2.1 游戏身份 
本届版杀共20人2大帮派,每派10人。 
2.1.1「法官」 
  法官由管理法官、剧情法官两组组成。管理法官负责游戏的筹备、进行、后期整理。剧情法官负责游戏剧情的编写。管理法官掌握游戏秘密,剧情法官原则上不掌握游戏秘密。 
2.1.2「首领」 
  每方1人,知道己方亲信和己方卧底身份,对于对方全体和己方帮众身份保密。 
2.1.3「亲信」 
  每方1人,知道己方首领和己方卧底身份,首领死后接替首领地位,对于对方全体和己方帮众身份保密。 
2.1.4「卧底」 
  每方2人,潜伏于对方阵营中,知道己方首领、己方亲信和己方卧底身份,对于对方全体和己方帮众身份保密。 
2.1.5「帮众」 
  每方6人,掩护己方首领与己方亲信,不知道双方首领、亲信和卧底身份。 
2.1.5「替补」 
  人数:1~10人 
  任务:有玩家潜水时,法官会按报名的先后顺序安排替补接替潜水者的签位参加游戏。 
2.1.6「每个帮派的人员构成」 
  每个帮派均为10人,由首领(1人)+亲信(1人)+帮众(6人)+对方卧底(2人)构成 
2.2 报名、抽签、报到 
  (见相关帖子) 
  2.2.1 报名 
  2.2.2 角色抽签 
  2.2.3 填写个人设定及报到 
2.3 游戏流程和游戏环节    
  游戏分为白天和夜晚两个阶段。黑夜分为讨论和执行暗杀2个环节。两个帮派分别在版杀一室和版杀二室平行进行讨论和投票。 
2.3.1【白天】 
  每个帮派讨论并投票,捉出对方卧底。投票对象为本帮人员。 
1·最高得票者是己方帮众、对方卧底或己方亲信,则最高得票者死亡并公开身份。 
2·最高得票者是己方首领(含接替首领地位后的亲信),则最高得票者只暴露身份不死亡。 
3·最高得票者出现平票则不死人。 
4·某一帮派在对方卧底全部已经死亡的情况下白天只讨论不投票。 
2.3.2【黑夜*前夜】 
  每个帮派讨论并投票,决定暗杀目标,暗杀目标为对方成员(可能为本方卧底)。 
1·最高得票者是对方帮众、对方首领或对方亲信,则最高得票者死亡并公开身份。 
2·最高得票者是己方卧底,则最高得票者暴露身份不死亡。 
3·最高得票者出现平票则不死人。 
4·某一帮派在对方首领和对方亲信已经全部死亡的情况下黑夜只讨论不投票。 
5·如某帮派丧失暗杀能力(参见2.4),则此阶段只讨论不投票。 
6·如某一帮派已暗杀成功对方首领和亲信,则此阶段只讨论不投票。 
2.3.3【黑夜*后夜】 
  由卧底执行暗杀操作,将杀帖发送到法官ID。杀帖要求描写过程,至少300字。 
  如当夜最高得票者是己方卧底,则无须发送杀帖。 
2.3.4【遗言】 
  被暗杀者拥有一次遗言的权利,说明自己对场上的形式判断等。被暗杀者必须在规定时间内(参见2.5时间分配)完成遗言。过期者视为放弃遗言。 
  白天被投死亡者无遗言权利。    
2.4 胜利条件,特殊说明及注意事项 
2.4.1【丧失暗杀能力】 
1·某一帮派首领和亲信全部死亡,则另一帮派黑夜丧失暗杀能力。 
2·某一帮派卧底全部死亡,则该帮派黑夜丧失暗杀能力。 
3·丧失暗杀能力时依然可以在白天捉对方卧底。 
2.4.2【胜利条件】 
某一帮派首领、亲信和卧底全部死亡,则该帮派败北。双方帮派均无法满足胜利条件时则和局。 
2.4.3【注意事项】 
1·投票时间结束前1小时内不允许改票,如果投票时间结束前1小时内改票则改票不生效。 
2·每次投票只允许改票一次,改票时必须引用原投票帖,改票超过一次或改票时未引用原投票帖则改票不生效。
Source: 
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