« 1 2345» Pages: ( 1/5 total )
本页主题: [游戏六]天神报名&剧情征集 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 [游戏六]天神报名&剧情征集

参与过前面几局游戏,对规则和游戏流程比较熟悉的玩家,均可报名。

报名者请同时设计一个剧情背景。


考虑到游戏五出现的报名时间反复延长的问题,游戏六打算固定报名时间,到时根据报名人数确定游戏规则。
报名贴公布一周时间。最少8人才能开始游戏。一周之内报名人数<=11人,使用8人规则。报名人数<=13人,使用10人规则。报名人数<=15人,使用13人规则。

8人规则为2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、2庶民。杀手之间互不相识,每夜轮流杀人。如嗜血杀手在第一天杀人、暗夜杀手在第二天杀人,依此类推。如果杀手杀中同伴,则当夜不死人。杀手可以因此发现同伴。8人规则下,庶民的祈祷只要2位庶民都集中为1个人祈祷即可生效,不再计算庶民与杀手人数比例。

10人规则即游戏五使用的规则。2杀手vs1占卜、1束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。杀手之间结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。

13人规则为 3杀手vs2占卜、2束魂、1诅咒、1庇佑、4庶民。3名杀手中,两名杀手结成同盟,可以使用杀手堂议事,每夜合作杀1人。另一名杀手为独立杀手,和两名同盟杀手互不相识,每夜独立杀一人。(即每夜杀手方可杀两人。)不论杀手剩几人,杀手之间互杀都可以杀死对方。如果杀手恰好自相残杀而导致杀手全灭,算杀手负。同盟杀手仅剩1人时也可以自杀,但自杀后,如果独立杀手已死,判杀手负。
2占卜、2束魂分别形成同盟关系。占卜可以使用占卜堂、束魂可以使用束魂堂议事。庶民的祈祷要计算庶民与杀手的人数之比,为同一个人祈祷的庶民人数大于比值后才能生效。
如果杀手同盟和独立杀手当夜杀同一个人,则这个人必须当夜同时得到束魂和有效祈祷才能被救活。单独行使的束魂或有效祈祷,不能对抗杀手同盟和独立杀手的双重刺杀。
Posted: 2005-10-29 21:40 | [楼 主]
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 21040 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

哇,13人规则似乎很复杂,新人可能会搞蒙的
Posted: 2005-10-29 22:34 | 1 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19101 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

在10人规则的基础上理解13人规则就不难了。最大的变化就在于加入独立杀手之后,对于两组杀手互杀、两组杀手杀同一人、束魂和有效祈祷救同一人几种情况,做出了特别规定。
Posted: 2005-10-29 22:43 | 2 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

啊~~这么快!人家都还没想好要不要当呢……暗夜女神~~忽忽,粉有吸引力啊。。。考虑中。。
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-29 23:37 | 3 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 21040 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

这次参加不了了,下月初要去趟四川。虽然会背着笔记本电脑和无线上网卡去,但是GPRS上网费用太高了,我只能偶尔来观战了
Posted: 2005-10-30 00:05 | 4 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

强力关注13人游戏!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-30 04:47 | 5 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

汗,现在才看清楚13人规则,天神的工作量要加大了吧?
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-30 12:48 | 6 楼
游游游
杀人游戏MVP勋章I
级别: 骑士


精华: 1
发帖: 239
威望: 157 点
金钱: 737 静电币
支持度: 0 点
在线时间:37(小时)
注册时间:2005-10-03
最后登录:2007-02-23

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-10-29 21:40发表的[游戏六]天神报名&剧情征集:
参与过前面几局游戏,对规则和游戏流程比较熟悉的玩家,均可报名。

报如果杀手杀中同伴,则当夜不死人。杀手可以因此发现同伴。

是不是因束魂、祈祷、对杀、放弃权利而没死人天神都会公布没死人的原因??
如果这样的话,那对杀时没死人的情况发生,平民不是也知道杀手的身份?
如果天神不公布当夜没死人的原因,那杀手如何据此来发现同伴??
走走走游游游
不学无术我不发愁
逢人不说知心话
全凭三寸烂舌头
Posted: 2005-10-30 15:17 | 7 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 21040 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

除束魂外,其它不死人的原因不会公布的,因为束魂有导致第二天不能投票的副作用,所以才会公布

杀手碰到杀不死的情况,如果没公布原因。那只能是祈祷或者杀到同伴二者之一了,我想至少可以让杀手有一定几率发现同伴
Posted: 2005-10-30 16:12 | 8 楼
游游游
杀人游戏MVP勋章I
级别: 骑士


精华: 1
发帖: 239
威望: 157 点
金钱: 737 静电币
支持度: 0 点
在线时间:37(小时)
注册时间:2005-10-03
最后登录:2007-02-23

 

Quote:
下面是引用mecyl于2005-10-30 16:12发表的:
除束魂外,其它不死人的原因不会公布的,因为束魂有导致第二天不能投票的副作用,所以才会公布

杀手碰到杀不死的情况,如果没公布原因。那只能是祈祷或者杀到同伴二者之一了,我想至少可以让杀手有一定几率发现同伴

其实对于这个消息平民和杀手都是平等的,特别到了后面,祈祷已经不能生效的时候,杀手一下就暴露了。
走走走游游游
不学无术我不发愁
逢人不说知心话
全凭三寸烂舌头
Posted: 2005-10-30 17:06 | 9 楼
mecyl
清香白莲
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP大师勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 管理员


精华: 12
发帖: 3864
威望: 2669 点
金钱: 5950 静电币
支持度: 21040 点
在线时间:3209(小时)
注册时间:2005-07-28
最后登录:2023-11-10

 

Quote:
下面是引用游游游于2005-10-30 17:06发表的:

其实对于这个消息平民和杀手都是平等的,特别到了后面,祈祷已经不能生效的时候,杀手一下就暴露了。


呵呵,我觉得这也没什么不妥的,8人规则下,平民本来就很不利,杀手如果顺利,两轮就结束游戏了。所以制造一点障碍给杀手也无可厚非啊
Posted: 2005-10-30 17:14 | 10 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

还是先不当吧,再下次再说。这段时间真的比较忙,如果是平民,也没法像第4局那么多嘴。
就算当,我也只能负责晚上和周末。我是暗夜女神,得给我派个光明男神~~
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-30 17:40 | 11 楼
风の铃音
年度杀人狂 2006
杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 99
发帖: 3561
威望: 2500 点
金钱: 232 静电币
支持度: 23475 点
在线时间:842(小时)
注册时间:2002-11-17
最后登录:2012-05-22

 

有一个想试试看男神的人要求先看一下女神的 PP 哈
月影映上苍白的面庞,眼中便有了光亮
夜风吹散淡然的花香,思绪便恣意飞扬
回忆剥去破碎的点滴,难忘的,仍是那风中铃音的忧伤……
Posted: 2005-10-30 17:46 | 12 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

哈,当了天神,就能进杀手堂看了。

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-10-30 17:51 | 13 楼
香香睡美人
~狗狗版杀食死徒~
杀人游戏MVP勋章II 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 3
发帖: 4080
威望: 3402 点
金钱: 25111 静电币
支持度: 2 点
在线时间:2296(小时)
注册时间:2005-09-05
最后登录:2020-06-13

 

汗~~ 那我也要求看男神的PP。。
就算当全天,白送我神的津贴,是一猥琐男,也不答应~~~~!
生活就是不少不多,不庸俗不痛苦,刚刚好
Posted: 2005-10-30 18:05 | 14 楼
« 1 2345» Pages: ( 1/5 total )
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 「天黑请闭眼」游戏 Mafia Game

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor