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bbsriver
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 [游戏十二]规则总结贴

游戏十二的原计划是尝试陪审团规则。不过最后没凑齐原定人数,陪审团也就变成了个鸡肋,草草收场,等将来有合适的时候再试一把吧。本贴不评论这个规则。

规则问题的热点之一是数贴子数的问题。经过这些天和论坛程序官方开发组的沟通,结论就是:通过修改发贴统计功能来解决这个问题很困难。即便不是不可能做到,也不是一般人能做到。所以想来还是这几个解决方案:
    [*] 弃用杀手堂,杀手改用QQ群交流

    [*] 弃用杀手堂,杀手改用论坛短消息交流
    论坛短消息每条长度目前限制在1500字节,这个上限是可以修改的。不过看起来,除了给天神发剧情之外,这个长度也够用了。

    [*] 保留杀手堂,杀手改用其他没有任何规律可循的ID登陆
    也就是让人完全猜不出那几个是在杀手堂中发贴的ID。不过我觉得,如果有人发挥愚公移山的精神,拉网排查每一个当天上过线的ID,还是能找到的。我不敢说绝对不会有这么执著的人……

    [*] 折衷……杀手堂、短消息、QQ或MSN混用

从中选择一种方案吧~

第二是24k纯猪提出的发贴后不应该再修改的问题。我反复考虑,觉得还是应该允许游戏者,包括杀手,发贴后修改自己的帖子。如果是杀手发现了漏洞要修改,也应该允许。这是杀手的权利。作为版杀的游戏者,我自己觉得版杀的核心魅力是希望杀手建构天衣无缝的防线,我再来破局;而不是等着杀手自己犯错。这么规定可能是比较有利于杀手,但是我觉得平民应该接受这样的挑战。

何况还有个重要的发贴方式叫“占楼”。也需要保留修改贴子的功能。

第三是我想在今后的规则中加入游戏进入三人残局或四人残局之后禁止一切诈尸和旁观者发言。因为残局的局面非常微妙,这时旁观者往往看得比较清楚,任何发言都可能影响杀手的布局,对坚持到最后关头的杀手不利。

第四是按警花说的,禁止分析某人的真身是哪个马甲或者真身是什么职业。当然彼此熟悉的话,有些马甲一露头我们也能认出他的风格,像苹果等等。不过即便心知肚明,也不能在分析中明说。但是暗示可不可以呢?没想好……

至于其他场外信息,诸如在不在线、发没发言,等等,对推理的帮助微乎其微,可以不管了。

听听大家的意见。
Posted: 2006-06-14 19:15 | [楼 主]
mecyl
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第一:杀手堂

我觉得杀手堂么是狗狗一直以来的特色之一,不希望就这么取消掉。所以还是想办法保留。

发帖数的问题其实不在于有没有手段来隐藏,因为如果事先知道有被数帖子的可能,有意为之还是可以避开的,自己随意用一个马甲去发言谁能知道呢?主要还是需要考虑完全没有思想准备的狗狗版杀新人。

但是给杀手杀手堂的版主权限这点不太好办,这意味着杀手需要用特定的ID进杀手堂,记得当初就是为了避免有人看杀手ID的上线时间而取消杀手ID,现在要恢复的话还要考虑这个问题。


第二,第三,第四我都同意瓶总的意见
Posted: 2006-06-14 20:48 | 1 楼
mecyl
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关于第二条,我觉得可以补充一下

在一些地方版杀是不允许出线截图等证据的,我觉得在我们的规则中可以允许游戏版面内的截图(只要不涉及天神短信,QQ等线外信息)。这样就中和了编辑帖子修补漏洞的偏颇。如果有杀手不小心出错,眼快又手快的平民可以截图做证据。这样杀手在修改一些错误的时侯也要考虑是不是有人看见了……

突然想起来我曾经干过截图这事,不过当时冤枉了可怜的柠檬MM,给人家初次玩留下一个阴影,以后再也没有来过了,罪过啊……
Posted: 2006-06-14 20:57 | 2 楼
mecyl
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是啊,关于杀手堂,其实也不用做什么了,也不需要取消。天神发给身份的同时提醒杀手使用杀手堂需要的注意事项就是了。至于是否要使用,就看杀手自己了。
Posted: 2006-06-15 14:49 | 3 楼
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