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奥匈帝国
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 [修复] [游戏二十三]奥匈的华尔兹

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本帖被 联合国 执行加亮操作(2008-01-12)
为什么不说回忆录,因为这次版杀经历的时间太久,我和土耳其是最早出局的。有些东西和感觉很难回忆了。

我的五张牌还是记得的,巫医、保镖、2庶民、防弹衣/狼人

应该说是一组完全偏防御的牌。把保镖放在第一位理由有二:第一,保镖比较耗费点数,在庶民牌丢失的情况下,无力再同时支援保镖和巫医。与其如此,就索性把保镖放第五位了。第二个理由,我手上有巫医,有防弹衣/狼毒。保镖丢不丢也无所谓了。

而我的牌组其实只要结合防弹衣/狼毒中的任何一个+保镖在晚上基本是很安全的牌组了。

目前为止,天神还没公布游戏进程技能使用情况。但我想杀手应该是试探过我的牌。

这个游戏,最早确立的坏身份是俄罗斯。由于第一次玩这个规则,所以我更多的还是从平时版杀经验来分析。俄罗斯的投票和他个人发表言轮的逻辑明显存在断层。看不到推理的过程和思想前进的轨迹,所以判定为一杀。


而法国在我试探过他后,对我进行疯狂地反咬,从与他不断的辩论中,最终确立他为一杀。法国作为一个杀手,他从来不会去考虑德国假报巫医的可能,而死死盯住我,这是完全的杀手心态。所以一旦我出局后,德国意大利会非常清楚法国是真正的杀手。
我初期判定法国为杀手的另一个理由,游戏开始时,我曾质疑过意大利和德国的捆绑关系。但当时法国的态度非常奇怪,他立刻以我质疑德意联盟来咬我。说我是杀手,所以我奥匈看不得平民联盟。当时我就立刻对法国产生了质疑,法国作为一个平民,他凭什么知道德意同时为平民的。其实法国的心态我了解。他知道德意平民联盟他要去咬,很困难,很容易被对方联手拍死。所以趁着我质疑德意的时机对我进行了反咬。而这完全暴露了他杀手的心态,保几个推一个。所以法国是我第二个判断的杀手方。

游戏初期我把土耳其和意大利的身份判断错误,认为土耳其是平民,意大利为杀方。我认为土耳其的心态非常好,是这三个杀方中心态最好的一个。逻辑也很不错。唯一可惜的是,德国是玩过这个规则的老手,从牌组中找到了土耳其的漏洞。不过土耳其死后还素很正义的,太可爱了,亲一个。

第二次在狗狗玩版杀,第一次是《机器猫》强夫妈妈,平民,也是唯一一个在晚上被杀手迫害死的平民。顺便问一句,为什么斑马每次都是杀手?但我觉得他这次表现没上次好,我喜欢上次的咪咪,但不喜欢这次的法国。全是诡辩,欠逻辑。

通观整场游戏,觉得大家很多时候会认ID真身来玩,当然玩得久了,认出真身来是没办法的事。但个人觉得最好不要把真身作为评判游戏身份的一个理由拿出来说(最多放在心里)。
德意快速的确立对方的身份,可能也是看出了对方的真身,立刻从玩过的经验判断出好身份。但在我不熟悉的人看来,2个人的快速联盟就会产生质疑,影响了我游戏初期的判断。

这次版杀的感触要比上次深,通观全场,好人方,德国是比较冷静,至少可以让平民方都相信他的好身份。其实英国的心态也不错,游戏开始初期还是把他归水的,可是后来他发言比较少。杀手方里,个人还是赞美下土耳其
Posted: 2008-01-12 14:37 | [楼 主]
土耳其
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嘻嘻,小米米,奥匈同学习惯于从人的发言和辩论心态上去寻找破绽。
所以他对你和德国的迅速同盟会表示不理解,因为你们的思路一致并不能得出你们身份一致的结论。而这一点只有熟人才能确立,对于第一次跟你们玩的生手而言当然不会适应你们的办法。

其实我也不适应,不过我勉强可以理解你们的思路,像斑马的那记绝杀基本上就是有的放矢。在我看来绝杀就是斑马放的,板上钉钉,可是你们死活都不相信是斑马的绝杀,这就是真身战术嘛。其实版杀很多人都会不由自主的选择真身战术,所以生手跟人版杀很容易陷害。

因为就一个平民而言,第一次玩游戏莫名其妙被说一个前三有匪,我想他的反应也许也会出现我这样的,当然啦,这个也是废话,因为我自己是杀,我无法模拟平民的心态。
Posted: 2008-01-12 14:48 | 1 楼
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