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本页主题: 猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

烟灰
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 猫去哪了(后来跑题成了如何让游戏比较好玩的讨论,关心的人可以来发表一下意见)

同上


Posted: 2005-07-16 11:48 | [楼 主]
bbsriver
瓶子里的魔鬼
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两只猫……
Posted: 2005-07-16 11:52 | 1 楼
雨和眼泪
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我感觉他说火龙猫 我也发觉不见他
不是你的猫 昨天还在啊~
Posted: 2005-07-16 11:56 | 2 楼
烟灰
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潜水的是不是应该杀


Posted: 2005-07-16 11:57 | 3 楼
雨和眼泪
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Quote:
下面是引用烟灰于2005-07-16 11:57发表的:
潜水的是不是应该杀

是!
潜水的不杀 拿来干嘛~
Posted: 2005-07-16 12:02 | 4 楼
烟灰
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那我明天要去休假,那个谁,杀了我吧


Posted: 2005-07-16 12:05 | 5 楼
lpshxy
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为什么潜水的非杀不可能
如果觉得自己对分析没有感觉,觉得自己的文笔不好,是不是可以少说点话呢
如果正好有事,不能时时在线、随时分析,是不是就不能参加这个游戏了
我觉得只要在游戏规定的时间内完成自己所扮演的角色应尽的义务,应该就可以参加这个游戏了。不是所有的人都有很多的时间和很好的文学水平和敏锐的感觉的。
Posted: 2005-07-16 12:45 | 6 楼
雨和眼泪
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在规定时间内完成自己角色任务就不是潜水拉~
Posted: 2005-07-16 12:55 | 7 楼
blancpain
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同意楼上滴 这个游戏的精彩之处就是每个人都来说,发觉出杀手的马脚。不是要求说的都是文笔很好,顺便说都好,顺便分析都好,大不了说错了被杀死被投死,也能体会游戏的乐趣了。

还有,杀手是很怕言多比失的,说多了,难免错点。特别是以前话多的


猫猫的BB
Posted: 2005-07-16 17:14 | 8 楼
小妖
OHOHOHOHO~~
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猫猫J那天跟我说她突然没什么兴趣玩了。。。

应该会出现的吧
Posted: 2005-07-16 20:40 | 9 楼
雨落星辰
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我也是,已经没有试杀局的兴奋了
感觉人多了太乱了,建议以后游戏
限制人数,多开几局

烦人的并不是堵车,而是堵车你却挤不出去
Posted: 2005-07-16 20:58 | 10 楼
bbsriver
瓶子里的魔鬼
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我觉得是因为现在的规则还是单兵作战的规则

15人以上的时候应当是团体对抗,即杀手团 vs 警察团 & 医生团

加上基本独立的巫师、律师、特工、卧底、影子杀手和若干平民,形成多角对抗关系……

现在同时分析15个人确实思路太分散了

下次游戏看一下,如果人少就老规则,如果人多就升级规则吧~
Posted: 2005-07-16 21:06 | 11 楼
雨和眼泪
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我觉得新人多不好玩 都潜水 或者简直就没来的
那有什么意思呢~
Posted: 2005-07-16 21:13 | 12 楼
吥是伱養嘚貓
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今天白天出去玩了,呵呵



  (‘這籹孓易碎、請勿触踫°︷懂﹎﹖
Posted: 2005-07-16 21:28 | 13 楼
bbsriver
瓶子里的魔鬼
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只有熟人而没有新人参与的杀人游戏,你玩玩也会觉得没劲的。

我还是不想把这个游戏打造成只是些论坛熟人玩的场合。一个游戏要不断有新鲜因素,不断吐故纳新才好玩。
所以以熟不熟悉来作为报名时一刀切的手段,效果肯定不好。
如何把适格的游戏者从报名者中筛出来,才是个问题。
增加报名时对个人履历的字数和复杂程度的要求如何?可以把漫不经心、不能融入游戏场景的报名者筛出去。

另一个问题是游戏进度:节奏快了难以充分思考,还有些人对不上上网时间;
节奏慢了就容易疲了,无法让人从始至终保持对游戏的兴趣
什么节奏才是比较合理的,也是我正在琢磨的问题

想把游戏持久的玩下去,得想想这些问题怎么找到好办法来解决。
Posted: 2005-07-16 21:41 | 14 楼
吥是伱養嘚貓
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我覺得還是正常24小時是一天,晚上殺人比較好,這樣遊戲時間和現實相對正常



  (‘這籹孓易碎、請勿触踫°︷懂﹎﹖
Posted: 2005-07-16 21:47 | 15 楼
bbsriver
瓶子里的魔鬼
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那样对游戏者的要求是几乎全天都能上线 ,很多人做不到~

要基本适应游戏者的时间,每一个环节都需要留出24小时
Posted: 2005-07-16 21:49 | 16 楼
吥是伱養嘚貓
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遊戲24小時等於現實48小時確實有點不習慣。。。,最起碼讓殺手晚上殺人,這樣比較舒服,下午光天化日下出現死者縂覺得怪



  (‘這籹孓易碎、請勿触踫°︷懂﹎﹖
Posted: 2005-07-16 21:57 | 17 楼
bbsriver
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我也有点不习惯……这也是个矛盾。

我的设想是这个板块最终应该和其他板块一样,游戏者每天不管什么时段上来,都可以根据当前的形势发帖和回帖,只是到了特定时段投票前后必须来看一下。没必要好几个小时好几个小时持续的关注。但又不是来了也不说话或者说只言片语。这样比较轻松。即使游戏,也不宜牵扯太多热情和精力,那样也不能持久。

所以我希望把节奏设定得舒缓一些。
Posted: 2005-07-16 22:09 | 18 楼
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 Re:猫去哪了

我也是這各意思,不要一點都不上來,只有最後投票上來,這樣影響遊戲趣味性,可是持續關注也不太好。我覺得現在大家的分析有點走入誤區,就是盯者每各人的一舉一動,多說了一句,或者少說了一句,而不是根據説出來的話來判斷,不過話説回來,大家本來彼此就不是很熟,也真得滿難判斷的



  (‘這籹孓易碎、請勿触踫°︷懂﹎﹖
Posted: 2005-07-16 22:16 | 19 楼
火龙猫
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请大家把自己的资料真实的填全了!

Posted: 2005-07-16 22:20 | 20 楼
bbsriver
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 Re:Re:猫去哪了

Quote:
下面是引用吥是伱養嘚貓于2005-07-16 22:16发表的Re:猫去哪了:
我也是這各意思,不要一點都不上來,只有最後投票上來,這樣影響遊戲趣味性,可是持續關注也不太好。我覺得現在大家的分析有點走入誤區,就是盯者每各人的一舉一動,多說了一句,或者少說了一句,而不是根據説出來的話來判斷,不過話説回來,大家本來彼此就不是很熟,也真得滿難判斷的


正是正是,分析还是应当从每人的观点思路入手。每人做事都会有自己的逻辑,前后会一脉相承

要是某人的逻辑比较奇怪,那就有问题了——当然是就正常人而言

所以我比较希望开始推广这个游戏的时候有些比较有经验的分析者能够带一带,让新手尽快掌握分析的策略,上次写了个超长的法官分析也是为的作一个教学贴~ 
Posted: 2005-07-16 22:21 | 21 楼
bbsriver
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Quote:
下面是引用火龙猫于2005-07-16 22:20发表的:
请大家把自己的资料真实的填全了!


下次报名时要求每人提交真实性别、年龄、职业注明是大中小学生还是职员教师等等如何?
Posted: 2005-07-16 22:22 | 22 楼
火龙猫
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别忘了还要提交兴趣爱好!

Posted: 2005-07-16 22:23 | 23 楼
fyd999
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只有 杀手 才知道 答案
平民就只有猜了
这根本就不公平
不是精品我不发
Posted: 2005-07-16 22:28 | 24 楼
fyd999
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Quote:
下面是引用bbsriver于2005-07-16 22:22发表的:


下次报名时要求每人提交真实性别、年龄、职业注明是大中小学生还是职员教师等等如何?

人是有智慧的
这有用么?
不是精品我不发
Posted: 2005-07-16 22:30 | 25 楼
bbsriver
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要是平民和杀手都知道答案,那还玩什么?

要不就要把警察引入游戏了。
Posted: 2005-07-16 22:30 | 26 楼
bbsriver
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