本页主题: [游戏五·遥远的星球·第一夜] 挖哈哈的臆测 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

神说,要有光
就有了光……
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 [游戏五·遥远的星球·第一夜] 挖哈哈的臆测

为什么叫臆测,而不是分析——因为这是第一夜,线索少得可怜,同样杀手的破绽也少得可怜——我的意思是说即使杀手以后会犯错误——例如随大流、没有自己实在的观点、刻意误导观众等,但是在第一夜,你也看不出来

所以免不了要草菅人命

有动作的、活跃的可以被怀疑为混淆视听,沉默的也可以被怀疑为静观其变的城府,所以第一夜,是无辜者的噩梦

下面是个人的意见:美梦也好、噩梦也好,出来混,迟早要做的,所以现在我们来探讨一下怎么让这个梦做得有一些价值,我个人比较喜欢游戏四里面雨弓在初期的做法——虽然他的判断是错的,但错要错出一点价值,即是错了,也要让这个错误使你离正确的答案更近一点,把范围缩得更小一点

所以,如果有两个看起来都稍微有点像杀手,而我必须选择一个,那我只好看他们两个的互动,还有他们和其他参与者的互动,假如玩家甲有 40% 的杀手相似性,但是杀掉他——如果他不幸是平民的话,对接下来的判断意义不大,而玩家乙只有 20% 的杀手相似性,但是他被杀身份解密以后,无论是杀手还是平民都可以更加有助于活下来的人更加靠近正确的判断的话……

我选择投玩家乙一票

看起来有些残酷,这种策略也容易被人诟病,但是平民们,我们要的是最后的胜利,而不是一城一地的得失

说到这种程度了,如果现在我不说出自己的臆测,恐怕要被怀疑为混淆视听了,所以也只好不负责任地臆测一下——因为还有几个人没有发言,我本来想看看齐全一些再说出自己的观点,但是现在看来明天上午我没有时间,来不了了,所以只能现在就在这里没有多少参考条件的情况下做出自己的决定,这对被我投的人实在是很不幸和残酷,但是,这就是游戏,人生中也有很多类似的时候,只不过做得可能是别的决定而已

<有些小事情,待续……午夜前>
太初有道
Posted: 2005-10-20 22:17 | [楼 主]
石墨
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挖哈哈的说话风格绕来绕去,看得好累
Posted: 2005-10-22 09:22 | 1 楼
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