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 逆转裁判6 剧情介绍

游戏刚出,中文不知道要到几时,等不及的玩家可以先看。

严重剧透,不想被剧透的就不要看下去了。

Posted: 2016-06-10 04:29 | [楼 主]
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逆转裁判6 第一章剧情

游戏开篇与之前的体验版内容完全一致,体验版的内容只是第一章剧情里的几个片段。

第一章:逆转的异邦人

该话由于要交代背景,所以废话很多,稍嫌拖沓。1点下完游戏,4点打完,差不多三小时。但按照惯例第一章往往游戏里最短的,也没有侦探环节。

剧情:成步堂龙一为了跟在国外山里修行的真宵会面前往克莱因王国,这是个充满异国风情的国家。在这个国家人们相信死亡并不是一切的结束,他们的灵魂会在冥土重生,而巫女却可以聆听这些灵魂的声音,可以理解为逆转1-3的灵媒,而成步堂龙一因为初次来到这个国家,在充满异域风情的街道闲逛的时候,遇到了当地寺院的见习僧侣一博库特,得知真宵将在两周后完成修行,博库特则带了成步堂去寺庙参观,在寺庙仪式的过程中,警察冲进来以”国家反逆罪“逮捕了博库特。

克莱因法律有为犯人辩护的辩护罪,由现任女王与其夫法务大臣于二十多年前设立,原因是当年律师捏造问题严重,条文内容为:为被告辩护者,如果被告最终有罪,辩护人则同罪。克莱因法庭已有二十三年没出过无罪判决

而现在这个国家一切裁判结果皆由所谓的御魂的神谕来来裁定被告人是否有罪,这是一个可以还原被害者死前五感所接触到信息的能力。一般来说,这个判决的成功率应该是比较高的,但有时候也有例外。成步堂龙一作为律师,对该国的制度不了解,但看到裁判开始仅仅数分钟就已经有了结论的本次盗窃杀人案件,于是对这种形式的裁判提出了质疑,并自愿参与辩护。

巫女通过仪式,在裁判庭中央的水镜中,再现死者数秒前的记忆,让其五感再生,以文字的形式展现。而检察官亚内同意成步堂进行辩护并且复述案件的原因,是因为这个国家存在“辩护罪”这项罪名,想给成步堂挖个坑。

但成步堂利用逆转思维发现了国家的秘宝—始祖的宝玉的秘密,成功地找出了真正的凶手(其实这案子很简单,凶手也很明显)。谜题设计的还是很巧妙,需要懂一番脑筋,但证人这个歌手证词的时候也在唱歌,一句句话说的很慢,严重破坏游戏节奏,这点要鄙视一下。

案件结束后,法务大臣出现,跟成步堂交流,告诉他,有个叫“反叛龙”的家伙,目的是推翻这个国家女王的统治,夺取秘宝,这应该是个伏线。

第二章名字叫逆转的魔术秀。 明天再玩。

Posted: 2016-06-10 04:30 | 1 楼
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第二章 逆转的魔术秀

剧情讲述成步堂美贯的魔术表演上,发生了杀人事件。美贯则被当成嫌疑犯,正好在现场观看的王泥喜就当了辩护律师。

整个案件还是很精彩,很本格。

几点看法:

侦探部分稍微长了一些有点拖沓。

法庭推理部分多了视频证据以及视频对比,这点很有新意。一些线索藏得很隐蔽,寻找起来有一定难度。

凶手很明显,但手法太夸张,感觉仅仅属于理论成立。

这一话成步堂只打来一个电话,称赞王泥喜已经能独挡一面了,嗯,克莱因王国的检察官应该跟第一话也有一定的联系。

部分找到当年玩逆转的感觉。主要是游戏刚出网上找不到攻略,被卡了也只能自己思考,而以前我会去参照别人的攻略。

第三话叫:逆转的仪式。最近看球,抽时间玩游戏不容易。

Posted: 2016-06-12 00:00 | 2 楼
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第三章 逆转的仪式。

这个案件很精彩,除去灵媒托宣等要素,案件本身就是一个很精彩的本格推理小说。

案件还是发生在克莱因王国,祭祀的祭司死了。而跟他在一起的真宵又成了嫌疑犯(我为什么要说又),然后成步堂又一次站上了辩护席。

这个案子的精彩在于,现场本身就是一个密室,在祭祀的一个封闭的圣域发生的案件,充满了各种不可解之谜,一番唇枪舌剑,他们发现根本无法推理解释,而真宵被判处有罪。这个时候,有新的消息传来,又发生了一起杀人事件,而凶器正是第一起案件中没有找到的那把刀(当然事后证明根本不是这个凶器),于是审判停止,大家继续进行搜查。

这个案件很重要的是出现的多重逆转,首先是发现尸体的顺序,第二个被发现的尸体,实际上是第一个死去的人,凶手为了某个理由,把他的尸体隐藏了起来。接下来是死亡的地点,这两个因素的改变让案件产生了根本性的发展,最后,他们找到了隐藏的房间,在那里发现了血迹。然后是托宣出来的被害者死前的记忆,这恰恰是凶手知道这点,故意利用来坑真宵的。而最后无法取证的情况下,灵媒出祭司来获得他的证词,也把剧情推向了一个高潮。最后的解答也很有意外性,只是本章没有对两人的故事做进一步的剧情描述。

第四章:逆转的寄席

特地去查了一下,所谓的“寄席”是演出落语、漫才、曲艺等的剧场。江户时代开始,很多日本人为了寻求开心而去“寄席。

而这个案件,因为成步堂,王泥喜都不在,心音单独进行辩护的故事。而在5代出场的检事夕神讯会对她进行帮助。实际上这个案件很短,跟主线似乎也没有关系,不大明白这么安排的用意,也许只是凑数。

值得一提的是,克莱因王国那个检察官也挺郁闷的,案件四次,有三次检察官都是他,而且打一次输一次。。。。但这人风度为人似乎不错,难道有伏笔。


最后一章应该是最长的,也是最精彩的,名字叫“逆转的大革命”。有朋友说真凶的设置十分出人意外,于是就更期待了。

Posted: 2016-06-15 05:32 | 3 楼
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终章 逆转的大革命。

剧情不写了,只能说相当精彩,十分精彩,剧情可以说把灵媒 这个独有的设定应用到了极致了。各种矛盾都需要脑洞大开才能想得到,光这一话就完爆5代。

Posted: 2016-06-18 05:21 | 4 楼
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逆转裁判6评测。

因为趁着这两天看欧洲杯间隙的功夫,把《逆转裁判6》通关了。整个游戏差不多花了九天约50小时的时间。

在这里,简单评价一下《逆转裁判6》。

这是一款中规中矩的系列作品:集系列旧作之大成,该有的要素全部都有,同时加入了“御魂之托宣”这样的新玩法。游戏各方面的素质都达到了玩家期待的水准,然而也正因为如此,缺乏足够的新鲜感,没有大的突破。

当然斑马对这种游戏主要看剧情,其他的,并不那么重要。而本作的剧情(从案件设置的精彩程度看),十分出色,个人认为系列作品里仅次于三代。

本作舞台除了日本外,还包括了神秘的克莱因王国,仓院流灵媒术的发源地。

剧情过于强调“御魂之托宣”和“灵媒”这样的魔幻要素,虽然显得有些脱离现实,但在大世界观确定的前提下求变,是可以让人接受的,甚至可以发展到平时难以到达的高度。和以前的作品一样,逆转6的故事在逻辑上有着众多漏洞和不合理之处,不像一般侦探小说和推理游戏那样严谨地抠细节,基本上就是“逻辑不够神棍凑”的节奏。本作的悬念设置比较简单,玩家很容易理解事件的大走向,但在细节上还是拥有思考空间的,有些回答甚至会卡关(在不看攻略的前提下)。但“本格推理”向来都不是逆转系列的核心,寻找矛盾和形势逆转才是系列的卖点,在此基础上通过角色的表演来烘托游戏气氛,在这一点上逆转6依然是很成功的。

克莱因的公主“姬巫女”是剧情中的重要人物,应该会成为新的宅男偶像

本作剧本的亮点是很好地表现了成步堂龙一、王泥喜法介和希月心音这3代辩护律师的成长状态,尤其是王泥喜法介不仅作为律师已经独当一面,其身世也在本作中得到了部分交代。存在的问题是各章节的剧情连贯性不如《大逆转裁判》那样设计精妙,尤其是第四章,完全与主线独立,感觉不到前后关联性,作为另一部作品的第一章更加合适。

绫里真宵回归,在剧情中扮演着极其重要的角色,尤其是最后一个案件。

我给本作打个90分吧

通关后感觉剧情绝赞,但一些细节不充分,有时候稍显拖沓。《逆转裁判5》中探讨日本司法界的黑暗面,到了这一代突然使用了全新主题,舞台也全面刷新,感觉落差有点大。不过绫里真宵的回归和活跃应该是很多系列老粉丝最想看到的内容吧,绫里春美、御剑怜侍等老角色的客串也让游戏充满了“情怀”。
感觉游戏应该可以做得更好,但是只达到了预期水准,不过不失,所以反而稍微有些遗憾。希望《大逆转裁判2》能够做得更加新鲜一些。

一个细节,回国的飞机上,希月心音坐在成步堂旁边,在边上才是真宵。另一边是美贯在跟御剑叔叔撒娇,这说明了什么,你们自己去脑补。

游戏的最后还设置了一个小小的悬念,如图,到底是续作的伏笔,还是其他元素,不得而知。

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Posted: 2016-06-18 05:32 | 5 楼
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