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飞甩鸡毛2
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 在这里提出猫命新规则的疑问

假如我手上拿着巫医束魂
故意转阵营啊转啊转,会不会很好玩
Posted: 2011-02-04 17:25 | [楼 主]
bbsriver
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卡壳了。因为现在白天的投票的重要性下降了很多。因此考虑给白天安排点其他的活动,以平衡日夜差距。
Posted: 2011-02-08 00:52 | 1 楼
与之偕老
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想玩猫命了
你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天。
你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经。
Posted: 2011-02-08 21:59 | 2 楼
飞甩鸡毛2
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白天加偷菜功能
每人每天晚上设定白天的某个分钟段(比如1小时划分成10段:1~6,7~12...)是自己的打瞌睡时间(不公开)。打瞌睡的时候可以被偷点数。
偷点数需要表明偷的目标对象,发帖的时间(分钟数)如果是目标对象打瞌睡时间则偷菜成功,每次成功偷取1~3点,每天限发偷点数贴1~3次。入夜时候公布各人偷得多少点。
Posted: 2011-02-08 22:04 | 3 楼
飞甩鸡毛2
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修改一下,不设定打瞌睡时间。任何偷窃都可以成功。付出的成本是5点。收益是对方的1/3去尾取整。
如果偷窃方是平民方,增加叛变点数

另外建议叛变的最终效果不是转阵营,而是丢牌
Posted: 2011-02-09 09:30 | 4 楼
飞甩鸡毛2
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偷窃的有效时间为白天结束前两小时。计算按照最后的有效偷窃站短的时间先后执行
比如a,b两人各自10点。a先偷b。b再偷a。
则a-5=5。a-1=4,a在白天结束时4+3=7点
b-3=7,b-5=2。b+1=3
(偷取的点数在白天结束时才加入偷窃方,在被偷的时候不存在。所以要偷就要早下手)
而且偷窃成本是5点(可以考虑修改为3点或者4点),一来不能让平民方发动群偷,二来是可以防止某些带枪的蓄太高的点数,三来是游戏初期不适宜进行偷窃。
Posted: 2011-02-09 09:37 | 5 楼
实习警花
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我关心什么时候能开
Posted: 2011-02-09 22:54 | 6 楼
飞甩鸡毛2
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不会在3月
Posted: 2011-02-09 23:27 | 7 楼
亚瑟
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期待新版猫命
Posted: 2011-02-11 15:24 | 8 楼
bbsriver
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大约在冬季……
Posted: 2011-02-11 18:11 | 9 楼
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今天吃晚饭的时候想了方案2
但素现在又忘记乐
Posted: 2011-02-11 22:13 | 10 楼
恋飞の鱼
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好久么杀了。。。
飞啊飞啊飞啊
——原来是在做梦
Posted: 2011-03-18 22:10 | 11 楼
娇娇很乖
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为什么停了?
嘎嘎
Posted: 2011-04-09 19:27 | 12 楼
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