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bbsriver 2005-08-03 22:14
[attachment=76334]



    


每一次游戏中表现出类拔萃的获奖者

都将被载入此堂

以纪念他们非凡的智慧、才华、和美德~







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绿色 = 泛杀手方胜
紫色 = 泛平民方胜
棕色 = 泛第三方胜
蓝色 = 双方对抗规则反方胜
褐色 = 双方对抗规则正方胜

bbsriver 2005-08-03 22:25
==试杀局 魔戒前传==

杀手胜


2005年7月5日-2005年7月11日  法官:bbsriver



MVP:吥是伱養嘚貓(杀手)

  从游戏开始直到结束,吥是伱養嘚貓凭借清晰的思路、周密的布局、成功的表现,牢牢把握住了局面走势,把平民引导得自相残杀,一次都没能夺回过游戏的主动权。作为游戏的最终胜利者,吥是伱養嘚貓当之无愧的夺得了MVP大奖。


MVP:雨落星辰(平民)

  雨落星辰是平民之中思考最深入的游戏者之一,并唯一的一次猜出了杀手是吥是伱養嘚貓。他以深入而冷静的思考赢得了平民方的MVP奖项。


FP:fyd999(平民)

  fyd999虽然早早的死去,但是由于他宁可自己牺牲也不愿违心的投票给他认为是无辜的人的感人精神,获得Fair Play奖。

bbsriver 2005-08-03 22:37
==游戏一 世界轴心==

杀手胜


2005年7月14日-2005年7月29日  法官:bbsriver



MVP:blancpain(杀手)

  作为本次游戏的胜利方,blancpain 担任了杀手整体战略的制定工作,运筹帷幄,思虑周详,作为大哥一路指挥杀手团成功赢得本次大奖。他是杀手方当之无愧的MVP。


MVP:o_ice_o(平民)

  一次能成功的猜对一个杀手就很优秀了,何况一次猜对两个!第三个杀手虽然还不确定,但也估计了个八九不离十!第五天ice福尔摩斯一样的严密推理,几乎把杀手逼上了绝路!她从blancpain一句漫不经心的“杀手堂里的帖子少了,可能是已经有杀手被杀了”话里看出漏洞,揭开了blancpain有意混淆视听的用心,又从小妖一句聊天似的“我对这个游戏的热情也不如以前了”发现了破绽,指出了小妖一直就是有意掩饰热情、隐藏在平民中的杀手。线索就在人人都看得到却不留意的地方,可ice真的就从这么细微的地方挑出了蛛丝马迹,在平民被逼到悬崖边上的时候反戈一击,逼得杀手方阵脚大乱——blancpain一度做出了自己牺牲、小妖自杀的决定——可在ice发表分析之前,杀手方还一片形势大好。用自己的头脑把杀手逼到这份上,就像火龙猫说的:“ice是天才!”

  虽然最后因为skf7758意外的掉线而没能改变平民的命运。但如果skf7758来的话,投blancpain的可能性非常大。因为blancpain不小心在半夜进入杀手堂发贴的时候被skf7758看到了(刚好skf7758也是半夜上线)。但是最开始是谁提醒大家要注意在线成员和杀手堂中的帖子数有联系的呢?也是ice!ice足以让平民自豪!她以绝对多的票数,被游戏者一致推举为平民方的MVP。


FP:o_ice_o(平民)、fyd999(诅咒者)[并列]

  从每个游戏者发表的分析贴的数量来看,o_ice_o是最多的。除了异常沉默的第四天以外,每天都有独立的个人分析发表。而且她的分析不是简单的猜测,而是针针见血的匕首投枪,在第五天更以一人之力掀起了游戏的高潮。o_ice_o是非常认真也非常优秀的游戏者。其他非常热情的参与游戏的人还有很多,像豆子、面面、火龙猫等,但o_ice_o的分析的数量和质量都最为突出,这一点深受大家钦佩。

  fyd999是游戏一直非常活跃的重要因素。他的积极呼吁让自己两次成为投票的大热门,并最后因此送命。虽然从策略上来说他的牺牲有点不值得,但fyd999很好保持了重在参与、开心就好的良好心态,因此也赢得了大家的喜爱与尊重。


最佳剧情奖:风の铃音(平民)

  风の铃音流畅优雅的文笔、张弛有度的剧情设计深得游戏者推崇。她毫无悬念的摘取了最佳剧情奖桂冠。这是她的获奖作品——
Quote:

bbsriver 2005-08-26 15:39
==游戏二 江湖·有间客栈==

杀手胜


2005年8月10日-2005年8月19日  天神:风の铃音



MVP:今麦郎(杀手)

  作为杀人游戏开始以来最高调的杀手,麦子在每局都发表观点鲜明的长篇分析的同时,很好的隐藏了自己的身份,赢得了全体平民的信任,为杀手方直接夺得了最后的胜利。麦子还准确的判断出了平民方的全部职业者。三天之内杀害了四位职业者中的三位、推动平民投票处决了平民方的MVP和另一位职业者,这是个辉煌的战绩。


MVP:mecyl(平民)

  mecyl是平民中最早发现杀手踪迹的人,他清晰、冷静、极具大局观的分析,引导平民在第二轮成功的处决了一名杀手——这也是狗狗论坛杀人游戏有史以来第一次通过投票处决一名杀手——这一里程碑式的事件印证着mecyl的睿智。此外,mecyl在他撰写的一系列长篇分析中体现出了高超的逻辑思维水准和敏锐的洞察力,这也正是杀人游戏的精髓所在。


FP:mecyl(平民)

  mecyl为游戏的规则完善和更加好玩提出了许多出色的建议。他也是游戏中唯一一位每天都发表严谨的分析的玩家,无论生死都对游戏倾注了极大的热情。本局游戏能够成为杀人游戏开始以来最精彩、最激烈、最活跃的一局,mecyl功不可没。


最佳剧情奖:今麦郎(杀手)、烟灰(杀手)、吥是伱養嘚貓(占卜者)[并列]

  本局游戏除了精彩激烈的过程之外,还留下了好些优美的原创诗词。烟灰、麦子、和不是猫以其优雅雕琢、富有韵味的词章,共同分享了本局最佳剧情奖。

  这是麦子的获奖作品——
Quote:

  这是烟灰的获奖作品——
Quote:

  这是吥是伱養嘚貓的获奖作品——
Quote:

bbsriver 2005-09-17 11:46
==游戏三 木叶战记==

杀手胜


2005年8月31日-2005年9月13日  天神:blancpain、火龙猫



MVP:(空缺)


FP:mecyl(平民)

  mecyl在自己和ice的生死投票之中,经过利弊权衡,为了平民的胜利,主动号召大家投票给自己。这种为了团队的胜利勇于牺牲自我的崇高精神令人感动。而且mecyl的牺牲不是鲁莽的无谓的牺牲,而是冷静分析、看尽得失之后有计划有谋略的牺牲,就更显得可贵。


最佳剧情奖:紫雨(平民)

  紫雨的作品文笔生动简洁,把夜幕下一场忍者之战的奇幻和华美刻画得历历在目,赢得了最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:

bbsriver 2005-10-10 22:23
==游戏四  密室极限推理==

平民胜


2005年9月24日-2005年10月4日  天神:mecyl、吥是伱養嘚貓



MVP:romanchen(占卜)<游戏中使用马甲:狂龙在线>

  狂龙在线表现非常出色,是狗狗杀人游戏引入占卜这个角色以来唯一一个活得最久并且活到最后的占卜。正是他连续三夜的占卜结果成为本局游戏中平民获胜的关键。狂龙在第三夜不惜暴露身份,向烟灰发起进攻,直接迫使杀手处于和他一一对决的局面。

  他发起进攻后,杀手只有两条路可走:第一个选择是当夜就杀掉狂龙,但是这个选择是下策。因为不但有可能和束魂撞车,而且即使杀人成功,不但坐实了狂龙的占卜身份,烟灰也就全面暴露,不可能逃过隔天投票。于是杀手只好选第二条路,就是不杀狂龙,并力争在隔天的投票中说服平民相信狂龙是杀手,从而投死狂龙一举获胜。但这条路已经是孤注一掷了,从杀手选择这条路开始,意味者双方获胜的关键就是在第三天,第三天狂龙死则杀手胜,第三天烟灰死则平民胜。即使有第四夜也只是走走过场,因为狂龙只要再一次占卜就能确定余下一个杀手。最后狂龙成功的说服了香香,在这一点上可以说平民还是有点运气的。


FP:香香睡美人(平民)

  香香是一个典型的感性派思维,但是她本身意识到这点并试图尽量的运用理性思维去分析,尽力的让自己理性思考。而实际上,她的感性本质却一直都在影响她,她感性的相信断月和冒险,所以她找不到怀疑他们的理由,而且也有充分的理由说服自己相信他们是正确的,同样的,她感性的怀疑地下室和雨弓,于是也同样充分的理由分析出他们是杀手。这样的结果有点像是将自己先入为主的感性认知通过理性分析的方式表现出来。

  最后关头,香香还是靠理性分析战胜了自己的一点点先入为主,从感性角度上来说,香香自己也说更相信烟灰一些,但是狂龙摆出来证据说服了她,扭转了她的看法。从这一点上看随着游戏的进展,香香本身也越来越理性化了。当然这其中也有香香对烟灰以及狂龙两人先入为主的看法都不太深入的因素存在,如果换成杀手是期待冒险,那么香香就有可能反过来相信期待冒险而不是狂龙了。论投入程度,香香也是本局游戏中投入程度最高的游戏者。


最佳剧情奖:香香睡美人(平民)

  香香在激烈紧张的游戏之余写下一则小品,以漫画的笔法为游戏者们勾画了一幅侧面像。这则剧情赢得了本次游戏的最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:

bbsriver 2005-10-31 21:29
==游戏五  遥远的星球==

平民胜


2005年10月19日-2005年10月29日  天神:烟灰、bbsriver



MVP:romanchen(占卜)<游戏中使用马甲:凤舞九天>

  romanchen两局蝉联占卜,每局都为平民的胜利做出了决定性的贡献。本局游戏中,他第一次使用权力就敏锐的找出了杀手游游游,感觉和判断臻于化境。随后他坚定地对游游游发起了一波又一波不停歇的攻击,逼得游游游背水一战,仓促反击。反复讨论之下,杀手精心构筑的防线一点一点松动,最终杀手同盟被迫浮出水面,局势就此走向明朗化。在感觉、判断、战术使用等方面,romanchn都达到了占卜的能力发挥到了极致。无怪乎杀手一开始游戏就要把看起来像他的马甲的新人都做掉。


MVP:游游游(杀手)

  作为狗狗论坛杀人游戏有史以来第二位高调的杀手,游游游创造性的演绎了一系列精彩的战术。第一夜的混沌局面中,他安排杀手间相互投票以拉开杀手的距离;第二夜游戏者分成三方同盟,他又策划以杀手同盟的自投一票来换取平民方的两票支援。敢于棋行险着还能毫发不乱,尽显高手风范。游戏的前两轮,他写了很多篇逻辑严密、立论公允的分析贴,很好的掩饰了他的身份而又保持了逻辑、性格上的一致性。如果不是碰到了嗅觉非同寻常的占卜romanchen,他的伪装几乎不会被撕开缺口。


FP:香香睡美人(杀手)

  本局游戏如此精彩激烈,香香功不可没。无论上一局的平民还是这一局的杀手,她都是投入程度最高,发贴量最多的玩家。在紧张的杀人之余,还好整以暇撰写了多篇剧情。正是本轮杀手的空前活跃,掀起了整个游戏的高潮。她因为自己的热忱投入,被本局游戏者们推举获得了本次游戏的Fair Play奖。


最佳剧情奖:风の铃音(束魂)<游戏中使用马甲:挖哈哈>

  风の铃音为自己留下的遗言文笔简洁伤感,剧情契合和故事性上都流畅可读,这则剧情赢得了本次游戏的最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:

神的使者 2005-11-24 22:54
==游戏六  胜者为王==

平民胜


2005年11月9日-2005年11月19日  天神:bbsriver



MVP:romanchen(占卜)

  如果认为 romanchen 前两次以占卜的身份夺得MVP,还有占卜的职业优势在其中;那么本局游戏他作为占卜中盘发力,通过冷静的判断和周详的论证,一举击溃杀手,则真正展示了分析论证的王者之风。通过杀手的文风和ID数据变化,他惊人准确的推断了杀手的战术安排,使得杀手对胜利失去了信心。在1v1的论战中完全凭借详尽的分析压倒论战对手,是杀人游戏中最具魅力的白刃格斗。romanchen在这一战中证实了他不仅仅是依靠职业特权取得优势的玩家,也是分析实力出众的高手。


MVP:风の铃音(杀手)<游戏中使用马甲:唐·科莱昂>

  风铃以又一位高调杀手的面目登场,作为杀手方的战略制定者,在前两夜她一直主导着游戏局面,以积极公允的分析很好的掩护了自己,并成功引导平民处决了平民方的一名束魂。仅仅因为意外和不可抗力,才导致了第三夜她的战术计划中盘落空,我们也遗憾的没能看到双方MVP的决战。风の铃音获得杀手方MVP。


FP:romanchen(占卜)

  romanchen的灌水和分析在杀人版都首屈一指。如果没有他,杀人版肯定会冷清很多。从早上7点到晚上4点,我们都能在杀人版看到他的身影——而且非上班时间他只能用手机上网,很麻烦也很劳神。如果有人称得上本版狂人的话,除了romanchen还有谁呢?romanchen因为他对这个游戏的狂热而被游戏者们高票评选为本届Fair Play奖得主。


最佳剧情奖:风の铃音(杀手)<游戏中使用马甲:唐·科莱昂>

  风の铃音创作的两段花絮紧扣游戏剧情,生动曲折的描写了黑帮与警方的明争暗斗,情节设计不落俗套,心理活动刻画尤为诙谐出色,展示了她写遗言之外的文学功力 [s:1] 。这是她的获奖作品——
Quote:

神的使者 2005-12-22 12:39
==游戏七  血字的研究==

平民胜


2005年12月2日-2005年12月11日  天神:香香睡美人、神说,要有光



MVP:mecyl(束魂)<游戏中使用马甲:神秘女子>

  神秘女子是自有束魂这个角色以来第一位成功束魂被害者的束魂。她准确判断了杀手的目标,并锁定了两位同盟杀手。在第一天,神秘女子坚定的指控迈克罗夫特,将其逼入险境。第二夜又空束另一位盟杀麦金蒂,准备直接处决另一位盟杀。无论判断的准确性,还是对束魂的权利的运用,两方面都非常成功。


FP:游游游(占卜)<游戏中使用马甲:维金斯>

  维金斯是本局游戏中发帖最多的人之一。他冷静的分析、热情的参与和顾全大局的风度在游戏中表现得非常突出,是本局游戏的一个亮点。


最佳剧情奖:knife(诅咒)<游戏中使用马甲:莫兰上校>

  莫兰上校的《日记》以第一人称描述这位“伦敦第二号危险人物”的所见所思。情节紧合剧情,口吻惟妙惟肖,对于猎虎的描写妙趣横生。莫兰上校夺得了本次最佳剧情奖。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-01-15 11:00
==游戏八 记忆邮包==

杀手胜


2006年1月1日-2006年1月9日   天神团:mecyl、烟灰、knife、bbsriver



MVP:romanchen(杀手)<游戏中使用马甲:桑道夫>

  作为一名高调杀手,桑道夫为杀手夺回了久违的胜利。他的发帖和前几局作平民的时候几乎没有风格变化。这点每个杀手都想做到,但真正做得到的不多。第一天他因为有两个人没来报到而放弃第一天杀人权力,体现了出色的大局观。游戏中桑道夫两次被指控,都处惊不乱,不动生色的见招拆招,蒙混过关。心理素质相当稳定。


FP:楼兰故衣(平民)<游戏中使用马甲:奥利夫>

  奥利夫第一次参加游戏,无论思路还是对规则的把握,都极其严谨出色,热情、风度和水准都不逊于很多资深玩家。六十八贴的发贴量,是全部游戏者中最高的。尤其是他耐心、细致的长篇分析,让这局游戏进行得非常精彩。水手老温说,是奥利夫的分析让他重新发现了游戏的乐趣。对于一个初次参加游戏的新人来说,这是一个非常高的评价。


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2006-03-04 00:11
==游戏九  火焰杯外传==

平民胜


2006年2月19日-2006年2月28日  天神:烟灰、bbsriver



MVP:黄金的苹果(蝴蝶夫人)<游戏中使用马甲:邓布利多>

  邓布利多校长被评为本局MVP不仅仅是因为校长作为蝴蝶夫人在游戏中首次亮相,第二夜、第三夜成功的运用特权,阻止杀手杀人并处决了一名杀手,直接为平民创造出决战中2平民vs1杀手的优势局面;更因为校长在分析和投票中,把握形势和时机使用的自暴、造高等一系列战术,几乎是平民在那种局面下最理性的选择,既严谨慎重,而又不失细密周全。对于整个游戏局面从混沌走向明朗,校长的分析作出了重要的贡献。


FP:Inthegrass(庇佑)<游戏中使用马甲:罗恩>

  罗恩首次参加狗狗杀人游戏,却是最能调动气氛的游戏者之一,发贴量在游戏者当中数一数二,而且都围绕着寻找杀手的主题展开讨论,质量很高。第一天的讨论几乎是他和卢平的对手戏。卢平被处决后罗恩怅然不已,感叹:“卢平啊,你走了没人和我说话了。”一句话中传达出多少对游戏的热爱和投入。


最佳剧情奖:knife(诅咒)<游戏中使用马甲:卢平>

  卢平是本局唯一一位参与过剧情写作的游戏者,他的作品《狼人的遗言》用意识流笔法娓娓道出青年狼人濒死之前的孤独、疲惫和对往昔的留恋。平淡的口吻之中蕴含真挚的情感,文字充满张力。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-04-15 15:43
==游戏十  名侦探柯南外篇——迷之百年日记本==

平民胜


2006年3月28日-2006年4月11日  天神:楼兰故衣、mecyl




正确的推理+正确的条件也不一定能->正确的结论,就这样,因为"真相只有一个"~
——天堂有令@2006-04-13



MVP:今麦郎(庶民)<游戏中使用马甲:铃木园子>

  铃木园子受到玩家们喜爱,在于他的分析淋漓尽致的展现了严谨的逻辑推理的魅力。每个玩家都希望像福尔摩斯那样,从不经意的细微之处打开缺口,抽丝剥茧般层层推进,最终撕开杀手们天衣无缝的防线。而园子对基德的分析,就上演了这样精彩的一幕。他从小哀发现的,杀手无意中暴露出的一个小破绽出发,依据他对各人言行中无意流露出的个人特征的总结归纳,逐个排除嫌疑,最终牢牢锁定隐藏得很深的杀手基德。而这时游戏只不过进行了两天而已。

  在容易误指的杀人游戏之中,园子的思维具有高度的理性。他的分析往往都建立在事实之上,而且能准确的区分什么是他的推理和假设、什么是可以信赖的事实,因此他能不断根据新的线索修正自己的分析,不断接近真相。这样清晰的头脑在游戏中极其可贵。


MVP:香香睡美人(蝴蝶夫人)<游戏中使用马甲:灰原哀>

  灰原哀在游戏中发言不是很多,但是见解非常犀利。寥寥数语就能抓住他人分析中的纰漏。第二天和第五天,平民的推理两度陷入山重水复的僵局,是她的两个帖子石破天惊般打开了局面,为平民推开胜利之门。第一天她敏锐的抓住基德的杀贴中的破绽,推倒了杀手防线的第一张多米诺骨牌。第五天又是她利用蝴蝶夫人的特殊能力锁定了最后的杀手柯南,并以数学般严谨的分析证明了只可能柯南是最后的杀手。杀手四夜没能杀人成功,三夜和小哀的特权运用有关。应当说她是对游戏进程影响最为重大的玩家。


FP:实习警花(庶民)<游戏中使用马甲:赤井秀一>

  赤井秀一是感性的游戏者,但这并不意味她不是个优秀的游戏者。9个主题和188贴的发帖量在全体游戏者高居第二位。由于在现实时间上遇到问题,她一度希望通过被处决退出游戏,但一旦她的生命关系到平民的胜负,她又一直坚持到最后一天,始终不改投入的热情。在和基德的生死投票中,她相信基德不是杀手,不惜自我牺牲以保护同伴的生命。杀人游戏是一个关于思维、关于理性的游戏,但是赤井的感性非但没有背离这个游戏的主旨,还因为她的热忱、无私和自我牺牲精神,为这个冷静的推理世界映上一道暖暖的人道主义光辉。


最佳剧情奖:流刃若火(杀手)<游戏中使用马甲:基德>

  基德作为杀手写的三篇杀人剧情,情节复杂多变,人物勾勒传神,高度贴近原作风格;在极短的篇幅内完成了剧情的过渡、高潮的营造和人物的刻画,展示出不凡的文字功力。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-05-13 09:31
==游戏十一 魔法门英雄无敌Ⅲ:猫有n条命==

平民胜


2006年5月1日-2006年5月7日 天神:bbsriver



MVP:流刃若火(平民)<游戏马甲:克里斯蒂安>、ljyanr(平民)<游戏马甲:哈特领主> [并列]

  克里斯蒂安在游戏中的分析思路非常清晰,富有条理。他对禁锢牌的合理运用是游戏局面迅速明朗的决定性因素,成功的两次禁锢杀手,使杀手陷入难以置辩的境地。另外,在占卜发现纳格什没有杀手牌之后,他准确的推断出杀手是弃了杀手牌用狼人牌来杀人,和真相完全吻合。此外,他在投票时三次全部投中杀手和狼人,正确率到达100%。

  如果说克里斯蒂安的成功有禁锢牌的强大威力的作用,哈特领主则更多是从逻辑判断上分析出杀手和狼人。他通过自己持有杀手牌和阿珍跳了一张恶魔牌这两点,通过排除法推出纳格什是杀手、阿珍是狼人,第一天是阿珍杀的人,纳格什弃了杀手牌、用狼人牌在杀人。这些和真相完全一致,几乎猜中了幕后发生的一切。而且哈特领主在自己杀了一人的情况下,通过跳杀手牌迅速赢得了平民的信任,说服能力也相当出色。


MVP:mecyl(杀手)<游戏中使用马甲:纳格什>

  纳格什在游戏中根据自己的一手牌,最大限度的利用规则对杀手方的有利之处,制订了一系列巧妙的战术:首先弃掉杀手牌,用狼人牌杀人,把恶魔牌作为底牌,首夜放弃杀人。这些战术给平民造成了不小的混淆。杀手的失败是规则不利之故,而非战术出了问题。在不利的规则之下,这一系列战术仍然给平民的推理设置了重重歧路,非常有创意。


FP:折光暗语(狼人)<游戏中使用马甲:阿珍>

  阿珍自谦她在游戏中作了逃兵,但实际上,在意外受伤和发烧了的情况下,她主动向天神说明情况并建议为了保证游戏的质量而换人;替补一时没能到位的情况下她又坚持着行使了第三夜特权,体现了对游戏质量和全体游戏者高度负责的参与态度。杀人游戏之中,虽说杀手和平民是对手,但是从更高的层面上看,全体游戏者都是合作者,她的行为完美的诠释了合作者的团队精神。


最佳剧情奖:ljyanr(平民)<游戏中使用马甲:哈特领主>

  哈特领主的作品传神的描写了一名亡灵骑士的军旅生涯。把暗夜行军的阴森气氛和亡灵战士们的机敏老练结合在一起刻画,寥寥数语勾画出一个野心勃勃的指挥官的嗜血形象。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-06-14 11:27
==游戏十二 丁丁重访中国==

平民胜


2006年5月29日-2006年6月7日 天神:折光暗语、bbsriver



MVP:leaf(诅咒)<游戏马甲:祖特>、24k纯猪(庶民)<游戏马甲:拉斯泰波波罗斯> [并列]

  作为初次登场的游戏新人,祖特的思维细腻冷静,对所有人保持均等的怀疑态度,不愿放过每一个细节和疑点,也不排除每一种可能性。他的推断多是建立在证据之上而不是感觉之上,这种清晰的头脑配合上细腻的观察力极为可贵。祖特缺乏的是经验,如果他的经验再丰富一些,以他的能力,会对蛛丝马迹更加敏感,对杀手的策略推断更加准确。祖特争取他人信任的能力也相当出色,心态坦坦荡荡,很早就争取到了偏明水的身份,这有助于他争取平民的支持。

  拉斯泰波波罗斯是偏感性而不失分析深度的游戏者。她的风格不是统观全局、巨细无靡的追踪一切线索,而是通过连环逼问,对对手的破绽穷追猛打,通过自己和对手的互动,来推测线索。这种风格能把对手逼到左支右绌之境,也让游戏变得非常的精彩。此外,拉斯泰波波罗斯在心理分析上也有很出彩的地方,诸如根据张的极度深潜判断他不是杀手,判断阿兰的自投是一种战术等。


MVP:ljyanr(杀手)<游戏马甲:阿兰>

  阿兰堪称狗狗杀人游戏中最出色的低调杀手之一。低调还是高调是一种战略选择。但在选定了风格之后每一步棋怎么走,必须根据具体情况分析。阿兰在每一步棋的应对上,几乎滴水不漏。第二夜放弃杀人攒一击必杀是步好棋:如果不是蝴蝶夫人那天刚好行使权力违背规则,被拉去跳舞的张可能就会引人怀疑;放弃一夜杀人权还导致游戏出现了四人残局而不是三人残局,有利于杀手隐藏——一箭双雕。在二天的投票中阿兰适时放弃低调风格,浮出水面,又把自己和森林拉开了一定距离,让教授和张成为了大热门。第三夜杀张利用了逆向思维把自己置于醒目境地,反而一定程度上降低了自己的嫌疑。第四天投票中阿兰没有跟风质疑祖特,而是对大杜邦提出怀疑,保持了独立思维的形象。这些行动策略,非常自然合理,有效的掩护了自己。至于在最后的全民自暴中失手,更多还是低调战略作为一种战略的先天不足之处。


FP:24k纯猪(庶民)<游戏马甲:拉斯泰波波罗斯>、楼兰故衣(庶民)<游戏马甲:丁丁> [并列]

  拉斯泰波波罗斯在游戏中发言最多,体现出充沛的游戏热情。作为感性的游戏者,尽管情绪有过波动,但她还是为自己找回了游戏的乐趣,把热情保持到了最后。必须一提的是,最后一天精彩的白热化决战,她是在发烧的情况下坚持到底。拉斯泰波波罗斯心直口快的性格也让游戏充满了阳光成分。

  丁丁因为坦诚而获得了Fair Play奖。她在游戏中因为数帖子而导致小杜帮出局后,勇于承担责任,以自我退出换取游戏平衡的行为,得到大家的尊重与肯定。


最佳剧情奖:leaf(诅咒)<游戏马甲:祖特>

  祖特是本局唯一一位参与过剧情写作的游戏者,他的作品以华美诡异的背景烘托主人公孤独执着的心理,别具一格。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-08-04 04:48
==游戏十三 西游别话==

平民胜


2006年7月16日-2006年7月28日 天神:香香睡美人、bbsriver



MVP:mecyl(平民)<游戏马甲:孙悟空>

  mecyl获得奖项是因为他对于真相惊人准确的判断。真相只有一个,透过重重表象推断出唯一的真相是杀人游戏最大的魅力。在这方面,mecyl在游戏十三中的表现堪称完美。他第三天接手游戏后,当天发表了一份非常完善的调查报告书,全面梳理了前几天千头万绪的游戏线索,敏锐的从“八戒把一张庶民牌在倒数第二张”和观音的自暴中推测出八戒是杀手、观音是拿着狙击的狼人。第四、五两夜mecyl连续空针扎掉沙沙一张牌,抵消了沙沙的特赦,为平民方的胜利打下了基础。第四天,mecyl对白马的心态的分析,大胆的把公认的明水沙沙推为自选;在面对白马的质疑时,他提出了牺牲自己和沙沙,压牌白马的策略,成功的让白马接受了他的方案。甚至在白马扎死嫦娥之后,mecyl推测出嫦娥死于白马之手,但仍然坚定对白马的信任。这个猴马联盟最终为平民方带来了胜利。在mecyl登场的四天之中,他精细的观察、准确的判断、成功的说服、合理的特权行使,堪称大智;大胆的信任以及勇于自我牺牲的策略,堪称大勇。


MVP:实习警花(自选立场-独立杀手)<游戏马甲:沙沙>

  本局游戏中,沙沙几乎做到了一个自选能做到的最好表现,充分发挥了自己这手牌的威力。首先是她选择高调登场,把唐僧和八戒,两个焦点人物作为自己主推的目标,很好的把自己的观点隐匿在主流意见之中;其次是她必杀唐三藏之后主动自暴——这个策略来自游戏十一“猫有n条命”规则首次公测。当时,作为平民的ljyanr攻击实习警花(即本局游戏的沙沙)之后主动自暴,赢得了平民的信任。这个行动几乎被沙沙原封不动的copy过来,一度使得她几乎被公推为最没有争议明水。而必杀本来就嫌疑很大的唐三藏,对于平民来说也是一个理性的选择。此外,游戏前期用防弹衣/狼毒牌进行周密的自我保护、游戏中期对狼人使用特赦,都是当时形势下最优的选择。综观整局游戏,沙沙作为自选,应对从容、心态坦荡、特权运用得法,最终面对猴马联盟夹击也输得不失风度。作为杀手来说,这是教科书式的表现。


FP:猴马联盟——mecyl(平民)<游戏马甲:孙悟空>、黄金的苹果(平民)<游戏马甲:白龙马> [联合获奖]

  猴马联盟是团队精神的典范。在以怀疑为主的杀人游戏之中,信任是多么难能可贵的东西。猴马联盟之间的互信为平民带来了最终的胜利。而这个互信的基础,又是建立在为了团队的利益自我牺牲的精神之上。要不是白马主动提出把自己和猴子作为投票的焦点,猴子就不会果断的信任白马;要不是猴子把白马的方案修正为把自己和沙沙作为投票的焦点,白马也很难接受猴子的提案。两人通过牺牲自我的建议从而达成互信,最终找出了隐藏得很好的自选,迎来了团队的胜利。


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2006-09-03 11:45
==游戏十四 死亡之旅==

平民胜


2006年8月12日-2006年8月23日 天神:bbsriver、天堂有令、狂拽の磊磊、tangisme2004



MVP:香香睡美人(平民)<游戏中使用马甲:深白>

  通观整局游戏,深白是平民阵营中分析和判断最为出色的游戏者。他的分析严谨而稳健,在通盘考虑每个人的行动的基础上逐一罗列可能性并分析每一个分支。这是富有本格派推理魅力的侦探风格。在这个基础上,他形成了对瑞蓓卡的信任和对大班、对阿卡的指控,切合事实真相,给游戏带来了第一个高潮。此外,第二夜他和英姿对瑞蓓卡的祈祷,为了狗狗游戏有史以来第一次成功祈祷。这次拯救瑞蓓卡,对游戏后续的发展起到了极其关键的作用。


FP:pepsi(朱丽叶)<游戏中使用马甲:希尔>

  尽管在第一夜就被首杀,希尔仍然准确的诠释了朱丽叶这个角色。她没有因为过早出局而对游戏失去热情,也没有为了报复杀手而向平民公布一切。在遗言之中,她不动声色的指控了杀手大班,同时又掩饰了自己是朱丽叶这一事实,尽力为本方争取一个有利的形势,同时还维护了游戏的公正进行。希尔的行为很好的体现了Fair Play的精神。


最佳剧情奖:mecyl(神甫)<游戏中使用马甲:瑞蓓卡>

  瑞蓓卡的作品《蓓儿日记二》是一段解谜探险的插曲,情节设计精巧,气氛紧张,富有悬念。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2006-10-08 12:37
==游戏十五 武林外传==

平民胜


2006年9月17日-2006年9月28日 天神:香香睡美人、mecyl



MVP:修远(杀手)<游戏中使用马甲:吕轻侯>

  吕轻侯的表现可谓本局游戏中的一大惊喜,无疑他是杀手方行事的灵魂人物。前期不仅罗织部署了周详的战略,还以敏锐的判断力先后锁定了两个平民中最重要的职业蝴蝶夫人和束魂。不料第二夜被束魂结果以后,却又出奇制胜,占尽了不公开身份的天时地利,临场变阵功力一流。然天妒英才,秀才不幸夭折,但死后仍积极参与杀手讨论,布局,研究方略,撰写宣言。一直都是杀手方的主力干将。


MVP:bbsriver(庶民)<游戏中使用马甲:断指轩辕>

  这次总算完整的亲眼见识到瓶总的深厚功底,满足了狗狗杀人的玩家的无比好奇。虽然三个杀手布局精妙,见招拆招,但依然未能逃过轩辕老太太的法眼。瓶总的分析说服力高段到能把死猫说成活虎的境界,难以正面反驳。提名此殊荣,相信无人异议……


FP:游游游(束魂)<游戏中使用马甲:丐小米>

  丐小米手起刀落杀吕轻侯是需要胆识的。怀疑是一回事,直接处决是另一回事。这一刀果敢坚定,直接擒了贼王,在危难的关头,挽救了党,挽救了红军,挽救了中国的革命……而后表面他又按兵不动,实则料敌之先,以精准的判断挽救了自己的生命,为平民保存了实力。倘若杀手坚持到只靠招魂撑场面的情况,束魂的存活将是平民大幸。丐小米为本局平民最终胜利立下了汗马功劳。


最佳剧情奖:修远(杀手)<游戏中使用马甲:吕轻侯>

  吕轻侯的两篇《杀人宣言》,前者铺演情节,场面热闹,人物生动,条理分明;后者渲染气氛,文字瑰异华美,显示了作者多方面的文字功力。获得本局游戏的最佳剧情奖。这是他的获奖作品——
Quote:

加菲猫 2006-11-06 21:37
==游戏十六 加菲猫的9条命==

狼人胜


2006年10月18日-2006年10月29日 天神:实习警花、修远、bbsriver、折光暗语



MVP:恋飞の鱼(狼人)<游戏马甲:欧迪>

  欧迪在这局游戏中拿到的牌质量平平,他的胜利说明,游戏的决定因素是合理的策略,而不是强大的特权。在夜间,他均衡合理的分配行动点数,灵活的掌握着夜间的主动,战略重心明确,不断削弱对自己威胁最大的游戏者;在白天,他牢牢抓住纳尔曼布局中的漏洞,坚决实行争取丽兹,指控纳尔曼的策略,最大限度的抵消了纳尔曼说服丽兹和乔恩的努力,在相对简明的局面中维持住一片混沌。而且他的分析往往能一针见血的抓住别人逻辑中的漏洞,简洁明快的驳回对方的分析,显示了出色的分析能力。


FP:黄金的苹果(平民)<游戏马甲:纳尔曼>

  纳尔曼在游戏中一度孤军奋战,腹背受敌。在杀手、狼人的夹攻和平民的猜疑中,竭一己之力,殚精竭虑为平民争取胜利。虽然最后没能上演翻盘的奇迹,但生命不息战斗不止的斗志,和逆境下仍不屈不饶的坚持,仍然令人感动。


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2007-01-30 00:41
==游戏十七 围城==

平民胜


2007年1月14日-2007年1月25日 天神:黄金的苹果、实习警花、修远



MVP:折光暗语(平民)<游戏马甲:苏文纨>

  苏文纨在游戏中头脑冷静,推理细密,她是第一个分析出李梅亭是杀手的人,也是第一个点出李,高是一对杀手组合的人,第二天, 她严密的推理分析成功的号票杀手李梅亭,在第四天她没有被高松年杀汪太太的狡辩所打动,坚定不移的判断高松年就是杀手。为平民的胜利做出了巨大贡献。


FP:bbsriver(平民)<游戏马甲:顾尔谦>

  顾尔谦虽然是替补上场,却很好的完成了自己的任务。分析有条不紊,推理判断非常精彩,在他上场到被杀的一天里,带给大家全新的感受,很多人甚至猜测是瓶子扮演的,可见其分析的强势。


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2007-03-07 08:12
==游戏十八  红楼惊梦==

杀手胜


2007年2月7日-2007年2月28日  天神:香香睡美人、实习警花



MVP:折光暗语(杀手)<游戏马甲:王熙凤>

  王熙凤在整个游戏过程中充分贯彻了正确的目标:1、建立在平民民中好人的形象;2、在杀手内部排除罗密欧的影响,稳定内部。对外则确保除了杀手外,进入4人局的只有平民。整局游戏中,王熙凤在杀手内部充分获得了杀手同伴的信任,进入游戏残局后,又充分获得了幸存平民的信任,成为平民争相争取的“同伴”,从而确立的杀手方的胜利。


MVP:bbsriver(罗密欧)<游戏马甲:袭人>

  袭人作为罗密欧,显示了很强的统筹能力,布局相当出色。一方面以周密的思路在平民中早早树立了好人的形象,一方面主动出来引导杀手团,暗保朱丽叶,虽然最后误杀神甫导致失利,但罗密欧的总体表现是教科书式的。


FP:bbsriver(罗密欧)<游戏马甲:袭人>

  袭人明知己方已经失利,平民胜还是杀手胜的天平掌握在自己手中,选择把最后的机会交给游戏者自己,这是对FP精神最好的诠释

最佳剧情奖:杀手团——折光暗语(杀手)<游戏马甲:王熙凤>、(杀手)<游戏马甲:贾琏>、bbsriver(罗密欧)<游戏马甲:袭人> [联合获奖]

  杀手团(王熙凤、袭人、贾琏)共同创作的《第一夜杀人宣言》,以半庄半谐的笔法、戏剧般的洗练的风格讲述蒋玉菡临死一幕,一本正经的文字之中夹带一丝荒诞色彩,反差之中很好的传达出喜剧效果。这是他们的获奖作品——
Quote:

审判长 2007-03-29 11:41
==游戏十九  逆转裁判——忘却的逆转==

杀手胜


2007年3月14日-2007年3月24日  天神:bbsriver、折光暗语、鸦、黄金的苹果



MVP:恋飞の鱼(杀手)<游戏马甲:大婶儿>

  大婶儿在游戏中以高调明水的面目登场。心态端方,分析严密,以近乎滴水不漏的逻辑和沉着稳健的形象,成功争取到多位平民的信任,形成游戏中最稳固的一个投票联盟。再以此为契机逼压其他玩家,最终在赢得多数人信任的同时,精确的搞清场上各人的身份。在己方两名同伴早早或出局或暴露、几无胜算的不利形势下,大婶儿冷静应对,抓住平民方最后时刻小小的分裂和混乱,一天一夜之间说服大家推死一个庶民、一击必杀另一个庶民,上演完美的绝地反击,以一己之力,为杀手方夺得最后胜利。


MVP:实习警花(庶民)<游戏马甲:系锯圭介>

  系锯圭介仅仅是一介庶民,凭借身份能获得的获得信息量比职业者少得多。但他依靠丰富的版杀经验和对杀手的心态和思路的准确解读,坚定的信任绫里千寻、矢张政志、成步堂龙一、御剑怜侍等平民,敏锐的锁定了杀手方的狩魔冥、大婶儿、绫里春美。纷纭乱局之中,唯他一人看准了所有玩家的阵营,投票中也没有犯下一次错误。通过不懈辩白,最后一天他几乎赢得平民的信任,看到了胜利的曙光。虽然最后功败垂成。但圭介的眼光和判断力是第一流的。


FP:麽麽(蝴蝶夫人)<游戏马甲:绫里千寻>

  绫里千寻的辩论风格雍容大气、和若春风,是剑拔弩张的版杀中的一抹亮色。无论面对固执怀疑她的平民,还是面对她心目中的杀手,她的说服与质疑都谦和平静、以礼待人,读之如沐春风。和这样的朋友玩版杀,想不从心底油然生出对她的敬意都难。第二天面对固执要投死他的平民,在说服无效的时候,她转而劝说坚定信任她的矢张,即便别的平民冤杀了她,也希望矢张为了本方的大局,继续和这些平民合作。不赌气、不懊恼,受了委屈仍以德报怨、心系大局,这样的襟怀令人折服。


最佳剧情奖:千羽(杀手)<游戏马甲:狩魔冥>

  狩魔冥的作品,以贴近原著风格的简洁行文,获得本局游戏的最佳剧情奖。这是她的获奖作品——
Quote:

财神爷 2007-04-26 16:29
==游戏二十  大富翁 之 钉子户风云==

平民胜


2007年4月11日-2007年4月20日 天神:bbsriver、恋飞の鱼



MVP:mecyl(平民)<游戏马甲:阿土仔>

  阿土仔第一天以最低的价格竞标到杀人权,并且成功地解决一个杀手,破坏了杀手制订的战术。在第二天虽然被华丽地票出局,但是由于阿土仔的出局没,使得平民方对杀手的动向有了更清晰的掌握。以己之身,换取平民方的胜利,伟大啊。


FP:钟钟(守财奴)<游戏马甲:忍太郎>

  忍太郎是替补上场的平民,但是在游戏中表现积极,在平民方乌咪设下的忽悠局下,仍能够坚持分析,而且往往能够得到较为正确的答案。在第四天无任何悬念的情况下,仍然本着对本阵营的负责态度,积极找杀。


最佳剧情奖:marisa(大商人)<游戏马甲:乌咪>

  乌咪的《第二夜杀人宣言》以喧闹搞笑的风格,获得本局游戏的最佳剧情奖。这是他的获奖作品——
Quote:

藤子不二雄 2007-08-01 04:58
==游戏二十一  机器猫==

平民胜


2007年7月13日-2007年7月24日 天神:鸦、Leaf



MVP:实习警花(蝴蝶夫人)<游戏马甲:强夫>

  从第一天起,强夫就准确的划定了整个杀手范围:出木衫、野比、咪咪一一被他拖入聚光灯下。在世修受到多人质疑的时候,强夫坚定的把世修排水。他对每个关键人物的身份,几乎都作出了正确的判断。第三夜和第四夜,强夫成功运用蝴蝶特权破坏了咪咪杀人计划,并借此判断出隐藏得很好的最后一杀,为平民奠定了胜局。强夫的表现堪称完美。


MVP:黄金的苹果(杀手)<游戏马甲:咪咪>

  咪咪是隐藏得最深的杀手。替补上场之后,她的在同伴都早早离场,自己又遭到蝴蝶强力号票。此时她仍能冷静的分析形势,沉着应对,以翔实有力的自辩说服多数平民把目光转向他人,很好的降低了自己的嫌疑,几乎逃出生天。


FP:黄金的苹果(杀手)<游戏马甲:咪咪>

  咪咪替补上场,面对杀手大势已去的局面,没有消极放弃、束手待毙,而是尽力投入游戏,竭力争取平民的信任。明知只有1%的可能,仍抱着100%的努力去争取。其自辩之精彩,甚至得到了极力怀疑她的蝴蝶夫人的肯定,为游戏添色不少。


最佳剧情奖:不见猪跑(庶民)<游戏马甲:世修>

  世修的系列短篇《世修来了》、《野比の死》和《出木杉の死》以轻松活泼的文笔,大量运用机器猫的经典元素,营造出贴近原作风格的滑稽效果,获得本局游戏的最佳剧情奖。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2007-09-09 17:23
==游戏二十二  越狱·狗狗季==

FBI+狱警胜


2007年8月17日-2007年8月24日  天神:bbsriver、香香睡美人、两仪剑



MVP:lostyi(FBI)<游戏马甲:Apolskis>

  Apolskis的表现属于相当有隐蔽性的类乱水型,恰到好处的本色演绎,成为平民方梦魇般最难防的“暗剑”。第0天以第二集团的票数成功越狱,巧妙躲过“树大招风”的危险,一度在平民中拥有极高信任度。第1夜忍辱弃杀,为大计做足铺垫。第1天顺水推死一水,为胜利再下一城。第2夜一举出击,将平民逼入死角。Apolskis作为杀手方最主动最隐蔽的一员,为杀手方最终胜利立下了汗马功劳。


FP:与之偕老(庶民)<游戏马甲:Scofield>

  Scofield的游戏态度十分严谨,第0天以后,投票分析和推理,如此大数据量的工作,Sco任劳任怨地做了好几天,并且由数据得出分析结论,充分体现了对游戏的认真态度;Sco依靠分析推理说服平民,联合群众力量跟狱警和FBI对抗,充分展现了团队合作的精神;并且在平民已经胜利无望的时候,殚精竭虑为平民谋划了平局策略,精神极其可嘉。因此,提名Sco为FP,应该是实至名归。


最佳剧情奖:(空缺)

联合国 2008-01-11 22:47
==游戏二十三  强权外交==

平民胜


2007年9月21日-2007年10月14日 天神:mecyl、bbsriver、Leaf



MVP:实习警花(平民)<游戏马甲:德国>

  实习警花作为平民阵营中唯一拿到枪的平民,其准确的判断,果断的出手,有力的削弱了其它敌对阵营的实力,为平民阵营最终获得胜利打下了坚实的基础。


MVP:黄金的苹果(杀手)<游戏马甲:法国>

  在本局游戏中,法国作为杀手放运用了出色的策略,并且将杀场六道之“忽悠道”演绎到了极致,在形势对己方极端不利的情况下,依然营造出了和平民阵营同归于尽的几乎。虽然在最后的关头因为英国玩家的连续两夜空束破坏了堪称完美的布局,但法国玩家的表现依然可圈可点。足以提名杀手/狼人/自选方的MVP。


FP:(空缺)


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2008-01-11 22:57
==游戏二十四  哈梅林的吹笛人==

好人胜


2007年12月7日-2007年12月26日 天神:楼兰故衣、marisa、黄金的苹果



MVP:与之偕老(小孩)<游戏马甲:马克儿>

  马克儿虽然早期生病不太投入,但是后期却很活跃。在第4晚,面对2只老鼠咬死1个玩家就能赢的情况下,他主动跳了老鼠,成功的忽悠了老鼠的思路,一定程度是造成了老鼠没咬死人的主要原因。之后又能说服同伴洗清自己的嫌疑。为好人方找杀立下了很大的功劳。


FP:mecyl(中立小孩)<游戏马甲:梦蝶>

  在知道吹笛人出局后,已知己方几乎没什么胜算了,却更加积极投入游戏,彪悍的跳了跛脚小孩,一直锁定老鼠菲力浦神父和花衣人,为好人胜利立下了汗马功劳。(虽然那仅仅是他的兴趣……)


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2008-03-09 15:01
==游戏二十五  忽悠记==

平民胜


2008年2月16日-2008年2月28日 天神:实习警花、天堂有令



MVP:mecyl(平民)<游戏马甲:一叶>

  一叶思维非常缜密,观察力判断力说服力大局观都相当出色。第一天最后时刻果断号票斑斑,打乱杀手布局,逼杀手选择无间。在平民都认为瓶子桃子中间有杀时,他分析了隐藏较深的杀手天堂的疑点,对平民的胜利起了重要作用。


FP:折光暗语(杀手)<游戏马甲:天堂>

  天堂因为锲而不舍的精神获得提名,虽然因为配合失误,导致杀手失了先机,但在后期大势已去的情况下,她仍能冷静的分析形势积极自辨,成功争取到部分平民的支持。正是这样的精神,让一局游戏变得精彩。


最佳剧情奖:楼兰故衣(平民)<游戏马甲:两仪>

  两仪的《斑猪大战记》把无厘头的境界发挥到极致,和本次版杀的风格巧妙的融为一体。这是她的获奖作品——
Quote:

神的使者 2008-03-27 09:00
==游戏二十六  被集结的杀手==

杀手胜


2008年3月11日-2008年3月20日 天神:楼兰故衣、鸦



MVP:黄金的苹果(杀手)<游戏马甲:桑道夫>

  桑道夫是游戏中隐藏得最深的杀手。第一夜他对蝴蝶的致命一刀,打破场上平衡,为杀手方奠定了心理优势。第二天他又与另一名杀手默契合作推下一名平民,对杀手方的胜利起到了决定作用。


FP:折光暗语(束魂)<游戏马甲:阿兰>

  阿兰作为平民方活到最后的职业者,为平民方的胜利拼到最后一刻。连续两夜空束黑暗束魂,是整局游戏中平民方最正确的决择之一。谁知阴差阳错,黑暗束魂被两个想杀她的人共同救下。束魂的最后抗争就此失败,十分壮烈。


最佳剧情奖:(空缺)

司运童子 2008-06-24 17:22
==游戏二十七  伪·三国无双==

平民胜


2008年4月9日-2008年5月20日 天神:天堂有令、bbsriver、楼兰故衣



MVP:mecyl(平民)<游戏马甲:马超>

  马超是平民获胜的关键人物。他的狙击开枪次数和命中率都居于平民首位,投票保持了100%的正确率,直接消灭了了杀手、狼人、杀手助理和狼崽子的大部分有生力量,而且很好的躲避了对手的攻击。几乎是以一挑四而赢得胜利。


FP:两仪剑(狼崽子)<游戏马甲:张辽>

  游戏后期突遭国难。张辽是在繁重的工作和救灾之余,坚持完成的游戏,其事当嘉。


最佳剧情奖:实习警花(平民)<游戏马甲:(前)张辽>

  小蝶运用蒙太奇手法,在极短的篇幅内跳跃叙事,把历史的重大进程折射在小人物的视角当中,书写出传奇般的故事。这是她的获奖作品——
Quote:

神的使者 2009-07-18 08:51
==游戏二十八  功夫熊猫==

第二代祭司胜


约2008年11月 天神:bbsriver、mecyl



MVP:实习警花(第二代祭司)<游戏马甲:猪总管>

  猪总管是唯一一个升为祭司的逃奴。他第一刀就砍中了金枝,第二刀又砍中了祭司。刀刀见血,一剑封喉。好快的刀……


FP:温柔公子(平民)<游戏马甲:浣熊师傅>

  浣熊师傅作为平民,在游戏前期积极的申请由自己来拿金枝。将自己置于最危险的位置,把生存的希望留给同伴,把死亡的威胁留给自己,并成功保护金枝成功骗过了多个逃奴的追杀,体现了大无畏的革命乐观主义精神。


最佳剧情奖:香香睡美人(平民)<游戏马甲:泰龙>

  香香睡美人的作品《功夫黑豹 之 仇恨》笔力苍凉遒劲,被评为最佳剧情。惜乎原帖已不存。其残章云:“月光如洗。多少年了,这一绺苍凉的月光始终像一柄泛着寒气的剑,刺入我的胸膛。鲜血沿着利刃,流下,滴落,在触地之前,已被……

神的使者 2009-07-18 08:57
==游戏二十九  非洲茶会==

霸天虎阵营胜


约2008年12月-2009年1月 天神:bbsriver、不似荇菜



MVP:恋飞の鱼(霸天虎)<游戏马甲:大黄蜂>

  霸天虎能够胜利,很大因素是因为大黄蜂在不利的情况下存活了下来,并且在场上起到指挥作用。


FP:fixt2000(汽车人)<游戏马甲:娘娘腔>

  娘娘腔在明知道自己可能死的情况下,牺牲自己存活的机会打开地图,死后还冷静的分析局势,其认真的游戏态度和气场一说令人折服。


最佳剧情奖:(空缺)

神的使者 2009-07-18 09:08
==游戏三十  女神的圣斗士==

前生·狼人
来生·平民 共同获胜

2009年3月12日-2009年4月5日 天神:bbsriver



MVP:不似荇菜(前生·狼人|今生·巫医| 来生·平民)<游戏马甲:教皇>

  前生·狼人的胜利几乎是教皇一个人的胜利。教皇登上前生历史舞台之前,前生已经出局3杀手1狼人,而9平民无一伤亡。除教皇外的另一名狼人则到游戏的最后一天才转生至前生。在孤立无援的情况下,教皇以一己之力与9名平民周旋5天,推下4名平民,杀死5名平民,冲杀百万军中,如入无人之境,真是不可思议……


FP:与之偕老(前生·束魂|今生·平民|来生·杀手)<游戏马甲:巨蟹座圣斗士>

  蔓延三生的游戏使得不少玩家在转生后难以保持热情,巨蟹座圣斗士从头奋战到尾,三生都勤勤恳恳,直到最后一天自己在三生都无望取胜的情况下,还在为阻止来生·平民获胜而不懈忽悠。生命不息,战斗不止,其志可嘉。


最佳剧情奖:不似荇菜(前生·狼人|今生·巫医| 来生·平民)<游戏马甲:教皇>

  教皇的几夜杀帖,都是富有现代感的诗作。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2009-07-28 12:45
==游戏三十一  仙剑奇侠转==

罗密欧与朱丽叶胜


2009年5月26日-2009年6月15日  天神:mecyl、bbsriver



MVP:黄金的苹果(朱丽叶)<游戏马甲:林震南>

  林震南把一个朱丽叶能做和该做的事情都做了:他活进了6人局,推下了杀手李逍遥,卖掉了婶婶和刘晋元的杀手名单,帮罗密欧酒剑仙分了票,最后还找到了幸存的神甫林月如。干了这么多事情之后,还让杀手们说出:“林震南如果是猪我们肠子都悔青了”这样的话。来自敌人的赞扬是最高的赞扬,这个赞扬林震南当之无愧。


FP:(空缺)


最佳剧情奖:风の铃音(罗密欧)<游戏马甲:酒剑仙>

  酒剑仙的各夜《杀人宣言》情节曲折,文字细密,收放自如,富有古典小说的节奏韵味。这是他的获奖作品——
Quote:

神的使者 2009-09-15 22:03
==游戏三十二  寒湫曲==

白棋阵营胜


2009年8月24日-2009年9月2日 天神:bbsriver、折光暗语、风の铃音



MVP:陌原狐狸(白王/白车)<游戏马甲:依然>

  依然在第三夜到第四夜两夜一天中的表现,是白棋扭转乾坤,反败为胜的关键。第三夜刀砍南门是需要勇气的,南门并不是当时场上颜色最黑的人,而这一刀的眼光极其精准。万军从中取上将首级,一举破了黑方的王车易位。接下来斩之由、诛哥路,每一步都是当时形势下的最优选择。第四夜发动王车易位,使得黑王第五夜砍向司徒云轩的一刀也落了空,处处比黑棋棋快一着。此外,依然第三天能够听取司徒的自白和其他人的进谏,取消了处决白车司徒云轩的决定,显示出其集思广益,察纳雅言的长处。作为场上主帅,用兵能审时度势,决策不刚愎自用,依然是优秀的指挥官。


FP:轻染暮色(黑兵)<游戏马甲:朔洵>

  朔洵是黑棋方战斗到最后一刻的人。在败局已经无可挽回的情况下,朔洵既不指责诿过,埋怨同伴,也不消极潜水,放弃伪装。最后一夜一天之中,仍在努力辩白自己,积极运用特权,克尽职守的为本方做最后努力。其永不言败的游戏精神,和精诚协作的团队意识,值得玩家和天神们向其表达敬意。


最佳剧情奖:(空缺)


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