<?xml version="1.0" encoding="gbk"?>
<rss version="2.0">
<channel>
 <title><![CDATA[再提一个关于游戏规则的建议]]></title>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635]]></link>
 <description><![CDATA[Latest 20 replies of 再提一个关于游戏规则的建议]]></description>
 <copyright><![CDATA[Copyright(C) 狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></copyright>
 <generator><![CDATA[PHPWind BLOG by PHPWind Studio]]></generator>
 <lastBuildDate><![CDATA[Fri, 17 Apr 2026 11:48:52 +0000]]></lastBuildDate>
  <image>
 <url><![CDATA[images/rss.gif]]></url>
 <title><![CDATA[PHPWind Board]]></title>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com]]></link>
 <description><![CDATA[狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM]]></description>
  </image>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[的确像mecyl说的，只要生死投票不涉及到杀手，杀手可以自由选择避免不死人的情况出现。]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#294583]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Tue, 23 Aug 2005 07:50:52 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用blancpain于2005-08-23 01:48发表的:[/b]
hehe,mecyl是从平票对决的概率来考虑，有一定道理，我说对杀手极为不利的确有问题。
那么 我想的是，作为一个杀手，要极充分利用每一轮机会减少平民集团的人。先不考虑对决的是杀手的可能，投票处决少一个平民集团的人，如果直接进入下一轮，这轮当中杀手的努 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#294221]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 18:28:12 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[hehe,mecyl是从平票对决的概率来考虑，有一定道理，我说对杀手极为不利的确有问题。
那么 我想的是，作为一个杀手，要极充分利用每一轮机会减少平民集团的人。先不考虑对决的是杀手的可能，投票处决少一个平民集团的人，如果直接进入下一轮，这轮当中杀手的努力将会白费，而且游戏在杀手不暴露的前提下将多进行一轮，在游 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#294191]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 17:48:13 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用blancpain于2005-08-22 23:11发表的:[/b]
直接进入下一轮不合适，这样对杀手方极为不公平的。 &nbsp; 等于多一轮机会暴露了[/quote]

恰恰相反，我认为总体来说是公平的，而且对杀手稍稍有利。当平票对决的情况出现的时候，最常见的情况应该是两人平票对决。有一个杀手，一个平民，或者两个都是平民， ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#294162]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 16:49:13 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[直接进入下一轮不合适，这样对杀手方极为不公平的。 &nbsp; 等于多一轮机会暴露了]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#294038]]></link>
 <author><![CDATA[blancpain]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 15:11:29 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[但是別人怎麽認爲這對於你來説或許是運氣但是對於別人來説還是在運用自己的腦子分析。這和純粹的運氣畢竟有區別吧。如果可以，我覺得直接進入下一夜或許也不錯。]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293852]]></link>
 <author><![CDATA[吥是伱養嘚貓]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 11:33:12 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用吥是伱養嘚貓于2005-08-22 19:19发表的:[/b]
我也不太喜歡，如果邭獠缓茫暗呐μ澮缓垼@是件很難過的事情。[/quote]

呵呵，其实这个游戏总是有一定的运气成份在里面的。不过相对来说，运气对平民的影响要比杀手稍微高一点。

不过刚才瓶总说的直接进入下一轮，我认为也是十分公平的方法，可 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293842]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 11:26:38 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[运气也是实力的一部分！]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293837]]></link>
 <author><![CDATA[火龙猫]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 11:20:54 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[我也不太喜歡，如果運氣不好，之前的努力功虧一簣，這是件很難過的事情。]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293836]]></link>
 <author><![CDATA[吥是伱養嘚貓]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 11:19:43 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[[quote][b]下面是引用bbsriver于2005-08-22 18:56发表的:[/b]
一种数字决斗的规则是：两名决斗者各寄给天神一个10-99之间的整数，天神取两数的平均值，再看最接近这个平均值的素数是哪个。所选数字更接近这个素数的游戏者活下来。如果两人的数字与这个素数之差相等，先寄出的人活下来。
[/quote]

呵呵，有点不懂既然这也 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293834]]></link>
 <author><![CDATA[mecyl]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 11:17:32 +0000]]></pubdate>
</item>
<item>
 <title><![CDATA[]]></title>
 <description><![CDATA[一种数字决斗的规则是：两名决斗者各寄给天神一个10-99之间的整数，天神取两数的平均值，再看最接近这个平均值的素数是哪个。所选数字更接近这个素数的游戏者活下来。如果两人的数字与这个素数之差的绝对值相等，先寄出的人活下来。

不过数字决斗纯粹是运气，完全排除了分析判断的成分，所以我个人不太喜欢。我更倾向于如 ..]]></description>
 <link><![CDATA[http://www.doggiehome.com/read.php?tid=25635#293824]]></link>
 <author><![CDATA[bbsriver]]></author>
 <category><![CDATA[为了忘却的纪念 Memory for Forgetting]]></category>
 <pubdate><![CDATA[Mon, 22 Aug 2005 10:56:28 +0000]]></pubdate>
</item>
</channel></rss>