄弟,不要意思,推了你 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

柯南 2006-04-03 12:10
看到园子的分析,我觉得你实在危险了

但是,我想的是如果今天你能逃过这一劫,那你就更偏向明水,那么你就安全了,嘿嘿

如果,你挂了,被投死了,而我则安全了,同时另外一个杀手诞生了……哈哈,安全咯

不好意思,拿你赌了一局!我的意见是针对园子的分析说点话……

基德 2006-04-03 15:57
我觉得你推我推急了,目前刚死2个人,我担心这2个人都是庶民~
这样今天我死,2个庶民转职,杀手确实不亏,但就会出现2个束魂或者2个蝴蝶的情况~
最麻烦的就是这2个人可以成立公会,可以互相探讨并且商量计划。即使把他们逼到墙角,2个人一起跳,说服力自然很高,而面对束魂和蝴蝶这样的角色,即使明了,想杀也是有困难,尤其2个束魂,要杀中2次才能中。
我今天跳束魂就是想把真束魂引出来,以后杀了就方便了。

能挨过今天,今晚杀个凑数的职业,明天再推死我,这样我觉得才更好一点。

柯南 2006-04-04 15:43
不可能这样啊,我之前就说了我是支持赤井跟园子的,哪知道你小子居然被推到生死票了……我以为会是律师的。

太郁闷了……现在就看v...那家伙了,我只能靠直觉来判断杀人了……郁闷ing。空了来指点下哦,呵呵

bbsriver 2006-04-11 12:02
以前不是没有过杀手在没有暴露的时候互推
但是推死了还是头一回 [s:2]

烟灰 2006-04-11 16:37
其实推死同伙也是一种战术不错的


查看完整版本: [-- [游戏十·杀手堂解密贴·第二夜]兄弟,不要意思,推了你 --] [-- top --]



Powered by PHPWind v6.0 Code © 2003-05 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us