本页主题: [游戏八·记忆邮包]杀手桑道夫的感言篇(绝路逢生!更新完毕) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 [游戏八·记忆邮包]杀手桑道夫的感言篇(绝路逢生!更新完毕)

游戏流程:

第一夜之前:

因为游戏中有两个人没有报到,导致杀手如果在第一天杀人时,会出现杀手存在于报到者中(即5个报到人),而间接减少被怀疑人数,从这一点考虑,所以杀手选择了不杀人这一决定!
这一决定导致的后果的优劣分析如下:
优点:
1、杀手被怀疑对象依然是7个,这点是最为关注。
2、可以在第一夜时让大家就这点上进行分析,而间接地减少大家考虑的方向。
劣式:
杀手要进入第三轮,但当时杀手考虑,还是值得这样做的。

第一夜:

果然,大家在第一夜的分析重点是将游戏者分为二个阵营进行分析。这样,在大局上基本是把握住了。
当时杀手用的策略是:

  1、引导大家进行两个阵营的分析,并且将大家的观点引向迟到者阵营,而杀手本身的分析重点是分析杀手在报到者陈营内,这样能够使大家在以后的游戏中,因为我的正确说法而相信我。

    在这里,非常谢谢丘吉尔先进的帮助,因为是你的首先提出怀疑对象,并且有理有据的分析使大家相信你而放弃了我。

  2、并且当时因为杀手被怀疑的可能性不是很大,所以,杀手在第三票投了水手老温,这样,即保证了杀手的分析与行为一致,而且为以后的陷害做准备。

  3、在分析中,杀手还重点分析了苏珊,为以后能够拉一个平民同盟做准备,事实证明了,在第二夜中他帮助了杀手,谢谢。

  4、第一夜投票丘吉尔基本不是杀手的本意,杀手其实是想投死奥利夫,而结果却与杀手想的相左,这是游戏第一次没有按杀手的思路进行,而使杀手改变了下面的策略。

第二夜前:

第二夜前,杀手选择了杀阿方,原因是阿方在游戏中基本不发言,这种人有点可怕,不鸣者已,一鸣惊人,人,并且在游戏中没有发现他偏向于那一方,所以,在考虑到减少以后游戏的变数,杀手把阿方给作了。所以,杀手建议游戏者还是应该多发言,不管你说的是对还是错!

第二夜:

第二夜,基本是在杀手的主导下进行投票,因为有前面的奥利夫主导投死丘吉尔,并且有第一夜两个阵营的分析,所以,第二夜投死奥利夫基本是定数。

这里,杀手选择了第一个投票,这样,即能够起到引导大家投票,又能够漂白自己,因为历届杀手在第二夜中,基本上没有选择第一个投票。

第三夜前:

第三夜前杀手选择杀斯皮特,主要原因有:

  1、斯皮特因为换人上场,基本已经被漂白了。

  2、斯皮特换人,而这个人对杀手而言,还是比较陌生,为了防止出现意外,还是先杀为妙。

  3、历届中有前例,换人上场者基本都能够左右游戏的进程,哈,所以,有一个定律,替身者先死。

并且在第三夜的杀人宣言中,其实杀手已经有留下桑道夫(romanchen)是杀手的信息,而大家对杀人宣言基本不看,唉,这本来是杀手的一个精彩构思。

在游戏中相信80%以上的游戏者都知道桑道夫=romanchen,而在杀人宣言中,我用“罗马数字 I、II、III”来代表三道谜题,而如果注意点的话,就知道,罗马=英语的roman,这样就能够得出杀手即romanchen=桑道夫。

并且在第三夜前,我还发表一个分析,让大家停止分析,主观上是因为人数已经很少了,如果再进行分析的话,多说几下,基本上都已经能够说得明明白白的,所以,能够减少大家的分析时间,有多少是多少。


第三夜:

第三夜是最关键的一夜,也游戏第二次失控的!

杀手理想中的“同盟”苏珊,第一个出来指证我,并且第一个投票,这时使杀手大失方寸。

杀手本来第三夜考虑要指证的对象是水手老温,并且在第一夜和第二夜的分析都已经做了相当的铺垫。

这时杀手唯一的选择是投票苏珊,因为只有这样走,才有可能胜利,如果杀手再迟疑的话,让水手老温看出,那就毫无胜算了。杀手的处理方式:

  1、立即投票,将苏珊投票的坏处进行说明,并且在分析中说到“如果水手是杀手,那游戏结束,我投苏珊也是一样表示气愤的行为”,这样,为杀手的投票做了一层辅垫。

  2、对苏珊的分析进行全盘的否定。

  3、对水手表示一点点怀疑,并且通过对苏珊分析的反驳而起到拉拢水手老温的作用。

  4、水手之前的一贴拉拢我,也间接起到了一点点作用。

以上是杀手在游戏中的思考流程,如果有不当之前,请大家多多包含!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-01-11 08:08 | [楼 主]
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

杀手感悟篇:

1、处处将自己放在最危险的地方,但前提是要自己提出问题,而不是让别人将你放在危险之处!因为“最危险的地方,往往是最安全的地方”。
  如:
    A.第一夜两个阵营时,我将矛头指向我所在的阵营。
    B.第一夜,我在别人的基础上,提出两个怀疑对象,并且在我要投票的对象投票前,先进行投票。
    C.第二夜,直接引导投奥利夫,并且第一个投票,将大局的主动权交由平民。

2、行文、风格一丝不动,因为杀手宣言只有二、三次写的机会,这时,你只要注意不跟自己平时相同就好了。而平常在分析时,杀手在尽最大的努力去保持原来的写作方式,这样,才能够保证大家不会在这点上怀疑你。

3、主动出动,无中生有,主导大局,这是杀手应该必做之事。

4、在主观上一定要坚定信念“谁是杀手,我一定要找出来”,这样才能达到“菩提本无树,明镜亦非台,本来无一物,何处惹尘埃”阶段!

5、时时要拉几个平民死党,这点是最为关键。

6、不要在被投死者前说“对不起”!

7、不要心虑。
[ 此贴被romanchen在2006-01-11 19:25重新编辑 ]

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-01-11 08:08 | 1 楼
romanchen
+++一切皆为虚幻+++
杀人游戏MVP大师勋章I 杀人游戏MVP勋章I
级别: 嘉宾


精华: 1
发帖: 1648
威望: 16019 点
金钱: 0 静电币
支持度: 235 点
在线时间:921(小时)
注册时间:2005-08-31
最后登录:2023-06-27

 

桑道夫道歉篇

1、对所有游戏者道歉,有语言上不当之处,请给予谅解。

2、对被杀手道歉,使你们减少表演和分析的机会。

3、对被利用者道歉,利用你们就游戏的职责所在,情非得已。

4、最后,个别那水手老温道歉,让你做这种最难的决定!

最后,

谢谢各位平民与狼共舞!

谢谢天神团的尽心尽力!
[ 此贴被romanchen在2006-01-11 19:34重新编辑 ]

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2006-01-11 08:08 | 2 楼
admidi
级别: 骑士


精华: 0
发帖: 257
威望: 67 点
金钱: 166 静电币
支持度: 9 点
在线时间:49(小时)
注册时间:2005-07-05
最后登录:2010-03-17

 



Posted: 2006-01-11 09:08 | 3 楼
lostyi
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 539
威望: 211 点
金钱: 2019 静电币
支持度: 0 点
在线时间:124(小时)
注册时间:2005-07-06
最后登录:2017-02-20

 

之前你得回答我,为什么第二夜要杀我!??
凡尘
Posted: 2006-01-11 09:55 | 4 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

杀手提交的杀人宣言和对象

Quote:

标题: 第二夜杀人宣言+死者
时间:       2006-01-05 10:47
内容:      
第二夜杀“阿方”,谁叫他不说话,不说话者恒杀之!

以下为杀人宣言


记忆邮包
不觉得可笑极
于轮回前
纵使百转身千回眸
终要强喝孟婆汤
牵过奈何桥
前尘皆了
往事难寻
记忆有如钱财
虽同有穷富多寡之分
却也有生死两重天
拿什么记忆来当邮包
而此生孽缘又何以递予尔
何惧万劫不复
何恐死里逃生
本应都如尘土一般
只让它们轻扬在转身之后

你说
是吗


阿方已经死定了,因为平民中已经有人祈祷的对方不是阿方,所以祈祷不会成功

刀子兄弟可以按照第二夜死的是阿方来写剧情。

--mecyl--
Posted: 2006-01-11 10:23 | 5 楼
lostyi
杀人游戏MVP勋章I
级别: 风云使者


精华: 0
发帖: 539
威望: 211 点
金钱: 2019 静电币
支持度: 0 点
在线时间:124(小时)
注册时间:2005-07-06
最后登录:2017-02-20

 

哭!哪是我不说话啊~~~

不过,这家伙杀得真很及时啊!
凡尘
Posted: 2006-01-11 15:10 | 6 楼
楼兰故衣
级别: 论坛版主


精华: 2
发帖: 1795
威望: 1695 点
金钱: 1840 静电币
支持度: 10800 点
在线时间:2170(小时)
注册时间:2006-01-01
最后登录:2016-08-29

 

有个小意见:如果你如愿的利用了别人,请不要说谢谢.杀手要隐瞒自己,无论种种方式,都是应该被理解的.

不过你的全盘计划真的很让人敬佩,MVP杀手~~
Posted: 2006-01-13 10:23 | 7 楼
bbsriver
杀人游戏MVP勋章I 杀人游戏MVP勋章II
级别: 管理员


精华: 52
发帖: 17392
威望: 8730 点
金钱: 7074 静电币
支持度: 19001 点
在线时间:13725(小时)
注册时间:2002-11-21
最后登录:2016-12-22

 

Quote:
下面是引用romanchen于2006-01-11 08:08发表的[游戏八·记忆邮包]杀手桑道夫的感言篇(绝路逢生!更新完毕):

在游戏中相信80%以上的游戏者都知道桑道夫=romanchen,而在杀人宣言中,我用“罗马数字 I、II、III”来代表三道谜题,而如果注意点的话,就知道,罗马=英语的roman,这样就能够得出杀手即romanchen=桑道夫。
.......


确实很深奥
Posted: 2006-01-13 11:15 | 8 楼
黄在天
级别: 新手上路


精华: 0
发帖: 11
威望: 1 点
金钱: 0 静电币
支持度: 23 点
在线时间:103(小时)
注册时间:2005-12-31
最后登录:2006-07-30

 

Quote:
下面是引用bbsriver于2006-01-13 11:15发表的:


确实很深奥

能够得到瓶总这五个字,值,表起来!哈!
Posted: 2006-01-13 12:18 | 9 楼
帖子浏览记录 版块浏览记录
狗狗静电BBS - wwW.DoGGiEhoMe.CoM » 为了忘却的纪念 Memory for Forgetting

沪ICP备05008186号
Powered by PHPWind Styled by MagiColor