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bbsriver
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 请大家继续畅所欲言(有取消职业者ID的完美方案了!)

对于游戏中任何方面的任何问题,请大家继续本着畅所欲言的精神畅所欲言。

我们将在全面听取大家的意见的基础上继续改进游戏。
Posted: 2005-12-11 18:36 | [楼 主]
mecyl
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第一点:我基本支持,但不是建立在本次游戏意外中断的基础上。

具体情况应具体分析,本次游戏中天神对投票规则做的修正对投票结果的影响实际没有楼主说的四种情况那么严重


第二点:
我觉得13人规则或者有些不平衡,但没有石墨兄说的差距那么大。在游戏开始前我就曾经提出,13人规则对杀手方可能稍微不利,主要因为双方杀手可能互杀,不过本次游戏已经降低了占卜的威力,同意平衡性需要调整的建议,但调整的幅度不宜太大。(我的建议是给杀手留有可供互相联络的可能行与可行性,战争应该更多的在杀手与平民之间展开才更有看头)


第三点:强烈建议采取一定的措施来“防止”而不是“禁止”通过看论坛信息准确的判断职业者身份。对于不明就里,对论坛机制不熟悉的新手来说,这是致命的。
[ 此贴被mecyl在2005-12-11 20:58重新编辑 ]
Posted: 2005-12-11 20:43 | 1 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用bbsriver于2005-12-11 21:34发表的:
第三点:
现有的论坛程序,是个人就能看见别人头像下面的那些信息的。唯一能彻底防止的方法就是彻底取消职业区和职业者马甲,职业者全部改用论坛短消息和即时聊天工具来交流。



瓶总,如果从论坛控制台,能否设置某个版面为不可见呢?有那个子版但是不显示在其母版列表中。

如果可以的话,杀手区和职业区可以像神区一样设置一个密码,只要有密码就能进入。其它人无法从外面看见该版任何信息。而杀手和职业者也不需要专门的制服

我觉得如果杀手和职业者可以毫无顾忌的在专区交流会比论坛短信、即时聊天工具等方式更好一些
Posted: 2005-12-11 21:48 | 2 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用维金斯于2005-12-11 22:24发表的:
我最强烈的意见就是禁止真身分析……


强烈同意!

不过嘛,如果只是灌灌水还是无妨的,呵呵
Posted: 2005-12-11 22:58 | 3 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用knife于2006-01-02 09:00发表的:
这个我不是很明白,问一下,职业者有没有可能通过职业者版块看到神族的信息?
职业者是否依旧可以看到彼此板块的最后发帖情况?



看瓶总的方案说明应该是不行的,因为职业者是看不到版块列表的,只能直接通过url进入自己的所属版块
Posted: 2006-01-02 10:26 | 4 楼
mecyl
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知道URL但是不知道密码一样进不去啊

提供URL只是给职业者一个入口地址。

这个方案的确完美,呵呵
Posted: 2006-01-02 13:56 | 5 楼
mecyl
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Quote:
下面是引用bbsriver于2006-01-12 19:43发表的:
还有一个问题。如果有人疯狂到趴在线上数每个ID的帖子数呢?如果某个玩家在公开板块内发帖的数目和他头像下面的发帖数不符,或者某个玩家的发帖数增加了,却从所有的公开板块中找不到他新发的帖子,那么可以推论他在秘密板块中发了帖。那同样可能暴露可以进入特殊板块的人物。



貌似这个比较难,因为论坛不能搜索出某个ID的回帖,如果发帖数增加了,但是其增加的是某个版块某个帖子的回帖,要找出来就必须把当天某个时间点之后的回帖帖全部查看了才能确定增加的帖子数是不是在秘密版块里……

(瓶总看看是不是可以设置秘密版块的发帖数不计数,呵呵)
Posted: 2006-01-12 23:37 | 6 楼
mecyl
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我觉得啊……同时拥有几个马甲出纰漏的可能更大。

有经验的老玩家自己知道要注意从发帖数上泄漏身份,而没有经验的新人比较容易在发帖数上暴露身份。如果给他2个马甲,一个游戏区用,一个职业区用,他还有一个真身,同时3个号对新人来说级容易一个不小心就搞混了,像楼兰故衣就用错号发贴,而她才不过用两个号

还是在每次发马甲的同时,在游戏开始的公告都提醒游戏者,尽量使用真身在职业区发帖,真身发帖的范围比较大,而且即使判断出真身是职业者,依然不知道在游戏中是哪个马甲,这样就够了。
Posted: 2006-01-15 11:16 | 7 楼
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