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无人生还-------12人简化变化规则
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无人生还-------12人简化变化规则
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mecyl
清香白莲
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无人生还-------12人简化变化规则
管理提醒:
本帖被 mecyl 执行加亮操作(2009-02-24)
以下设想以狗狗的简化12人2杀规则为基础(夜里死人不翻牌,白天出局翻牌)加入以下规则
1.杀手团在整局
游戏
中有一次自杀(装死)机会(可以在任何一夜使用)
2.杀手团成员自杀(装死)后,天亮后天神公布为被害人。被公布身亡的杀手成员依然在平民的胜利条件中(解释:平民即使投票处决了所有活着的杀手,但只要装死的杀手没有出局,平民依然不能胜利)但是白天不得发言,不得投票。夜里可以杀人,可以在杀手群里讨论
3.游戏每个白天的投票名单中增加一项:杀手隐藏在被害人中。若此选项》=总票数的1/2(取整)+2票,且被害人中确实有装死的杀手,那么该杀手出局。若此选项》=总票数的1/2(取整)+2票,但被害人中没有装死的杀手,则不处决任何人,直接进入下一夜
若此项的票数<1/2(取整)+2票,则由除此项之外的最高票决定出局人选
Posted: 2009-02-24 20:06 |
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1、12人2杀杀手没法活
2、第3点放在那里,杀手还假死干什么?平民天天选“杀手隐藏在被害人中”反正又不用知道是谁,错了也没任何损失的
Posted: 2009-02-24 20:14 |
1 楼
实习警花
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无论尸体身份做的怎么样,只要投票(不用知道是谁)就可以秒了,更偏重是猜心理而不是分析,还是认为这样的杀手自杀是弊大于利
平民应该找出哪个是幽灵杀手而不是只猜有没有,我建议投票增加的可选项改为“是否戮尸”当该项超过半数以上,所有被杀者可诈尸为自己辩护,活着的人对尸体投票,高票者被票决,这样杀手假死还有点积极性
Posted: 2009-02-25 10:52 |
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