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bbsriver
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 [游戏三]规则预讨论

从游戏二可以看出现在的规则还不够完善,大家对规则也还不是很熟悉。所以游戏三先不再对规则做任何升级,完全沿用游戏二的规则,并对游戏二的规则中不完善的地方进行微调。
下文中划下划线的部分是游戏三规则新做的修改和完善。


人数

10名游戏者:2杀手 vs 1占卜1束魂1诅咒1庇佑4平民,替补2名。


报名

每位游戏者在报名时要根据天神设计的剧情为自己编一个自己在剧情中的人物简历和身份。原则上不得少于50字。没有附上简历和身份的,报名无效。
游戏者还需要说明自己的真实性别、所在城市、每天一般在哪段时间上网。

10名游戏者按下列顺序选出:
6个名额:1) 入选过名人堂者优先 2) 上一次游戏发言积极者优先 3) 报名在先者优先
2个名额: 首次报名参加游戏的新人优先
2个名额:由天神来决定颁发给谁外卡
替补从没被选上的报名者中产生,报名在先者优先。


特权

杀手:
两名杀手协商决定每夜杀一人,由一人执笔写作100字的杀人宣言。
如果两人无法就杀谁达成一致意见,视为放弃当夜杀人权力。
如果杀手未能在天神规定的时间内提交杀人宣言或杀人宣言不符合游戏规则要求,视为杀手放弃当夜杀人权力。
杀人宣言禁止抄八竿子打不着的书,必须根据游戏剧情进行合情合理的原创。如果法官认定杀人宣言质量过于低劣,即是杀手赢得游戏,最后也可能被扣发一部分奖金。
杀手方不止一人时,可以自杀。杀手仅剩一人时禁止自杀。

职业者通用的规则:
职业者每次行使权力的时间是天神公布当天投票结果(第一夜则是天神贴出游戏者名单)之时起,到天神公布下一夜被害者之时止。在此期间之外寄给天神的短消息,视为无效。在此期间未能寄出短消息,视为放弃当夜权力。
职业者的所有特权都可以对自己使用。
杀手和职业者行使特权的短消息必须寄给“神的使者”这个ID,才视为有效。

给“神的使者”写短消息的快速链接:
Quote:
http://www.doggiehome.com/message.php?action=write&touid=90385

占卜者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,卜问此人是不是杀手。天神只通过短消息如实回答:“是”或者“不是”,但不透露这个人的特殊能力。
天神不公布占卜者每天夜里占卜的是谁。

束魂者:
每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,束魂这个人。如果这个人刚好是当夜杀手要杀的人,则束魂成功,这个人不会死。第二天早上天神宣布杀手杀人失败,并公布谁当夜被束魂。被束魂活过来的这个人当天因为魂不守舍,可以参加讨论,但不能参加投票和生死投票。(即便当夜没有人被杀手所杀,第二天仍需投票处决一人。)
如果束魂者当夜要束魂的人没有被杀手所杀,则束魂落空,天神第二天不公布谁当夜被束魂,被束魂的人也可以讨论和投票。
如果束魂者连续两夜束魂同一个人,但这个人这两夜都没有被杀手所杀,则束魂术失败,这个人因为束魂术失败而死亡。第二天天神宣布杀手的杀人宣言时同时宣布因为束魂失败而死亡的人,并要说明谁被杀手杀死,谁被束魂者杀死。(这实际是赋予束魂者每隔两轮杀一人的权力。如果束魂者认定了杀手,可以用这种方式将杀手处决。)

诅咒者:
诅咒者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,诅咒这个人。被诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。
天神只是在到公布计票结果时才公布谁因为诅咒多了一票。如果诅咒和庇佑者的庇佑相抵消,则根本不公布。

庇佑者:
庇佑者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,庇佑这个人。被庇佑的人,第二天投票时会被少计一票。
天神只是到公布计票结果时才公布谁因为庇佑少了一票。如果庇佑和诅咒者的诅咒相抵消,则根本不公布,如果被庇佑的人的得票本来就是0,也不再公布他被庇佑。


时间

所有职业者在夜晚使用权力,视为同时行动。所以即便一名职业者在当夜被杀,仍可以行使自己当夜的权力。视为行使权力之后才死。
9月起学校已经开学,许多人的上网时间缩短。因此游戏建议适当延长时间,采用60小时制。真实时间24小时作为一个夜晚,接下来24小时作为一个白天,投票时段从每个白天的第13个小时开始,持续24小时。
生死投票和招魂的时段为24小时。
如果一个时段内所有游戏者的活动都已经完成,天神可以提前结束这个时段。



自暴

规则禁止所有游戏者自暴身份。一旦有人自暴,天神不会证实其自暴的身份的真实性,由游戏者自行判断自暴者的话是否可信。
游戏没结束之前,不公布被杀手、束魂者杀死的人的身份,但公布被投票杀死的人是不是杀手,(注意:不是杀手的,无论是否是职业者,一律公布为平民)


诈尸

因为诈尸者的游戏身份已经公布,发言的可信度远较其他游戏者为高。为维护游戏平衡性,禁止诈尸者单开主题发表系统的分析贴,只能以跟贴的形式参与发表个人意见。
诈尸者违背这条规定发表的分析贴,由天神移入天神专用板块暂时保管,游戏结束后再移回游戏区。
由于当夜死者可能被招魂参加投票,所以当夜死者在这一天投票结束时应当适当上线,关注一下自己是否还能发挥一把余热。



生死投票、遗言计票和招魂

当投票出现最高票得票者不止一人的情况,所有最高票得票者要接受生死投票。
诅咒和庇佑的效果不能带入生死投票。
生死投票中最高票的得票者仍然不止一人时,把本夜死者的遗言中指控的对象多计一票。遗言指控的对象不止一人时,所有被指控的人都多计一票。
通过遗言计票仍不能产生唯一的最高票得票者,由天神召唤当夜死者在规定时间内来生死投票中投一票决定被处决的人。如果当夜死者不能在规定的招魂时段内上线,前一夜死者替补,依次类推。
如果以上所有的方法都不能产生唯一的最高票得票者,则当天不处决任何人,游戏直接进入下一夜。



委托投票

如果游戏者不能在规定的投票或生死投票时段内上线,必须通过短消息把自己要投的人的名字寄给“神的使者”。天神会在投票结束时代游戏者投出这一票。
如果游戏者能够在投票结束前自己投票,则委托给天神的一票自动失效。
除了委托天神投票之外,游戏者不应当委托其他人代为投票。
委托投票只要在投票结束前寄出,无论天神何时看到,都视为有效。
投票和生死投票都不能弃权,没有投票也没有委托投票的,视为自动退出游戏。



胜利

杀手全部被杀,判好人方获胜,所有处决过杀手的平民,无论生死,分享奖金。(就是说当天被投票处决的人是杀手,而这个平民当天也投了这个杀手的票,即使在接下来的游戏中这个平民被杀,最后仍有分享胜利奖金的资格。)

好人方的人数被杀到和杀手人数相等,且诅咒者和庇佑者都已死亡,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。
但以下情况例外:当最后一个白天是平民和杀手各剩一人,而且其中一人受到了诅咒或庇佑的时候,仍然要通过投票来决定最后的获胜方。如果最后一天无法通过投票处决一人,不再进行生死投票、遗言计票和招魂,直接判杀手方获胜。

游戏另设MVP1-2人,平民方和杀手方各一人,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得一方没有人表现够格,该奖可以空缺。

游戏设最佳剧情奖1人,授予撰写剧情文笔最好的游戏者。该奖永不空缺。

游戏设Fair Play奖1人,授予最能体现公平竞争、积极游戏、团队精神的游戏者,由天神根据各人的表现提名竞选。如果天神觉得没有人够格,该奖可以空缺。
Posted: 2005-08-26 20:34 | [楼 主]
mecyl
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只有一点疑问

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-08-26 20:34发表的[游戏三]规则预讨论:
好人方的人数被杀到和杀手人数相等,且诅咒者和庇佑者都已死亡,判杀手方获胜。所有杀手,无论生死,分享奖金。
但以下情况例外:当最后一个白天是平民和杀手各剩一人,而且其中一人受到了诅咒或庇佑的时候,仍然要通过投票来决定最后的获胜方。如果最后一天无法通过投票淘汰一人,不再进行生死投票和招魂,直接判杀手方获胜。
.......


这里不再考虑束魂的作用了么?

Quote:
下面是引用bbsriver于2005-08-26 20:53发表的:
规则预讨论已经开始~

多位天神联合主持游戏的话,建议所有短消息都通过“神的使者”这个ID来收发,免得某个游戏者的短消息寄给了一位天神,而这位天神又刚好没上线,另一位天神却不知道。



呵呵,我刚在想要是占卜给一个天神寄短信占卜游戏者A,给另一个天神寄短信占卜游戏者B,会怎么样。
建议把这条强制形成游戏规则吧,包括杀手和职业者必须将短信寄给“神的使者”ID才生效。避免可能出现的一些歧义。
Posted: 2005-08-26 21:17 | 1 楼
bbsriver
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假设在束魂还活着的情况下出现2v2,通过招魂处决一名杀手。当晚束魂又救人成功。但第二天被束魂所救的平民不能参加投票,投票时仍然是1v1(虽然是三个人活着)。由于1v1的情况下不再进行生死投票、遗言计票和招魂,直接判杀手胜,所以仍然是杀手获胜的局面。

如果是二名杀手vs三名平民,但其中一位平民因为当夜被束魂而不能投票,则不能算是杀手和平民人数相等。招魂之后游戏还要继续往下进行。

另外遗漏了一点:被束魂所救的人当天不能投票,包括生死投票。
Posted: 2005-08-26 21:29 | 2 楼
bbsriver
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Quote:
下面是引用mecyl于2005-08-26 21:17发表的:
呵呵,我刚在想要是占卜给一个天神寄短信占卜游戏者A,给另一个天神寄短信占卜游戏者B,会怎么样。
建议把这条强制形成游戏规则吧,包括杀手和职业者必须将短信寄给“神的使者”ID才生效。避免可能出现的一些歧义。


呵呵,一夜占卜两个人,相当于作弊啊~
好的,作为强制规则。
Posted: 2005-08-26 21:31 | 3 楼
雨落星辰
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还是觉得死了的人不要说话的好,有遗言说够了就可以了
如果是被杀者的话,可以自己写一下死前的回忆,算是个前传吧,也可以吧想说的都说了
因為季節的惡作劇,天空一片濕漉。祗好,稍作停歇。
Posted: 2005-08-27 00:43 | 4 楼
fyd999
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规则基本成熟了~
不过还要建议一下
游戏者不要带 情绪 参与游戏
这样不太好~
不是精品我不发
Posted: 2005-08-27 04:11 | 5 楼
烟灰
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Quote:
下面是引用雨落星辰于2005-08-27 00:43发表的:
还是觉得死了的人不要说话的好,有遗言说够了就可以了
如果是被杀者的话,可以自己写一下死前的回忆,算是个前传吧,也可以吧想说的都说了
如果不公开身份,应该充许说,要不就应该少说

Posted: 2005-08-27 12:24 | 6 楼
雨落星辰
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那就给个诈尸规定吧,比如只能诈尸3次,或每天22点—凌晨2点的诈尸时间
因為季節的惡作劇,天空一片濕漉。祗好,稍作停歇。
Posted: 2005-08-27 20:34 | 7 楼
bbsriver
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这么限制缺少可行性~ 暂时就以不能发表长篇系统分析为界吧

试行一局看看,如果影响平衡性或者影响游戏好玩程度的话再调整~
Posted: 2005-08-27 21:00 | 8 楼
火龙猫
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规则比较完善了!不过这些都是纸上谈兵,实践是检验真理的唯一方法!
Posted: 2005-08-29 10:40 | 9 楼
romanchen
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新手提问?

诅咒者每夜可以通过短消息寄给天神一个人的名字,诅咒这个人。被诅咒的人,第二天投票时会被多计一票。
天神只是在到公布计票结果时才公布谁因为诅咒多了一票。如果诅咒和庇佑者的庇佑相抵消,则根本不公布。

这里指的是被诅咒者自己投别人的票被多计一票,还是指被诅咒者被别人投的票多计一票?

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-08-31 15:50 | 10 楼
烟灰
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指的是被诅咒者的票被多计一票,就是说如果有N个人投被诅咒者,那么被诅咒者的得票就是N+1票

Posted: 2005-08-31 15:52 | 11 楼
blancpain
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Quote:
下面是引用烟灰于2005-08-31 15:52发表的:
指的是被诅咒者的票被多计一票,就是说如果有N个人投被诅咒者,那么被诅咒者的得票就是N+1票



正解


猫猫的BB
Posted: 2005-08-31 22:56 | 12 楼
romanchen
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收到!

死别的时候已经死到了,我们各走各的路吧——我去死,而你们去活。哪一个更好,只有神知道了。
Posted: 2005-09-01 12:03 | 13 楼
mecyl
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现在我们没有替补队员了,是不是把报名贴解锁继续征替补呢?要不到需要的时候临时招可能比较麻烦,而且有替补随时关注游戏进展也便于接手的时候能跟上思路。
Posted: 2005-09-01 22:50 | 14 楼
blancpain
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Quote:
下面是引用mecyl于2005-09-01 22:50发表的:
现在我们没有替补队员了,是不是把报名贴解锁继续征替补呢?要不到需要的时候临时招可能比较麻烦,而且有替补随时关注游戏进展也便于接手的时候能跟上思路。



解了


猫猫的BB
Posted: 2005-09-01 23:18 | 15 楼
火龙猫
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特别说明:游戏三采用了60小时制!24小时白天,24小时夜晚,12小时投票。
Posted: 2005-09-02 14:22 | 16 楼
bbsriver
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不是,我建议是从24小时白天的第13小时起就贴出投票贴。就是说有12小时既是白天又是投票时间。如图:

      12小时  24小时夜晚           24小时白天  共计60小时
|__________|__________|__________|__________|               |
                      |__________|_________|
                                 24小时投票
Posted: 2005-09-02 16:15 | 17 楼
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了解瓶子的意思了
——blancpain
Posted: 2005-09-02 19:48 | 18 楼
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